wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

H 2 - KUIS AI & MACHINE LEARNING

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

1. Kecerdasan buatan

( Artificial Intellegence ) adalah memodelkan proses berpikir manusia dan mendesain mesin agar meniru perilaku manusia. Pengertian tersebut merupakan kutipan dari....

a)

a. John McCarthy

b)

b. HA Simon

c)

c, Kaya dan Ksatria

d)

d. Rich and Knight

2.

2. Model yang tidak bisa dibangun menggunakan Teachable Machine adalah...

a)

Gambar

b)

Suara

c)

Pose

d)

Teks

3.

3. Blok-blok coding kondisi pemicu, tempat semua blok lain ditaruh untuk bisa berjalan sesuai kondisi pemicu, pernyataan tersebut merupakan...

a)

Motion

b)

Control

c)

Sensing

d)

Events

4.

4. Proses untuk membuat program komputer adalah pengertian dari...

a)

Program

b)

Programming

c)

Coding

d)

Algoritma

5.

5. Pada Platform scratch kita dapat membuat perintah ke komputer untuk melakukan pengulangan sesuai dengan kode yang dibuat oleh gambar di samping yang dalam konsep proggramming disebut (a)  

6.

6. Sebutkan 3 model yang bisa digunakan dalam Teachable Machine!

(a)  

7.

7. Program output dapat diaplikasikan ke berbagai area, contohnya seperti di bawah ini, kecuali:

a)

Aplikasi web atau mobile

b)

Aplikasi untuk bisnis

c)

Komputer game

d)

Sepeda kayuh

8.

8. Pada tampilan Editor Scratch di samping, bagian yang dilingkari merah adalah...

a)

Area coding

b)

Area stage

c)

Palet blok coding

d)

Sprite

9.

9. Sprite atau karakter yang paling Anda sukai di Scratch adalah...

a)
b)
c)
d)
10.

10. Sebutkan 3 model yang bisa digunakan dalam Teachable Machine!

(a)