wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

informatyka

Total questions: 23

Worksheet time: 23mins

Name
Class
Date
1.

W jakim trybie możemy budować sceny?

a)

Budowanie

b)

Programowanie

c)

Czarowanie

2.

Do czego służy polecenie?

a)

Czekaj na naciśnięcie myszy.

b)

Mierzy czas działania programu.

3.

W jaki sposób możemy zmienić pozycję Baltiego?

a)

Przejść w odpowiednie miejsce.

b)

Za pomocą współrzędnych.

c)

Obie odpowiedzi są prawidłowe.

4.

Z ilu pól składa się scena?

a)

150 - 15 wierszy i 10 kolumn.

b)

140 - 14 wierszy i 10 kolumn.

5.

Czy do programu tworzonego w środowisku Baltie można dodawać multimedia: obrazy, dźwięki, animacje, napisy, kolejne sceny?

a)

tak

b)

nie

6.

Jakie polecenie wykona Baltie, gdy wybrany zostanie ten przycisk?

a)

Obróci się w lewo

b)

Obróci się w prawo

c)

Pójdzie do przodu

d)

Zniknie

7.

Który z przycisków wybierzesz, żeby Baltie był niewidzialny w czasie czarowania?

a)
b)
c)
d)
8.

Co zrobi Baltie, gdy uruchomimy ten program?

a)

Przejdzie 5 kroków do przodu

b)

Przejdzie 5 kroków do przodu i wyczaruje 1 grzybek

c)

5 razy powtórzy polecenie: Idź krok do przodu i czaruj grzybek

d)

Pójdzie jeden krok i wyczaruje 5 grzybków

9.

Użycie tego przycisku spowoduje...

a)

Zniknięcie Baltiego

b)

Wstawienie pustego pola

c)

Przejście do banku przedmiotów

d)

Wyczyszczenie ekranu

10.
Baltie jest to program który służy do ?
a)
grania
b)
pisania
c)
programowania
11.
Ile trybów znajduje się w Baltie ?
a)
  dwa
b)
trzy
c)
pięć
12.

Którego przycisku użyjemy żeby Baltie czarował bez chmurki?

a)
b)
c)
d)
13.
Baltie buduje:
a)
dom  z dachem
b)
dom z 2 oknami i dachem
14.
Czym jest scena?
a)
scena to obszar do umieszczania filmów
b)
scena to obszar do usuwania kurtyny
c)
scena to obszar do umieszczania przedmiotów
15.
Do czego służy zielona strzałka w programie ?
a)
do uruchomienia napisanego programu
b)
do wyznaczenia kierunku postaci
c)
do wyznaczenia miejsca na bloki
16.

W jaki sposób możemy zmienić pozycję Baltiego?

a)

Przejść w odpowiednie miejsce.

b)

Za pomocą współrzędnych.

c)

Obie odpowiedzi są prawidłowe.

17.

W trybie Budowanie przedmiot zostanie usunięty ze sceny, gdy:

a)

przeciągniemy go i upuścimy poza sceną

b)

klikniemy go i naciśniemy klawisz Delete

c)

zostanie zastąpiony innym przedmiotem (upuścimy na niego inny przedmiot

d)

klikniemy go i naciśniemy klawisze Ctrl+X

18.

Aby Baltie pokazany na rysunku (w trybie Czarowanie) wszedł na drugi schodek, można wybrać kolejno polecenia ukryte pod przyciskami:

a)
b)
c)
d)
19.

Aby Baltie poszedł przed siebie, użyjemy elementu

a)

A

b)

B

c)

C

20.

Aby po wykonaniu programu scena nie zniknęła, stosujemy element

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

e)

E

21.
Jaki to tryb Baltiego?
a)
Programowanie
b)
Budowanie
22.
To polecenie oznacza, że Baltie
a)
idzie krok i skręca w lewo
b)
idzie krok i skręca w prawo
23.

Do tworzenia prezentacji multimedialnej można wykorzystać program

a)

Baltie

b)

Microsoft PowerPoint

c)

Scratch

d)

Paint