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Diseño - 01 - General

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Cuáles de las siguientes no es una propiedad de un objeto

a)

Instanciabilidad

b)

Identidad

c)

Comportamiento

d)

Estado

2.

Un objeto siempre es una instancia de una clase

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

Dos o más objetos pueden tener el mismo comportamiento

a)

Falso

b)

Verdadero

4.

Si se sabe que el comportamiento de un objeto depende de su estado...

a)

Se podría aplicar el patrón de diseño State

b)

Se podría aplicar el patrón de diseño Strategy

c)

Lo ideal sería modelar los estados con un Enumerado

d)

Lo ideal sería modelar los estados con una o varias variables booleanas

5.

Si juan y lucas son dos objetos que entienden el mensaje saluda(), entonces...

a)

Tanto juan como lucas podrían ser utilizados polimórficamente por 1 tercero

b)

Tanto juan como lucas podrían ser objetos anónimos

c)

Tanto juan como lucas podrían ser instancias de la misma clase

d)

Tanto juan como lucas podrían estar implementando la misma interface

6.

Cuáles de los siguientes no es un Atributo de Calidad o Cualidad de diseño

a)

Cohesión

b)

Belleza

c)

Reusabilidad

d)

Acoplamiento

7.

Un patrón de diseño es una receta

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

El patrón template method podría implementarse sin herencia

a)

Falso

b)

Verdadero

9.

"Generalización" es un tipo de relación entre clases/objetos

a)

Verdadero

b)

Falso

10.

Diseñar es solamente dibujar la solución conceptual

a)

Verdadero

b)

Falso