wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ЦТ 2 денгей

Total questions: 50

Worksheet time: 38mins

Name
Class
Date
1.

Bitcoin транзакциясының негізгі бөліктері

a)

енгізу

b)

сомасы

c)

шығару

d)

айырбастау

e)

жинақтау

2.

Хабарлама – бұл

a)

мәтін

b)

Сан

c)

Радио

d)

Сурет

e)

теледидар

3.

Адамның жаңа ақпаратты алу үдерісі

a)

қабылдау

b)

ойлау

c)

түсіну

d)

жаңа мәлімет

e)

қорыту

4.

Адамның ақпаратты қабылдайтын сезім мүшелері

a)

қол, көз

b)

мұрын, ауыз

c)

бас, көз

d)

құлақ, ауыз

e)

аяқ, құлақ

5.

Компьютер өңдейтін ақпараттың түрлері

a)

мәтіндік, сандық

b)

графикалық, дыбыстық

c)

бейне, дыбыстық

d)

кестелік, схема

e)

аудио, цифрлық

6.

Ақпараттық қоғамның материалдық және технологиялық базасы

a)

ақпараттық үдеріс

b)

ақпараттық технология

c)

цифрлық құралдар

d)

компьютерлік желі

e)

телекоммуникациялық байланыстар

7.

Ақпараттық мәдениет

a)

ақпараттық үдерістерді меңгеру

b)

ақпаратты автоматты түрде іздеуді ұйымдастыру

c)

ақпаратты талдау және жинақтау

d)

ақпараттық мұқтаждығын қалыптастыру

e)

компьютерде ақпаратты өңдеу

8.

Білімді ақпараттандырудың негізгі құралдары

a)

аппараттық жабдықтау

b)

мазмұндық толтыру

c)

ақпараттық үдерістер

d)

программалық жабдықтау

e)

программалық кешен

9.

Крипотвалюта әмиянының негізгі функциялары

a)

жіберу

b)

алу

c)

ұсақтау

d)

сақтау

e)

салу

10.

Цифрлық аудиоқұралдар

a)

фильмоскоп

b)

магнитофон

c)

микрофон

d)

диктофон

e)

фотоаппарат

11.

Оқытуда 3D-қаламды пайдалану оқушының ... дамытады

a)

қиялын

b)

ойлауын

c)

моторикасын

d)

кеңістікте ойлауын

e)

ұғымын

12.

Робототехника сүйенетін ғылымдар

a)

механика, информатика

b)

электроника, математика

c)

жаратылыстану

d)

физика, химия

13.

Роботтың негізгі компоненттері

a)

сыртқы денесі

b)

қозғалысты басқару

c)

басқару жүйесі

d)

моторикасы

e)

манипуляторлар

14.

Білім беру робототехникасы

a)

lego education

b)

андроид

c)

Arduino

d)

Apple Education

e)

конструктор

15.

Цифрлық білім беру ресурстары

a)

суреттер

b)

мультимедиалық презентациялар

c)

анимация

d)

динамикалық модельдер

e)

тестілеу программалары

16.

3D сканерлердің басты артықшылықтары

a)

нысанды әр түрлі бұрыштардан визуалдау

b)

ақпаратты жылдам сақтау мүмкіндігі

c)

пайдаланудың оңайлығы

d)

ақпаратты жылдам алу

e)

ақпаратты жылдам өңдеу

17.

3D баспаға шығарудың негізгі түрлері

a)

нүктелі-қабаттап басу

b)

қабаттап басу

c)

бүркіп басу

d)

электрондық-монтаждап басу

e)

сәулелік балқытып басу

18.

Роботтарға жетіспейтін икемді дағдылар

a)

жасанды интеллект жүйесі

b)

аналитикалық және инновациялық ойлау

c)

әрекеттерді автоматты түрде орындау

d)

эмоционалдық интеллект

e)

көшбасшылық және әлеуметтік ықпал

19.

Мәліметтер қорының негізгі {классикалық}моделдері

a)

иерархиялық

b)

реляциялық

c)

желілік

d)

постреляциялық

e)

ақпараттық

20.

Мәліметтердің иерархиялық моделінің артықшылықтары

a)

мәліметтермен негізгі амалдарды орындау уақытының көрсеткіштері

b)

компьютер жадын тиімді пайдалану

c)

жадының пайдалану көрсеткішінің тиімді жүзеге асырылуы

d)

тиімді жүзеге асырылуы

21.

Иерархиялық модельдің кемшілігі

a)

мәліметтермен негізгі амалдарды орындау уақытының көрсеткіштері

b)

көлемінің тым орасан үлкен болуы

c)

қарапайым пайдаланушы үшін түсінуге қиындығы

d)

компьютер жадын тиімді пайдалану

22.

Мәліметтер қорында қолданылатын негізгі түсініктер

a)

алгоритм

b)

жазба

c)

домен

d)

өріс

e)

оператор

23.

Мәліметтертер қорында байланыстардың негізгі түрлері

a)

бірдің мыңға

b)

бірден бірге

c)

мыңның бірге

d)

бірден көпке

e)

көптен көпке

24.

Мәліметтердің реляциялық моделінің жетістіктері

a)

қарапайымдылығы мен түсініктілігі

b)

жадының пайдалану көрсеткішінің тиімді жүзеге асырылуы

c)

жадының пайдалану көрсеткішінің жеделдігі

d)

компьютерде физикалық жүзеге асырылуының қолайлығы

25.

Реляциялық модельдердің кемшіліктері

a)

жеке жазуларды идентификациялаудың стандартты құралдарының жоқтығы

b)

байланыстың тұтастылығын бақылаудың әлсіздігі

c)

иерархиялық және желілік байланыстарды сипаттаудың күрделілігі

d)

МҚ-дағы ақпаратты өңдеуді әдеттегі пайдаланушының орындауындағы қиындығы

26.

Ақпараттық жүйе . . . құралады

a)

программалық қамтудан

b)

басқару жүйесінен

c)

қосымшадан

d)

қызмет көрсетуші персоналдан

e)

мәліметтерден

27.

Мәліметтер қорымен жұмыс істейтін ақпараттық жүйелерді программалық қамту

a)

жалпыға арналған программалық қамту

b)

қолданбалы программалық қамтудан

c)

мәліметтер қорын жобалау қосымшадан

d)

мәліметтер қорын жобалауды автоматтандыру құралдарынан

e)

қызмет көрсетуші персоналдан

28.

Виртуалдық өмірге өтуге мүмкіндік беретін құралдар

a)

ақпараттық киім

b)

арнайы линзалармен жабдықталған көзілдірік

c)

ақпараттық қолғап

d)

ақпараттық көзілдірік

e)

телекоммуникациялық құралдар

29.

Блокчейн қайда қолданылады

a)

олимпиада

b)

үкімет және электрондық дауыс беру

c)

конференция

d)

коммерциялық көлік құралдары және тасымалдау

e)

райдшеринг

30.

Блокчейннің кемшіліктері

a)

хакерлік шабуылдар болуы мүмкін

b)

құпиялық

c)

транзакциялардың шектеулі саны

d)

толық ашықтық

e)

шығындарды құру

31.

Айзек Азимов тұжырымдаған робототехниканың заңы

a)

робот адамға зиянын тигізбейді немесе өзінің әрекетінсіз адамға зиян келтіруі мүмкін

b)

робот адам тапсырған барлық бұйрықтарды орындауы тиіс, тек бұл бұйрықтар бірінші заңға қайшы келмесе

c)

робот бірінші және екінші заңдарға қайшы келмейтін дәрежеде өзінің қауіпсіздігін қамтамасыз етуі керек

d)

робот өзінің қауіпсіздігін қамтамасыз етуі керек

e)

робот адам тапсырған барлық бұйрықтарды орындауы тиіс

32.

Шындықтың типтері

a)

толықтырылған

b)

салыстырамлы

c)

виртуалдық

d)

аралас

e)

компьютерлік

33.

3D басып шығару технологияларының санаттары

a)

материалдарды күйдіру

b)

фотополимер

c)

экструзия

d)

фотополимерлеу

e)

материалдарды күйдіру және балқыту

34.

3D принтерге арналған материалдар

a)

силикон

b)

фотополимер

c)

пластиктің әртүрлі түрлері

d)

балшық

e)

қағаз

35.

Цифрлық технологиялардың түрлері

a)

жасанды интеллект

b)

блокчейн

c)

терең оқыту

d)

машиналық оқыту

e)

программалау

36.

Цифрлық технологияларды қолданудың кемшіліктері

a)

цифрлық ақпараттың бір элементі жоғалған кезде хабарламаның мағынасының өзгеруі

b)

ақпараттың оңай қол жетімділігі-іздеу кезіндегі күш-жігердің құнсыздануы

c)

құрылғылардың күрделілігін талап ететін процестердің бір бөлігінің энергия шығыны

d)

манипуляциялауға болады: материалды өзгертуге болады

e)

іске асырудың жоғары дәлдігімен күрделі алгоритмдерді қолдану мүмкіндігі

37.

Цифрлық технологияларды қолданудың артықшылықтары

a)

ақпараттың оңай қол жетімділігі-іздеу кезіндегі күш-жігердің құнсыздануы

b)

сигналды бұрмалаусыз беру

c)

цифрлық ақпараттың бір элементі жоғалған кезде хабарламаның мағынасының өзгеруі

d)

басқару жеңілдігі

e)

іске асырудың жоғары дәлдігімен күрделі алгоритмдерді қолдану мүмкіндігі

38.

Цифрлық трансформациялаудың негізгі трендтері

a)

интернет заттар

b)

кванттық технологиялар

c)

блокчейндер

d)

геймификация

e)

цифрлық технология

39.

Аналогтық есептеу машиналары

a)

логарифмдік сызғыш

b)

телефон жүйелері

c)

интегратор

d)

ЭЕМ

e)

морленд машинасы

40.

Платформалардың түрлері

a)

аппараттық

b)

операциялық (бағдарламалық)

c)

серверлік

d)

транспорттық

e)

ақпаратты қорғау

41.

Криптографикалық тұрғыдан қорғалған, жеке қолданушының бақылауына көнбейтін бағдарлама

a)

Блокчейн

b)

PGP Desktop

c)

сенімді сақтау қоймасы

d)

RIP

e)

С++

42.

Базалық ақпараттық технологиялар

a)

телекоммуникациялық

b)

мультимедиялық

c)

аппараттық

d)

деректер базасы

e)

әкімшілік

43.

Бейнеклип файлдарының кеңейтілімі

a)

.avi

b)

.wav

c)

.mp3

d)

.wmf

e)

.bmp

44.

Ақпараттық мәдениетті қалыптастырудың көрсеткіштері

a)

компьютерлік мәдениеттің қалыптасуы

b)

алгоритмдік мәдениеттің қалыптасуы

c)

цифрлық мәдениеттің қалыптасуы

d)

ақпараттық құзырлықтың қалыптасуы

e)

ақпараттық сауаттылықтың қалыптасуы

45.

Арнайы Интернет жүйесіне жататын жүйелер

a)

виртуальдық кітапхана

b)

іздеу жүйесі

c)

қашықтан оқыту

d)

электрондық оқулық

e)

сервистік ақпаратты іздеу

46.

Цифрлық революция жекелеген адамдар мен кәсіпорындар арасында қалыптасатын жағдайлар

a)

«жалпылама мағлұматтар базасы» хаттамасы

b)

қарым-қатынас

c)

араздық

d)

серіктестік

e)

zoom

47.

Био3D басып шығару технологиясына жататын өнімдер

a)

тері өнімдері

b)

сүйек өнімдері

c)

бұлшық ет талшықтары

d)

жеңіл өнеркәсіп

e)

компьютерлік өнімдер

48.

Ақпараттық мәдениеттің көрсеткіштері

a)

ақпаратта өз қажеттілігін айқын тұжырымдай білу

b)

қажетті ақпаратты барлық ақпараттық қордан тиімді іздестіру

c)

ақпараттық байланысқа түсу

d)

ақпаратты өңдеу және сапалы жаңасын құру

e)

компьютерлік сауатты болу

49.

Ұлы ұрпақтардың басты құндылықтары

a)

идеологияны ұстану

b)

дипломнан гөрі білім артық

c)

отбасылық дәстүрлерді бағалау

d)

байыптылық

e)

жаңашыл әзірлемелер мен ақпараттық технологияларға жақсы бағдарланады

50.

Цифрлық сауаттылықтың компоненттері

a)

компьютерлік коммуникациялық

b)

коммуникативтік

c)

ақпараттық

d)

пайдаланушылық

e)

компьютерлік