wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ббцт

Total questions: 36

Worksheet time: 24mins

Name
Class
Date
1.

Мультимедия технологиясының мүмкіндігі

a)

мәтіндік ақпаратты қабылдау

b)

ақпараттық модельді жасақтау

c)

графиктік ақпараттарды жасақтау

d)

көрнекі, бейнедыбыстар арқылы жасақтау

2.

Желілердің жұмысын реттеп отыратын компьютер

a)

Модем

b)

Ноутбук

c)

Мультимедия

d)

Сервер

3.

Компьютерлік телекоммуникация қасиеттерінің топтары

a)

Медиатека, мультимедиа

b)

Спутниктік байланыс, гипермедиа

c)

Интернет-желі, коммуникациялық байланыс

d)

Телекоммуникациялық, мультимедиалық

4.

Телекоммуникациялық желілерді тіркеу мекемесі

a)

web-университет.

b)

web-институт

c)

Қазақтелеком

d)

провайдер

5.

Web – мастердің қызметі

a)

желілік әдіскер, сайттарды вирустардан тазарту

b)

жүйелік әкімшілік, веб-сайттардың құрылымын тексеру

c)

сервердің жүйелік операторы

d)

web узел жұмыстарын реттеп отыратын жүйелік оператор

6.

Желіні пайдалану деңгейлері

a)

програмалық құралдарды және аппараттық құралдарды қолдану

b)

сыныптың жергілікті желісі және сыныпты ішкі ортамен байланысу

c)

компьютерлік базаларды пайдалану

d)

білім беру ресурстарын іздей білу және пайдалана білу

7.

Білім беруде тестілеу жүйесі қолданудың мақсаты

a)

әдістемелік құрал

b)

білімді бағалау

c)

нәтиженің мазмұны

d)

білімді қорытындылау

8.

Білім беру үрдісінде оқушыларға робот құрастыруды үйрететін программалық қосымша

a)

EGO MINDSTORMS EV3

b)

Apple Education

c)

EV3-G в

d)

Arduino

9.

Жабық тест

a)

берілген жауаптардың ішінен дұрысын таңдау

b)

«ия» немесе «жоқ» деген жауапты қабылдайды

c)

екі түрлі элементтің сәйкестігіне арналған тапсырма шешімі

d)

жауапты өз бетінше есте сақтау

10.

Робот техникасы деген

a)

бұл роботтарды дизайндеуге, құруға, қолдануға және олармен жұмыс істеуге бағытталған механикалық, электрлік және компьютерлік инженерия элементтері бар пәнаралық сала

b)

оқытудың компьютерлік технологиясы, мультимедия технологиясы, ақпараттық білім беру ортасы, оқытудың интерактивтік режимі, конструктордар жасақтамасы

c)

информатика мен ақпараттық технологияларға байланысты арнайы оқу пәндері мен оқыту бағыттарын енгізу және дамыту

d)

білім жүйесі қызметкерлерінің бастамасы, білім берудегі сабақтан тыс іс-әрекеттің неғұрлым өзекті салаларын ақпараттық-телекоммуникациялық технологияларды пайдаланып оқыту

11.

Дыбыстық, визуальды, тактильды тағы басқа ақпарат түрлерін бейнелейтін және қолданушыға виртуалдық кеңістікке кіру елесін тудыратын мультимедиа құралдары

a)

виртуалдық шындық

b)

аралас шындық

c)

толықтырылған шындық

d)

Шындық

12.

Арнайы Интернет жүйесіне жатпайды

a)

виртуальды кітапхана

b)

іздеу жүйесі

c)

электрондық оқыту курсы

d)

internet- катологы

13.

Әртүрлі типтегі аппаратты өңдеу құралдарын жасау ретін, қызметін, және қолданылуын сипаттайтын технология

a)

Баяндама

b)

цифрлық білім беру жүйесі

c)

электрондық оқулық

d)

Мультимедиа

14.

Бiлiм берудi ақпараттандырудың маңызды факторлары

a)

педагогикалық бiлiм қорын құру

b)

ақпараттық технологияларды қолдануға оқушылардың дайындығы

c)

электрондық есептеу техникасын кеңiнен қолдану

d)

цифрлық техника құралдарын пайдалану

e)

педагогтардың ақпараттық мәдениетi

15.

Хабарлама – бұл

a)

Мәтін

b)

Радио

c)

Қағаз

d)

Дыбыс

e)

Кесте

16.

Адамның жаңа ақпаратты алу үдерісі

a)

Қабылдау

b)

Жаңа мәлімет

c)

Қиялдау

d)

Ойлау

e)

Қорыту

17.

Адамның ақпаратты қабылдайтын сезім мүшелері

a)

Қол

b)

Көз

c)

Ауыз

d)

Шаш

e)

Аяқ

18.

Бейнеклип файлдарының кеңейтілімі

a)

.avi

b)

.wmf

c)

.vob

d)

.ppt

e)

.jpg

19.

Ақпараттық қоғамның материалдық және технологиялық базасы

a)

компьютер

b)

компьютерлік техника

c)

компьютерлік желі

d)

телекоммуникациялық байланыстар

e)

цифрлық құралдар

20.

Ақпараттық мәдениет

a)

ақпаратты автоматты түрде іздеуді ұйымдастыру

b)

ақпаратты талдау және жинақтау

c)

жаңа ақпараттық өнім алу

d)

автоматты жұмыс істеу

e)

ақпараттық мұқтаждығын қалыптастыру

21.

Білімді ақпараттандырудың негізгі құралдары

a)

аппараттық жабдықтау

b)

мазмұндық толтыру

c)

программалық жабдықтау

d)

программалық кешен

e)

компьютердің құрылғылары

22.

Білімді ақпараттандырудың бағыттары

a)

оқыту мақсаттары

b)

сабақтан тыс әрекеттер

c)

әкімшілік іс-әрекеттері

d)

білімді бақылау мен бағалау

e)

мазмұндық толтыру

23.

Цифрлық аудиоқұралдар

a)

магнитофон

b)

микрофон

c)

диктофон

d)

жабдықтар

e)

фильмоскоп

24.

Оқытуда 3D-қаламды пайдалану оқушының ... дамытады

a)

моторикасын

b)

кеңістікте ойлауын

c)

шығармашылығын

d)

біліктілігін

e)

билеуін

25.

Робототехника сүйенетін ғылымдар

a)

электроника

b)

математика

c)

информатика

d)

жаратылыстану

e)

биология

26.

Роботтың негізгі компоненттері

a)

сыртқы денесі

b)

манипуляторлар

c)

басқару жүйесі

d)

интеллектісі

e)

Жүйке жүйесі

27.

Білім беру робототехникасы

a)

Arduino

b)

1 Apple Education

c)

Ego Mindstorms ev3

d)

Манипуляциялық робот

e)

Роботтар

28.

Цифрлық білім беру ресурстары

a)

интерактивті тапсырмалар

b)

мультимедиалық презентациялар

c)

тестілеу программалары

d)

модельдер

e)

модельдер

29.

Цифрлық білім беру ресурстарының компоненттері

a)

интеллектуальдық оқыту жүйелері

b)

ақпараттық-іздеу жүйелері

c)

сараптамалық оқыту жүйелері

d)

ұсынылған ақпарат

e)

интерактивті анықтамалар

30.

Цифрлық білім беру ресурстарының құрылымы бойынша жіктемесі

a)

бір томдық

b)

электрондық серия

c)

көптомдық

d)

Хрестоматия

e)

монобасылым

31.

Цифрлық білім беру ресурстарының баяндау түрі бойынша жіктемесі

a)

әмбебап

b)

конвенциялық

c)

программалық

d)

модульдік

e)

қадамдық

32.

Цифрлық білім беру ресурстарының таратылу технологиясы бойынша жіктемесі

a)

әмбебап

b)

жергілікті

c)

желілік

d)

арналық

e)

Ғаламдық

33.

Цифрлық білім беру ресурстарын жасаудың қағидалары

a)

ғылымилық

b)

түсініктілік

c)

көрнекілік

d)

ақпараттық

e)

Ақиқаттық

34.

Цифрлық білім беру ресурстарын жасаудың кезеңдері

a)

дидактикалық талаптарды анықтау

b)

мазмұнын анықтау

c)

өнімді жасау

d)

мазмұнын толықтыру

e)

бағалау

35.

Цифрлық білім беру ресурстарының сапасына қойылтаны дидактикалық талаптар

a)

жағдайда оңтайлы шешім қабылдау

b)

интеллектуалдық әлеуетті дамыту

c)

бейімделу

d)

қабылдау

e)

Белсенділік қалыптастыру

36.

Цифрлық білім беру ресурстарының сапасына қойылтаны психологиялық талаптар

a)

ойлау қабілеті

b)

есте сақтау

c)

оқушы жастарының контингенті

d)

қарау

e)

жеке тұлғасы