wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

6. Sınıf 2. Donem 2. Yazılı Hazırlık Soruları

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

"19/05/1919" verisi aşağıdaki veri tiplerinden hangisine örnek gösterilebilir?

a)

Özel Veri Tipi

b)

Sayısal Veri Tipi

c)

Mantıksal Veri Tipi

d)

Karakter Veri Tipi

2.

Akış şeması oluştururken bazı şekillerden faydalanırız. Bu sembollerden Eşkenar Dörtgen şekli hangi amaçla kullanılmaktadır?

a)

Karar verme merkezidir.

b)

Akışı başlatır veya bitirir.

c)

Dışarıdan veri girişini belirtir.

d)

Ekran/Yazıcı çıktısı alır.

3.

Bir problemin çözümü için izlenmesi gereken yol, işlem basamakları aşağıdakilerden hangisi ile ifade edilir?

a)

Algoritma

b)

Döngü

c)

Operatör

d)

Problem

4.

I. Başla

II. Kullanıcıdan Bir Sayı İste

III. Girilen Sayıyı 3 ile topla

IV. Sonucu Ekranda Göster

V. Bitir

Soru-11: Yukarıdaki algoritma ile hazırlanan bir programa 3 değerini giren bir kişi ekranda hangi sonucu görecektir?

a)

6

b)

3

c)

9

d)

0

5.

Scratch programın açılınca kedi karakteri tam orta alanda durmaktadır. Buna göre açılışta kedinin (x,y) konum noktası neresidir? 

a)

(240, -250)

b)

(0, 0)

c)

(239, 189)

d)

(248, -170)

6.

Scratch programı ilk açıldığında ekrana çıkan kukla aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Papağan

b)

Balık

c)

Kedi

d)

Yengeç

7.

Scratch programında kuklaya ait x ve y değerleri neyi ifade eder?

a)

Kuklanın yönünü

b)

Kuklanın büyüklüğünü

c)

Kuklanın konumunu

d)

Kuklanın rengini

8.

sayi1=2

sayi=5

değerleri giriliyor. Ekran çıktısı aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Değerler uygun

b)

Değerler çok küçük

c)

Yeni değer gir

d)

Birinci sayıyı gir

9.

Yandaki akış şemasının ekran çıktısı nedir?

a)

Başla

b)

Bitir

c)

Birinci sayıyı gir

d)

Merhaba

10.

Yandaki akış şemasında eksik olan şekil aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Ok işaretleri

b)

Eşkenar dörtgen

c)

Dalgalı dörtgen

d)

Elips