wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Занятие_17_05 (IT-Старт-1)

Total questions: 19

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Какое событие при выполнении этого скрипта приведет к остановке всех звуков?

a)

Нажатие на клавишу Пробел

b)

Нажатие на клавишу 1

c)

Щелчок мышью по зеленому флажку

d)

Щелчок мышью по красной кнопке

2.

Какого цвета блоков нет в Scratch?

a)

Черного

b)

Фиолетового

c)

Желтого

d)

Голубого

3.

Блоки из какого раздела отвечают за программирование начала работы программы?

a)

Движение

b)

События

c)

Сенсоры

d)

Управление

4.

Какая команда используется для постоянного повтора действий?

a)
b)
c)
d)
5.

Куда переходит спрайт по этой команде?

a)

В центр сцены

b)

В левый нижний угол сцены

c)

В правый верхний угол сцены

d)

Спрайт не двигается

6.

С помощью какой команды можно создать анимацию для спрайта?

a)

Следующий костюм

b)

Next look

c)

Следующий фон

d)

Поднять перо

7.

Сколько спрайтов можно добавлять в проект Scratch?

a)

1234

b)

3

c)

10

d)

Много!

8.

Графический редактор в Scratch может использовать векторную и растровую графику

a)

Правда

b)

Нет, только векторную

c)

Нет, только растровую

d)

Нет таких возможностей. Просто редактор и всё

9.

Как можно добавить в проект новый спрайт?

a)

Из библиотеки спрайтов

b)

Нарисовать самим

c)

Загрузить со своего компьютера

d)

Попросить у друга

10.

Как можно добавить новый звук в свой проект?

a)

Выбрать из коллекции звуков

b)

Записать звук

c)

Загрузить звуковой файл с компьютера

d)

Громко покричать

11.

Как можно изменить фон сцены в своем проекте?

a)

Выбрать из коллекции фонов

b)

Нарисовать самим

c)

Загрузить изображение для фона с компьютера

d)

Установить силой мысли!

12.

Какая вкладка проекта позволяет менять шумовое и музыкальное оформление проекта?

a)

Звуки

b)

Костюмы

c)

Код

d)

Скрипты

13.

На какой вкладке проекта мы собираем скрипты?

a)

Код

b)

Костюмы

c)

Звуки

d)

Файл

14.

Куда переместится спрайт по этой команде?

a)

В левый нижний угол сцены

b)

В левый верхний угол сцены

c)

В правый нижний угол сцены

d)

В правый верхний угол сцены

15.

Для чего используется эта кнопка?

a)

Добавить дополнение

b)

Добавить спрайт

c)

Добавить костюм

d)

Добавить звук

16.

Это инструменты графического редактора в

a)

растровой графике

b)

векторной графике

c)

в трехмерной графике

17.

Какие действия можно выполнить с костюмами спрайта?

a)

Дублировать

b)

Удалить

c)

Экспортировать

d)

Импортировать

18.

Эти инструменты графического редактора относятся ...

a)

к векторной графике

b)

к растровой графике

c)

к трехмерной графике

19.

Для чего используется эта кнопка?

a)

Для работы с фонами

b)

Для работы с костюмами

c)

Для работы со спрайтами

d)

Для работы со скриптами