Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

MATERIAL - TEXTURING

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Proses pembuatan dan pemberian warna dan material (texture) pada objek yang telah dimodelkan sebelumnya sehingga akan tampak suatu kesan yang nyata disebut ....

a)

Modeling

b)

Texturing

c)

Rigging

d)

Animating

e)

Rendering

2.

Texturing pada Aplikasi Blender menggunakan tool ....

a)

Material

b)

Textures

c)

World

d)

Camera

e)

Bone

3.

Material adalah proses pemberian warna pada suatu objek 3D. Material merupakan hal yang penting dalam objek 3D. Hal ini disebabkan ....

a)

Pemberian material merupakan salah satu bentuk pengolahan objek 3D

b)

Pemberian material akan mempengaruhi kualitas rendering

c)

Pemberian material dapat membuat suatu objek tampak lebih nyata seperti objek aslinya

d)

Material merupakan salah satu aspek dalam objek 3D

e)

Material akan mempengaruhi kualitas pemodelan objek 3D

4.

Pemberian material pada objek 3D dapat menetapkan properti tertentu seperti reflectivity, transparency, dan refraction. Cara menerapkan material yang tepat pada objek 3D adalah ...

a)

Menggunakan material dengan texture yang terlihat mahal

b)

Menggunakan material dengan desain texture yang dibuat sendiri

c)

Pengaturan material menggunakan type surface

d)

Menyesuaikan tekstur material dengan objek yang akan diberi material, misalnya meja yang terbuat dari kayu maka material berupa tekstur kayu

e)

Dengan mengatur seluruh pengaturan yang terdapat pada material editor

5.

Pada proses pewarnaan sebuah objek untuk memberikan kesan pemantulan cahaya harus mengatur material bagian ....

a)

reflectivity

b)

transparency

c)

refraction

d)

Diffuse

e)

Intensity

6.

Pada proses pewarnaan sebuah objek untuk memberikan kesan pembiasan cahaya harus mengatur material bagian ....

a)

reflectivity

b)

transparency

c)

refraction

d)

Diffuse

e)

Intensity

7.

Pada proses pewarnaan sebuah objek untuk memberikan kesan objek dapat tembus cahaya harus mengatur material bagian ....

a)

reflectivity

b)

transparency

c)

refraction

d)

Diffuse

e)

Intensity

8.

Sebuah jendela/window dalam aplikasi animasi 3D yang berfungsi untuk mendesain material sebelum kemudian diaplikasikan pada suatu objek 3D dinamakan ....

a)

Material Editor

b)

Textures

c)

Texture Material

d)

Textures Editor

e)

World

9.

Dalam memberi material pada objek, sebaiknya kita terlebih dahulu memahami material editor. Material editor digunakan untuk pengaturan material. Apabila ingin mengatur warna, tools material editor yang digunakan adalah ....

a)

Specular

b)

Diffuse

c)

Shading

d)

Transparent

e)

lambert

10.

Material pada objek 3D merupakan karater fisik dari suatu objek. Penerapan material dapat dengan menggunakan material baru. Pemberian nama yang tepat pada material baru adalah ....

a)

Memberikan nama sesuai dengan fungsi material

b)

Memberikan nama material dengan nama yang singkat

c)

Memberi nama sesuai dengan keinginan

d)

Memberi nama sesuai dengan nama objek

e)

Memberikan nama sesuai dengan deskripsi material