wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Hari 2 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Urutan logika dengan input dan output tertentu, program berupa kumpulan perintah agar komputer dapat berfungsi secara optimal sesuai dengan kemauan disebut ....

a)

Programming

b)

Program

c)

Coding

d)

Algoritma

2.

Berikut beberapa konsep dasar programming, kecuali ....

a)

Iteration / Loops

b)

Functions

c)

Selection & Conditionals

d)

Website

e)

Variabel

3.

Kita membuat game di Scratch di mana pemain pemain harus mengklik sprite untuk memperoleh poin. Game berjalan dengan normal pada pengetesan pertama. Akan tetapi, ada yang salah dengan nilai score pada pengetesan berikutnya, dimana score tidak bernilai nol saat game baru dimulai. Bagaimana cara mengatasinya?

a)

Menambahkan blok "Change score by 0" tepat setelah event "When flag clicked"

b)

Menambahkan blok "Set score to 0" tepat setelah event "When flag clicked"

c)

Mengganti blok "Change score by 1" dengan blok "Set score by 1"

d)

Semua benar

e)

Semua salah

4.

Apakah bapak/ibu sudah pernah menggunakan Quizizz?

a)

Pernah

b)

Belum

5.

Apakah bapak/Ibu mengenal logo ini?

a)

Ya

b)

Ragu-ragu

c)

Tidak

6.

Ada dua jenis blok conditional di Scratch, yaitu (a)  

7.

Jenis-jenis pertanyaan pada qizizz yang tidak dinilai (a)  

8.

Pada blok kondisional if-else, apa yang terjadi jika kondisi bernilai salah atau kondisi tidak terpenuhi ?

a)

Instruksi di dalam then akan dikerjakan

b)

Tidak ada instruksi yang dikerjakan. Program berlanjut ke instruksi setelah if-else

c)

Instruksi di dalam else akan dikerjakan

d)

Semua benar

e)

Semua salah

9.

Agar program berjalan sesuai rencana, code harus disusun dengan urutan yang benar. Hal tersebut adalah konsep dari ....

a)

Squencing

b)

Iterasi/loop

c)

Kondisional

d)

Variabel

e)

Semua benar

10.

Scratch mempunyai 3 macam blok iterasi/loop, yaitu repeat, forever, repeat until. Pilihlah pernyataan-pernyataan berikut yang benar!

a)

Forever digunakan untuk mengulang instruksi selama program masih berjalan

b)

Repeat until digunakan untuk mengulang instruksi sampai program ditutup

c)

Repeat digunakan untuk mengulang program sebanyak angka yang ditulis

d)

Semua benar

e)

Semua salah