wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Дизайн-мышление

Total questions: 30

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Один из обязательных этапов мозгового штурма?

a)

Создание проблемы

b)

Постановка проблемы

c)

Группировка

d)

Интерпретация

2.

Главный инструмент метода «Генерация идей»:

a)

Отбор и оценка идей

b)

Брейнрестлинг

c)

Аналогии

d)

Брейнсторминг

3.

Фрустрация это …

a)

Ощущение тупика, беспомощность, столкновение с тем, что задача не решается

b)

Сознательное переключение на другую деятельность, не связанную с решением задачи

c)

Генерация оригинальных идей

d)

Содержательная подготовка к решению задачи

4.

В классификацию командных ролей Мередита Белбина входят:

a)

Шейкер, логик, синтетик, лидер

b)

Доводчик, синтетик, генератор идей, реализатор

c)

Генератор идей, мотиватор, аналитик, реализатор

d)

Шейкер, логик, эксперт, мотиватор

5.

Озарение, момент поступления решения в сферу сознания, радость называется:

a)

Инкубация

b)

Фрустрация

c)

Инсайт

d)

Разработка

6.

В каком методе генерации идей используются стимулы (картинки, музыка и т.д.)?

a)

Метод фокальных объектов

b)

6 шляп мышления

c)

Ящик идей

d)

Метод триггеров

7.

Способ решения задач, ориентированный на интересы пользователя – это:

a)

Карта эмпатии

b)

SCAMPER

c)

Дизайн-мышление

d)

Рефлексия

8.

На каком этапе Дизайн-мыслитель ставит себя на место клиента, обнаруживая еще невысказанные потребности ?

a)

Эмпатия

b)

Фокусировка

c)

Идеация

d)

Прототипирование

e)

Тестирование

9.

На каком этапе дизайн-мышление команада Дизайн-мыслителей работает со стейкхолдерами?

a)

Эмпатия

b)

Фокусировка

c)

Идеация

d)

Прототипирование

e)

Тестирование

10.

На каком этапе Дизайн-мыслители задают себе вопрос группа задает себе вопросы типа «Если бы

что угодно было возможно…»?

a)

Эмпатия

b)

Фокусировка

c)

Идеация

d)

Прототипирование

e)

Тестирование

11.

На каком этапе процесса дизайн-мышления создается первый, черновой вариант идеи, чтобы потом ее апробировать?

a)

Эмпатия

b)

Фокусировка

c)

Идеация

d)

Прототипирование

e)

Тестирование

12.

На каком этапе проводятся эксперименты

в реальных условиях?

a)

Эмпатия

b)

Фокусировка

c)

Идеация

d)

Прототипирование

e)

Тестирование

13.

Какие этапы добавляются в процесс дизайн-мышления при реализации его как педагогической технологии для разработки учебных проектов?

a)

Эмпатия и Фокусировка

b)

Тестирование и Прототипирование

c)

Генерация идей и Выбор идей

d)

Выбор идей и Сторителлинг

14.

Назовите метод генерации идей, представляющий собой неструктурированный процесс генерирования идей, спонтанно предлагаемых участниками

a)

сознательный бред

b)

мозговой штурм

c)

метод фокальных объектов

d)

ТРИЗ

15.

Какие роли играет человек, придумывая идеи, в методе 6 шляп (3 ответа)

a)

исследователь

b)

художник

c)

судья

d)

адвокат

e)

доктор

16.

Назовите возможности программного обеспечения, предназначенного для генерации инновационных идей

a)

прогнозирование будущих продаж, доходов и прибылей

b)

выбор новых производственных площадок

c)

оценка конкурентов

d)

оценка перспектив различных технологий связи

e)

все варианты верны

17.

Что не является источником инновационных идей?

a)

идея конкурента

b)

неожиданный успех

c)

неожиданная неудача

d)

несоответствие между реальностью и ее отображением

18.

Какого изобретения не существует?

a)

Аппарат для нажатия комбинации клавиш «Ctrl + Alt + Delete»

b)

Самопереворачивающаяся подушка

c)

Велосипед без седла и педалей

d)

Шлем виртуальной реальности для куриц

19.

Что такое дизайн-мышление?

a)

Направление в бизнесе

b)

Подход к решению проблем

c)

Инструмент дизайна

d)

Черта характера человека

20.

На что ориентировано дизайн-мышление?

a)

На получение прибыли

b)

На хороший пиар

c)

На человека и его потребности

d)

На решение конфликтов между людьми

21.

Что такое эмпатия в ДМ?

a)

Период, когда идея ещё не придумана

b)

Главная идея

c)

Сильное желание решить проблему

d)

Способность глубоко понять другого человека

22.

Сколько этапов есть методологий "Дизайн мышления"?

a)

5

b)

8

c)

4

23.

Этапы дизайн мышления...

4 lines
24.

В каком этапе глубоко погружаемся в проблемную область?

a)

Прототипирование

b)

Фокусировка

c)

Эмпатия

25.

Основные правила отбора идей, сформированные американским предпринимателем М. Смоллом

a)

Запишите свою идею

b)

Нарисуйте

c)

Определите ценность идеи с пристрастием

d)

Сделайте макет

e)

Решите, что делать с идеей – продать или реализовать самому

26.

Какой вид мышления является основой креативности? (по концепции Дж. Гилфорда)

a)

Конвергентное мышление

b)

Дивергентное мышление

c)

Теоретическое мышление

d)

Дискурсивное мышление

27.

Какие из заданий по приводимой картинке лучше отвечают задаче формирования и диагностики креативного мышления в области письменного самовыражения

a)

Запишите название к данной иллюстрации.

b)

Запишите 3-4 названия к данной иллюстрации.

c)

Используйте данную иллюстрацию для составления инфографики города-миллионника.

d)

Напишите три идеи, о чём может быть книга с такой обложкой.

e)

Придумайте самое оригинальное название по данной иллюстрации.

28.

Что является важнейшим источником развития личности учащегося?

a)

Привычка размышлять и мыслить креативно

b)

Привычка оценивать все в своем окружении

c)

Привычка мыслить конвергентно

29.

Выберите критерии дивергентности:

a)

Беглость

b)

Нестандартность

c)

Переходность

d)

Оригинальность

e)

Абстрактность

30.

Выберите корректные критерии, при помощи которых можно оценить креативное мышление

a)

Количество идей

b)

Отличие идей

c)

Частотность идеи

d)

Детальность, ясность идеи