Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

HARI 3 _ Kuis Coding & Perkenalan AI_NI NYOMAN SRI ANDANI

Total questions: 10

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Menerjemahkan olgaritma ke dalam bahasa pemograman merupakan pengertian dari....

a)

Conditional

b)

Sequence

c)

Lopps

d)

Coding

2.

gambar di samping dapat ditemukan pada bagian...

(a)  

3.

Di bawah ini merupakan Tipe-tipe variabel dalam progamming, kecuali...

a)

angka

b)

teks

c)

boolean

d)

scratch

4.

Konsep programing terdiri atas....

a)

output

b)

input

c)

komputer

d)

keybord

5.

Bagaimana perasaan anda setelah mempelajari materi pengenalan AI?

a)

sangat senang

b)

senang

c)

biasa saja

d)

bosan

6.

Yang mana saja termasuk manfaat dari penerapan machine learning?

a)

mempercepat langkah kerjanya

b)

mampu meningkatkan efisiensi

c)

semua benar

d)

meningkatkan akurasi yang akan sangat membantu karyawan

7.

merupakan teknologi yang mampu mempelajari data yang ada dan melakukan tugas-tugas tertentu sesuai dengan apa yang ia pelajari

(a)  

8.

Gambar disamping menunjukan proses programming apa di Stratch?

a)

conditional

b)

loops

c)

motion

d)

variabel

9.

Apakah pengenalan tentang AI ini memberikan manfaat bagi anda dalam menjalankan tugas dalam profesi anda?

a)

sangat bermanfaat

b)

kurang bermanfaat

c)

biasa saja

d)

cukup bermanfaat

10.

Manakah gambar alat-alat di bawah ini yang tidak memanfaatkan teknologi AI?

a)
b)
c)
d)