Font size
WorksheetsHari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI
Total questions: 10
Worksheet time: 7mins
1. Proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor, visual, suara dan radar disebut ...
a. Learning
b. Reasoning
c. Preception
d. Natural Interaction
2. Apakah belajar Scratch itu sangat menarik dan melatih kreatifitas anak anak?
Ya
Tidak
3. Kode berikut memiliki arti bahwa sprites ...
Akan bergerak 10 langkah kemudian ketika sampai di ujung akan berubah posisinya menghadap ke kiri
Akan bergerak 10 langkah kemudian ketika sampai di ujung akan berubah posisinya menghadap ke kanan
Akan bergerak mundur kemudian berubah posisinya menghadap ke kiri ketika sampai di ujung
Akan bergerak mundur kemudian berubah posisinya menghadap ke kanan ketika sampai di ujung
4. Komputer akan belajar dari data dan menggunakan konsep statistik untuk mengenali pola dan membuat perdiksi data. hal tersebut merupakan konsep dari ...
a. Preception
b. Societal Interaction
c. Natural interaction
d. Learning
5. Natural interaction merupakan salah satu dari 5 ide besar dari Kecerdasan Artificial yang berarti ...
a. komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor visual, suara dan radar.
b. komputer bisa berinteraksi dengan manusia menggunakan bahasa manusia, mengenali ekspresi dan emosi
c. komputer merepresentasikan data yang diterima untuk membuat keputusan
d. komputer belajar dari data dan menggunakan konsep statistik
6. Tujuan utama yang ingin dicapai dari Machine Learning yaitu ...
a. mencari pola dan insight yang ada dalam data secara otomatis tanpa bantuan manusia.
b. mengubah pandangan hidup manusia
c. mencari kode alogaritma
d. membantu pekerjaan manusia
7. Apakah belajar Teachable Machine itu sangat menarik?
Ya
Tidak
Biasa saja
8. Ada 3 Model yang bisa digunakan dalam teachable machine yaitu images, sound dan ...
(a)
9. Di dalam teachable machine, Images berfungsi untuk menggolongkan (a) menggunakan data atau kamera yang ada di komputer.
10. Jumlah minimal gambar yang dapat diunggah atau digunakan ke dalam Teachable Machine adalah ...
(a)
