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CUESTIONARIO UML Y PATRONES

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

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Class
Date
1.

Los DCD se crean en paralelo o despues de los diagramas de interaccion

a)

Verdadero

b)

Falso

2.

¿Que es el UP?

a)

Define lo que es el modelo de software

b)

Analisis de los casos de uso

c)

Marco de desarrollo iterativo e incremental compuesto de cuatro fases denominadas Inicio, Elaboración, Construcción y Transición

d)

Proceso Unificado

3.

¿Que diagramas contiene el modelo de diseño?

a)

Actividades, Casos de uso

b)

Interaccion, paquetes y clases

c)

Distribucion, colaboraciones

4.

Sobre los modelos de diseño

a)

Se expresa la definicion de las clases como algo de la vida real

b)

Se expresa la definicion de las clases como componentes software

5.

El primer paso para crear un DCD

a)

Listar los nombres de las clases

b)

Acudir de los diagramas anteriores

c)

Revisar los requerimientos

6.

Sobre los metodos, el mensaje create

a)

Significa herencia

b)

Significa instanciacion

c)

Significa abstraccion

7.

Los metodos multiobjetos no son elementos de las librerias

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

Como son representadas las relaciones de dependencia

a)

Flecha rombo

b)

Flecha punteada

c)

Flecha punta sin color

d)

Flecha punta pintada

9.

¿Qué se asume si las clases no tienen relaciones?

a)

Los creadores lo decidieron así en los requerimientos

b)

Los atributos son privados y los metodos publicos

c)

En los casos de uso se definió así

10.

¿Donde se debe escribir el cuerpo de un método?

a)

Al lado del método

b)

En cuadro de nota en pseudocódigo

c)

Agregar a los requerimientos

d)

Ninguna de las anteriores

11.

Los DCD contiene 3 fases:

a)

Análisis, requerimientos, CUN

b)

Inicio, elaboración, construcción

c)

Inicio, desarrollo, elaboración

12.

Las asociaciones se dan a conocer mediante los diagramas de interacción

a)

Verdadero

b)

Falso

13.

La asignación de responsabillidades y el diseño de colaboraciones son

a)

etapas muy importantes y creativas durante el diseño, mientras se elaboran los diagramas o mientras se programa.

b)

etapas que no son importantes para el programa

c)

metodos opcionales

d)

ninguna de las anteriores

14.

¿Cuando crear los DCD?

a)

Normalmente se crean en paralelo o despues de los diagramas de interaccion

b)

Antes de los diagramas de interaccion

c)

No se deben crear

d)

Ninguna de las anteriores

15.

Tener claras las decisiones del diseño pertene a la fase:

a)

Inicio

b)

Elaboracion

c)

Construccion

d)

Ninguna de las anteriores

16.

Los DCD acompañan a los diagramas de interaccion para poder crearse las clases mas relevantes

a)

Inicio

b)

Elaboracion

c)

Construccion

d)

Ninguna de las anteriores

17.

Los DCD se continuan generando partiendo del codigo fuente

a)

Inicio

b)

Elaboracion

c)

Construccion

d)

Ninguna de las anteriores

18.

Las clases del modelo del sominio

a)

no son clases software

b)

son clases software

19.

Es un artefacto que define una secuencia de acciones que da lugar a un resultado de valor observable.

a)

Casos de uso

b)

Diagrama de componentes

c)

Entidad

20.

¿Ques es DCD?

a)

Diagrama de clases de diseño

b)

Diagrama compuesto de diseño

c)

Dominio correlativo directo

21.

Muestra las definciones de las clases de software

a)

DCD

b)

Modelo de Dominio

c)

UML

22.

Metodos de acceso

a)

recuperan o establecen el valor de los atributos

b)

permiten ingresar datos

c)

crean constructores

23.

Es habitual omitir los DCD los metodo relacionales con la creacion y constructores

a)

Verdadero

b)

Falso

24.

Un mensaje multiobjeto se interpreta como

a)

un mensaje al propio objeto contenedor

b)

muchos objetos

c)

informacion de objetos

25.

La navegavilidad es una

a)

propiedad de rol que indica que es posible navegar undireccionalmente

b)

propiedad de clases utilizado para especificaciones de metodos