NEW
Font size
WorksheetsKAP PUSKESMAS PAPAR
Total questions: 20
Worksheet time: 3mins
Prinsip dari Komunikasi Antar Pribadi adalah:
Menyenangkan dan bertambah akrab, semua mendengar dan bertanya, ke arah perubahan perilaku
Menyenangkan dan bertambah akrab, saling menghargai perbedaan pendapat, ke arah perubahan perilaku
Menyenangkan dan betambah akrab, semua bicara dan mendengarkan, ke arah aksi perubahan perilaku
Menyenangkan dan membuat semangat, semua bicara dan bertanya, ke arah perubahan perilaku
Yang bukan termasuk dalam bina suasana adalah:
Peserta saling kenal dan bergaul
Menggali kemampuan peserta
Berkomunikasi non verbal yang memotivasi
Permainan yang menyenangkan
Yang bukan merupakan teknik agar hafal nama:
Gunakan segera
Tanyakan perasaanya
Gunakan sesering mungkin
Perhatikan ciri ciri khusus
Bentuk komunikasi yang paling penting adalah
Non verbal
Verbal
Tulisan
Gambar
Yang bukan teknik kontak mata dalam forum adalah
Merata
Boleh lihat langit langit saat befikir
Lamanya 1 detik perorang
Sampai timbal balik
jenis permainan dalam bina suasana adalah
permainan kata dan permainan non pembelajaran
permainan pembelajaran dan permainan non pembelajaran
permainan petak umpet dan permaian ular tangga
permainan tradisional dan permainan digital
ragam permainan non pembelajaran adalah
lagu dan gerak, beregu dan kartu
lagu dan gerak, konsentrasi dan kartu
konsentrasi, beregu dan kartu
lagu dan gerak, beregu dan konsentrasi
apabila memiliki waktu < 30 menit, maka permainan bina suasana yang bisa dipakai adalah
lagu gerak
konsentrasi
beregu
kartu
apabila permainan akan dilakukan di tengah kegiatan, maka sebaiknya dipilih ragam permainan :
lagu gerak
lagu gerak/ beregu
konsentrasi/ beregu
kartu
Kemampuan komunikasi yang paling penting dan dapat menguasai pembicaraan untuk mencapai tujuan adalah:
mendengarkan
bertanya
menjawab pertanyaan
konsep masalah yang dibucarakan
teknik mendengar fasilitatif meliputi:
Mendengarkan aktif, paraphrasing, mirroring
Paraphrasing, mengatur suara, mirroring
Mendengarkan aktif, mengatur suara, mirroring
Mendengarkan aktif, paraphrasing, mengatur suara
Yang bukan merupakan fungsi paraphrasing adalah:
Partisipan merasa didengar/dihargai
Forum lebih mendengar karena diulang
Melanjutkan pembicaraan
Memberi kesempatan fasilitator bicara
Salah satu tips bertanya adalah:
Segera meminta jawaban peserta
Bertanya yang mudah terlebih dahulu
Bila tidak ada yang merespon, tunjuk salah satu untuk menjawab
Tunjukkan petunjuk jawaban bagi peserta
Yang dimaksud dengan grand tour atau tur besar adalah:
Pertanyaan spesifik yang merupakan masalah inti
Pertanyaan umum, mudah dijawab dan berisi keadaan umum
Pertanyaan mengenai perubahan perilaku di derah tersebut
Pertanyaan yang dikembangkan dari pembicaraan sebelumnya
Teknik bertanya yang memotivasi pembicaraan adalah:
Bertanya perasaan, bertanya pengalaman, menggunakan pertanyaan langsung, mengangkat beban berpikir, menggunakan pertanyaan “mengapa” di awal
Bertanya perasaan, bertanya pengalaman, menggunakan pertanyaan langsung, mengangkat beban berpikir, menggunakan pertanyaan “mengapa” di awal
Bertanya perasaan, bertanya pengalaman, menggunakan pertanyaan pihak ketiga, menggunakan pertanyaan mengangkat beban berpikir, menggunakan pertanyaan “mengapa” belakangan
Bertanya perasaan, bertanya kabar, menggunakan pertanyaan langsung, mengangkat beban, menggunakan pertanyaan “mengapa” di awal
aturan curah pendapat adalah
Utamakan kualitas, dorong ide sistematis, analisis ide yang ada, bangun ide baru dari yang sudah muncul
Utamakan kualitas, dorong ide yang sistematis, tahan penilaian, bangun ide baru dari ide yang sudah muncul
Utamakan kuantitas, dorong ide liar, tahan penilaian, bangun ide baru dari ide yang sudah muncul
Utamakan kuantitas, dorong ide liar, analisis ide yang ada, bangun ide baru dari yang sudah muncul.
penggunaan kartu metaplan yang benar adalah
satu kertas boleh untuk maksimal 3 ide
tulisan besar, terbaca dari jarak 3 m atau lebih
minimal 3 kata
wadah menuangkan ide lengkap
Bicara yang membangun imajinasi dengan menggunakan bahasa alternatif memiliki:
Panggung, aktor, alur cerita, suasana, dialog hidup, kata yang menyerupai gerak, dan menggunakan emosi.
Panggung, tempat, alur cerita, suasana, dialog hidup, kata yang menyerupai gerak, dan menggunakan emosi.
Aktor, alur cerita, waktu, suasana, dialog hidup, kata yang menyerupai gerak, dan menggunakan emosi.
Aktor, alur cerita, peralatan yang mendukung,suasana, dialog hidup, kata yang menyerupai gerak, dan menggunakan emosi.
Cara memberi feedback/umpan balik yang baik adalah:
Apresiatif, Deskriptif, Normatif
Deskriptif, Spesifik, Apresiatif
Normatif, Spesifik, Solutif
Deskriptif, Solutif, Spesifik
Setting tempat duduk dalam pertemuan apabila berharap semua sejajar, tujuan untuk berbagi, tidak ada pusat pada satu orang adalah:
Huruf U
Kotak
Lingkaran besar
Lingkaran lingkaran kecil
