wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SIMDIG

Total questions: 66

Worksheet time: 33mins

Name
Class
Date
1.

Konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar disebut dengan . . .

a)

Simulasi Digital

b)

Komunikasi Digital

c)

Kewargaan Digital

d)

Konsep Kewargaan Digital

2.

Pengertian dari simulasi visual adalah...

a)

Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalambentuk aktualisasi simulasi visual

b)

Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalmbentuk digital

c)

Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalmbentuk video

d)

Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalmbentuk e-book

e)

Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalmbentuk DVD

3.

Video presentasi sebuah produk harus menggunakan produk dalam bentuk...

a)

Benda asli

b)

Animasi 2D

c)

Animasi 3D

d)

Animasi stop-motion

e)

Tiruan produk

4.

Apa saja pengolah grafis 2D, kecuali..

a)

Adobe flash

b)

After effect

c)

Toonboom

d)

Blender

e)

Mpg

5.

Yang bukan merupakan tahap praproduksi dalam membuat simulasi visual..

a)

Pencarian ide

b)

Pengenalan blender

c)

Pembuatan premis

d)

Pembuatan sinopsis

e)

pembuatan storyboard

6.

Warna acuan yang digunakan dalam proses white balance adalah….

a)

merah

b)

hijau

c)

biru

d)

hitam

e)

putih

7.

Sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita disebut....

a)

Camcorder

b)

Storyboard

c)

Daylight

d)

Fluerensent

e)

white balance

8.

Fungsi White Balance pada kamera yaitu untuk....

a)

Mengkompensasi variasi suhu warna dengan membuat cahaya berwarna dominan muncul sebagai cahaya putih yang normal terlepas

b)

Penerangan dalam ruangan idealnya menggunakan lampu 3.200 K

c)

Mengkompensasi variasi suhu

d)

Mengrekam pemandangan dengan luas

e)

Penerangan cahaya dalam ruangan

9.

Kegiatan berikut ini adalah termasuk bagian dari pra-produksi program video, presentasi, kecuali...

a)

Editing

b)

Penulisan synopsis

c)

Penulisan skrip

d)

Penentuan Ide

e)

Penentuan lokasi

10.

Yang bukan merupakan tahap praproduksi dalam membuat simulasi visual..

a)

Pencarian ide

b)

Pengenalan blender

c)

Pembuatan premis

d)

Pembuatan sinopsis

e)

Pembuatan storyboard

11.

Media penyimpanan dan publikasi online untuk visualisasi digital adalah…

a)

Personal computer

b)

.DVD

c)

Youtube

d)

Flashdisk

e)

Memorycard

12.

Langkah pertama pengaturan white Balance yaitu......

a)

Posisikan objek putih di posisi actor atau focus dari kamera yang akan di ambil

gambarnya.

b)

Posisikan focus kamera ke objek putih secara keseluruhan, pastikan keseluruhan layar

kamera menangkap objek putih (zoom).

c)

Pastikan posisi exposure sudah baik, jangan over exposure atau under exposure,

gunakan exposure manual karena di beberapa kamera bila menggunakan auto

exposure maka white balance juga akan masuk system auto (maksudnya kalau auto

exposure maka white balance juga auto).

d)

Tekan tombol white balance, tunggu beberapa saat hingga ikon white balance berhenti

berkedip, setelah ikon berhenti berkedip maka kamera sudah mendapatkan pengaturan

white balance.

e)

Seting kamera pada white balance manual, gunakan objek putih untuk menentukan white balance nya, objek putih dapat berupa kertas putih, papan putih atau bahkan baju warna putih.

13.

Fitur penting yang memungkinkan kamera untuk menyesuikan diri dengan kondisi warna yang tepat untuk tiap situasi merupakan.....

a)

zoom

b)

daylight

c)

camcorder

d)

white balance

e)

visual

14.

Alat untuk merekam gambar dan suara yaitu.....

a)

tripood

b)

handycam

c)

Kamera (camcorder)

d)

mikrofon

e)

lampu kamera

15.

Kegunan Tripod untuk merekam gmabar yaitu.....

a)

untuk menambah Cahya

b)

untuk merekam suara

c)

Agar kamera tidak bergoyang

d)

untuk merekam gambar

e)

agar gambar jelas

16.

Alat untuk merekam suara ketika melakukan pengambilan gambar yaitu.....

a)

tripod

b)

handycam

c)

Hp

d)

mikrofon

e)

kamera

17.

Warna acuan yang digunakan dalam proses white balance adalah...

a)

Merah

b)

Hijau

c)

Biru

d)

Putih

e)

Hitam

18.

Teknik pengambilan gambar meliputi ...? kecuali...

a)

Gerakan kamera

b)

Ukuran gambar

c)

White balance

d)

Sudut pengambilan gambar

e)

Pengeditan menggunakan software

19.

Apa yang dimaksud dengan sinopsis.....

a)

Cerita yang panjang

b)

Alur cerita yang dijelaskan secara singkat

c)

Alur cerita yang dilakukan oleh antagonis saja

d)

Drama

e)

Alur ceritanya yang rumit

20.

Naskah merupakan....

a)

Suatu teks yang berisi gambaran yang akan terlihat di layar

b)

Video yang dibuat secara acak

c)

Alur cerita yang panjang

d)

Cerita yang rumit

e)

Teks yang padat.

21.

Storyboard merupakan...

a)

Video yang dibuat secara acak

b)

Alur cerita yang singkat

c)

Sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun berurutan

d)

Sebagai media komunikasi

e)

Ceritanya yang rumit

22.

Yang bukan merupakan sumber cahaya yang berbeda adalah...

a)

Sinar matahari

b)

Lampu neon

c)

Lampu pijar

d)

Fluorescent

e)

Suhu

23.

Berikut ini adalah langkah dalam pengaturan with balance yaitu...

a)

Setting kamera

b)

Posisikan focus

c)

Pastikan posisi exposure sudah baik

d)

Posisikan objek putih di posisi aktor

e)

Semua jawaban benar

24.

Perubahan kondisi pencahayaan dapat berupa....

a)

Posisi alur

b)

Setting lokasi

c)

Lokasi

d)

Suara

e)

Suhu

25.

Fungsi white balance pada kamera adalah....

a)

Mengkompensasi variasi suhu dan warna dengan cahaya

b)

Menambahkan cahaya

c)

Kepekaan terhadap intensitas cahaya

d)

Penerangan matahari

e)

Perekaman suara

26.

Depth of field (DOF) merupakan...

a)

Acuan cakupan jarak kamera

b)

Acuan cakupan with balance

c)

Acuan tinggi kamera

d)

Acuan berat kamera

e)

Acuan ruang gerak kamera

27.

Pengertian dari shutter speed yaitu....

a)

Untuk mengatur kamera

b)

Dapat melewati kedalaman kamera

c)

mengatur shutter speed untuk memberitahu kamera seberapa banyak cahaya yang ingin kamu lewat ke dalam kamera

d)

Sebuah shutter speed 1/100 detik lebih baik

e)

Untuk mengatur cahaya

28.

Penyampaian ide secara visual meliputi berapa visualisasi dimensi.?

a)

2D

b)

4D

c)

2D dan 3D

d)

3D.

e)

3D dan 4D

29.

Visualisasi 2D mempunyai sudut pandang apa saja...

a)

Y

b)

X, Y dan Z

c)

X dan Z

d)

Z dan Y

e)

X dan Y

30.

Dibawah ini yang bukan termasuk ciri-ciri presentasi video adalah...

a)

Menunjukkan solusi

b)

Tidak bersifat spontan

c)

Menunjukkan cara kerja

d)

Mengomunikasikan produk dan jasa

e)

Mengomunikasikan ide

31.

Pembuatan naskah mempunyai kaidah dasar dalam penulisannya, yaitu...

a)

Scene heading

b)

Storyboard

c)

Halaman pada naskah

d)

Breakdown naskah

e)

Semua jawaban benar.

32.

Penyampaian ide secara visual meliputi berapa visualisasi dimensi?

a)

2D

b)

4D

c)

2D dan 3D

d)

3D

e)

3D dan 4D

33.

Visualisasi 2D mempunyai sudut pandang apa saja?

a)

X dan Y

b)

X

c)

Y

d)

X, Y dan Z

e)

Z dan Y

34.

Dibawah ini yang bukan termasuk ciri-ciri presentasi video adalah......

a)

Mengomunikasikan ide

b)

Menunjukkan solusi

c)

Mengomunikasikan produk dan jasa

d)

Tidak bersifat spontan

e)

Menunjukkan cara kerja

35.

Apa yang dimaksud dengan sinopsis......

a)

Cerita yang panjang

b)

Alur cerita yang dijelaskan secara singkat

c)

Alur cerita yang dilakukan oleh antagonis saja

d)

Drama

e)

Alur ceritanya yang rumit

36.

Fungsi lain dari sinopsis adaalah......

a)

Digunakan sebagai ringkasan cerita untuk mengarahkan penulis naskah

b)

Memberikan sebuah gambaran

c)

Sebagai prolog atau epilog

d)

Sebagai draft pedoman

e)

Semua jawaban benar

37.

Naskah merupakan......

a)

Suatu teks yang berisi gambaran yang akan terlihat dilayar

b)

Video yang dibuat secara acak

c)

Alur cerita yang panjang

d)

Cerita yang rumit

e)

Teks yang padat

38.

Dibawah ini yang bukan termasuk karakteristik Media Audio Visual adalah......

a)

Mengutamakan visual daripada suara

b)

Melalui media televisi

c)

Sebagai media komunikasi dan informasi yang paling efektif

d)

Memerlukan waktu yang relatif lama

e)

Tidak dikemas dalam format VCD atau DVD

39.

Pembuatan naskah mempunyai kaidah dasar dalam penulisannya, yaitu......

a)

Halaman pada naskah

b)

Scene Heading

c)

Breakdown Naskah

d)

Storyboard

e)

Semua jawaban benar

40.

Berdasarkan naskah yang sudah ada perlu dilakukan kajian yang meliputi beberapa aspek apa saja?

a)

Jumlah dan Jenis lingkungan

b)

Lingkungan

c)

Karakteristik

d)

Naskah

e)

Alur cerita

41.

Storyboard merupakan......

a)

Video yang dibuat secara acak

b)

Alur cerita yang singkat

c)

Sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun berurutan

d)

Sebagai media komunikasi

e)

Ceritanya yang rumit

42.

Apa yang dimaksud dengan kamera (comcoder)......

a)

Agar kamera tidak bergoyang

b)

Untuk merekam gambar dam suara

c)

Untuk merekam suara

d)

Untuk menambah cahaya

e)

Kepekaan terhadap intensitas cahaya

43.

Yang bukan merupakan sumber cahaya yang berbeda adalah......

a)

Sinar matahari

b)

Lampu neon

c)

Lampu pijar

d)

Fluorescent

e)

Suhu

44.

Fungsi White Balance pada kamera aďalah......

a)

Mengkompensasi variasi suhu dan warna dengan cahaya

b)

Menambahkan cahaya

c)

Kepekaan terhadap intensitas cahaya

d)

penerangan matahari

e)

Perekaman suara

45.

Perubahan kondisi pencahayaan dapat berupa......

a)

Posisi alur

b)

Setting lokasi

c)

Lokasi

d)

Suara

e)

Suhu

46.

Berikut ini adalah langkah dalam pengaturan White Balance, yaitu......

a)

Setting kamera

b)

Posisikan focus

c)

Pastikan posisi exposure sudah baik

d)

Posisikan objek putih diposisi actor

e)

Semua jawaban benar

47.

Apakah megapixel itu?

a)

Sebuah teoritis yang semakin besar.

b)

Sebuah magapixel adalah satu juta pixel, semakin banyak pixel di dalam sebuah gambar semakin detail.

c)

Sebuah kamera yang memancarkan ketajamannya.

d)

sebuah full peting yang digunakan untuk sebuah foto.

48.

Apakah ISO itu?

a)

ISO yaitu hanya sedikit cahaya yang muncul.

b)

.ISO merupakan pengaturan.

c)

Pengaturan yang terdapat cahaya.

d)

ISO ialah seberapa sensitif sensor gambar terhadap jumlah cahaya yang ada.

49.

Apakah Shutter speed itu?

a)

Untuk mengatur kamera.

b)

pengaturan melewati kedalaman kamera.

c)

mengatur shutter speed untuk memberi tahu kamera seberapa banyak cahaya yang ingin kamu lewat ke dalam kamera.

d)

sebuah Shutter speed 1/100 detik lebih baik

50.

Apakah aperture itu?

a)

Merupakan salah satu hal yang membuat saya berjuang ketika pertama kali memulai fotografi, walaupun itu sangat sederhana.

b)

Merupakan bagian dari abilan gambar.

c)

untuk memfokuskan ke arah yang akan di rekam atau di ambil.

d)

memberikan cahaya sedikit dalam bengambilan.

51.

Salah satu contoh dari magapixel ialah?

a)

sebuah SLR full frame 6 foto yang lebih bagus dari pada ponsel 8 magapixel yang memiliki sensor kecil.

b)

Sebuah fliter yang di gunakan untuk mengubah gambar-gambar agar terlihat bagus.

c)

Sebuah cahaya yang di gunakan untuk menyesuaikan penglihatan pada saat ambil gambar.

d)

Sebuah ukuran yang dapat bisa mengukur besar kecil gambar dan dekat jauhnya pada saat pengambilan gambar.

52.

Konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar disebut dengan . . .

a)

Simulasi Digital

b)

Komunikasi Digital

c)

Kewargaan Digital

d)

Konsep Kewargaan Digital

53.

Berikut ini implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar, kecuali . . .

a)

Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi

b)

Tidak menyinggung pihak lain

c)

Tidak memberikan informasi rahasia

d)

Membagikan sandi wifi

54.

Penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang berkomunikasi, tidak menyinggung pihak lain dalam update status, tidak memberikan informasi penting kepada publik, tidak membuka tautan yang mencurigakan, dan lainnya disebut dengan . . .

a)

Kewargaan Digital

b)

Konsep Kewargaan Digital

c)

Komponen Kewargaan Digital

d)

Manfaat Mempelajari Kewargaan Digital

55.

Berikut ini tidak termasuk dalam Komponen Kewargaan Digital adalah . . .

a)

Lingkungan belajar

b)

Lingkungan sekolah

c)

Kehidupan di luar lingkungan sekolah

d)

Media Sosial

56.

Setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas Teknologi Informasi dan Komunikasi, tapi tidak setiap orang memiliki kesempatan yang sama untuk menggunakan teknologi disebut dengan . . .

a)

Kewargaan Digital

b)

Komunikasi digital

c)

Akses digital

d)

Literasi digital

57.

setiap warga diharapkan mengetahui jenis-jenis komunikasi dan mengetahui kelebihan dan kekurangan masing-masing

a)

Komunikasi Digital

b)

Akses digital

c)

Literasi digital

d)

Kewargaan Digital

58.

proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi yang ada adalah pengertian dari . . .

a)

Komunikasi Digital

b)

Literasi digital

c)

Akses digital

d)

Kewargaan Digital

59.

Setiap warga mempunyai hak privasi, kebebasan berbicara dan mengungkapkan pendapat. Juga mempunyai kewajiban yang harus dipenuhi oleh setiap warga digital, yaitu membantu pemanfaatan teknologi dan mengikuti aturan yang berlaku disebut dengan . . .

a)

Hak digital

b)

Etiket digital

c)

Keamanan digital

d)

Kewargaan Digital

60.

Setiap warga supaya dapat menjaga dan berhati-hati dalam penyimpanan informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab disebut dengan . . .

a)

Hak digital

b)

Etiket digital

c)

Keamanan digital

d)

Kewargaan Digital

61.

Mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat disebut dengan . . .

a)

Etiket digital

b)

Hukum digital

c)

Transaksi digital

d)

Kesehatan digital

62.

Setiap penjual dan pembeli secara online harus mengetahu kelebihan dan resiko transaksi secara online

a)

Etiket digital

b)

Hukum digital

c)

Transaksi digital

d)

Kesehatan digital

63.

Beberapa hal yang bisa mengancam kesehatan setiap warga digital (baik fisik maupun mental) di balik manfaat teknologi disebut dengan . . .

a)

Etiket digital

b)

Hukum digital

c)

Transaksi digital

d)

Kesehatan digital

64.

Berikut ini merupakan kelebihan teknologi digital adalah . . .

a)

Kesalahan pada saat digitalisasi akan menyebabkan konsep informasi yang asli tidak dapat terpresentasikan dengan baik saat digitalisasi.

b)

Alat-alat pada teknologi digital lebih stabil, praktis, dan memiliki daya tahan yang lama dalam pemakaiannya.

c)

Dominasi dunia oleh teknologi analog.

d)

Biaya yang tidak sedikit untuk digunakan dalam melakukan penggantian alat komunikasi seperti telepon, televisi, dan radio dari yang sebelumnya berbasis teknologi analog menjadi teknologi digital.

65.

Berikut merupakan kekurangan teknologi digital adalah . . .

a)

Teknologi digital lebih toleran terhadap suara bising ( noise ).

b)

Jaringan digital ideal untuk komunikasi data yang semakin berkembang.

c)

Dominasi dunia oleh teknologi analog.

d)

Teknologi digital memungkinkan pengenalan layanan-layanan baru.

66.

Berikut merupakan manfaat kewargaan digital adalah . . .

a)

Teknologi digital menawarkan fleksibilitas.

b)

Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide maupun tujuan yang tertuang di dunia maya.

c)

Teknologi digital menyediakan kapasitas transmisi yang besar.

d)

Teknologi digital memungkinkan pengenalan layanan-layanan baru.