Font size
WorksheetsI love
Total questions: 28
Worksheet time: 14mins
tkinter терезесінқұружолынкөрсетіңіз?
window = Tk()
canvas = Canvas(root, width=size, height=size)
сanvas.pack()
create_oval(x0, y0, x1, x2, fill=color )
Көрсетілгенөлшемдехолстқұружолынкөрсетіңіз?
window = Tk()create_oval(x0, y0, x1, x2, fill=color )
canvas.pack()
canvas = Canvas(root, width=size, height=size)
create_line(x0,y0,x1,y1,fill,width)
Холсттыңтерезеішінеорналасуынқамтамасызететінжолдыкөрсетіңіз?
canvas = Canvas(root, width=size, height=size)
canvas.pack()
create_line(x0,y0,x1,y1,fill,width)
create_oval(x0, y0, x1, x2, fill=color )
Ішібоялғандөңгеліксызуғаарналғанәдістікөрсетіңіз?
window = Tk()
canvas.pack()
canvas = Canvas(root, width=size, height=size)
create_line(x0,y0,x1,y1,fill,width)
Сызықсызуғаарналғанәдістікөрсетіңіз?
create_line(x0,y0,x1,y1,fill,width
create_oval(x0, y0, x1, x2, fill=color )
canvas.pack()
canvas = Canvas(root, width=size, height=size)
Холсттамәтінжазуғаарналғанәдістікөрсетіңіз
create_text(x,y,text)
canvas = Canvas(root, width=size, height=size)
create_rectangle(x0,y0,x1,y1,fill,width)
create_oval(x0, y0, x1, x2, fill=color )
Ішібоялғантіктөртбұрышсалуғаарналғанәдістікөрсетіңіз?
create_arc((x1,y1,x2,y2), style=PIESLICE)
create_text(x,y,text)
create_line(x0,y0,x1,y1,fill,width)
create_rectangle(x0,y0,x1,y1,fill,width)
Қаламныңқалыңдығынанықтайтынпараметрдікөрсетіңіз?
text
width
fill
color
Тұйықоблыстыбояуғаарналғанпараметрдікөрсетіңіз?
text
width
fill
color
Дөңгеліксызуғаарналғанәдістікөрсетіңіз?
canvas = Canvas(root, width=size, height=size)
canvas.pack()
create_oval(x0, y0, x1, x2)
create_oval(x0, y0, x1, x2, fill=color )
Секторсызуғаарналғанәдістікөрсетіңіз?
create_rectangle(x0,y0,x1,y1,fill,width)
create_arc((x1,y1,x2,y2), style=PIESLICE)
create_oval(x0, y0, x1, x2, fill=color )
create_arc((x1,y1,x2,y2), style=ARC)
Доғасызуғаарналғанәдістікөрсетіңіз?
create_arc((x1,y1,x2,y2), style=PIESLICE)
create_rectangle(x0,y0,x1,y1,fill,width)
create_arc((x1,y1,x2,y2), style=ARC)
create_oval(x0, y0, x1, x2, fill=color )
Сегментсызуғаарналғанәдістікөрсетіңіз?
create_arc((x1,y1,x2,y2), style=PIESLICE)
create_rectangle(x0,y0,x1,y1,fill,width)
create_arc(x1,y1,x2,y2, style=CHORD, start, extent, fill)
create_text(x,y,text)
Модуль деп
құрамы басқа каталогтардан және модульдерден тұратын, сонымен қатар қосымша __init__.py файлын қамтитынкаталогты айтады.
бір атаудағы біртекті мәліметтерді айтады
бір атаудағы басқа файлдан шақырылатын әртүрлі мәліметтерді айтады
программист жұмысын біршама қысқартатын .py кеңейтпедегі файлды айтамыз
Модульді импорттаудың қарапайым тәсілі:
import модуль_атауы as жаңа _атауы
import модуль_атауы1, модуль _атауы2
import модуль_атауы
from модуль_атауы import объект_атауы
Бірден бірнеше модульді импорттау жолын көрсетіңіз?
from модуль_атауы import объект атауы as псевдонимобъект
import модуль_атауы
import модуль_атауы as жаңа _атауы
from модуль_атауы import объект_атауы
Модуль үшін псевдоним құру жолын көрсетіңіз?
import модуль_атауы as жаңа _атауы
from модуль_атауы import объект_атауы
import модуль_атауы
from модуль_атауы import объект атауы as псевдонимобъект
Модульден барлық функцияларды, кластарды және т.б. импорттау?
import модуль_атауы1, модуль _атауы2
from модуль_атауы import объект_атауы1, объект_атауы2
import модуль_атауы
from модуль_атауы import *
but = Button(root, text="Орындау", width=10,height=5, bg="white",fg="blue") қандайэлемент?
жазба
біржолды редактор
батырма
көпжолды редактор
b= Label(root, text="мәтін енгіз",fg="red", font="Arial 18") қандай элемент
біржолды редактор
ауыстырып қосқыш
жалауша
жазба
Text = Entry(root,width=20,bd=3)
біржолды редактор
көпжолды редактор
жалауша
жазба
text1=Text(root,height=15,width=40,font='Arial 14',wrap=WORD) қандайэлемент?
көпжолды редактор
біржолды редактор
жазба
жалауша
Объектіге бағытталған программалаудың негізгі ұғымдары:
айнымалы және тұрақты
класс және объект
класс және тип
объект және айнымалы
Абстрактілі мәліметтер типі бұл-
класс
объект
әдіс
оқиға
Кластың нақты өкілі-
атрибут
тип
объект
қасиет
Экземпляр деген не?
атрибут
класс
қасиет
объект
Объектіге бағытталған программалаудың негізгі принциптері:
әдіс, оқиға, атрибут
инкапсуляция, туындау, полиморфизм
класс, объект
атрибут, қасиет, әдіс
ты у нас кто?
чмошка
ка кай бопа
тежегыш
кипяток
