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WorksheetsMetodología 2022 Tema 2
Total questions: 12
Worksheet time: 6mins
el Visual Thinking consiste en:
volcar y manipular ideas a través de dibujos simples y fácilmente reconocibles
invertir el proceso de enseñanza-aprendizaje
organización de la clase en pequeños grupos heterogéneos
presentar un problema a los alumnos para iniciar un proceso de investigación y buscar posibles soluciones.
La gamificación es:
La integración de dinámicas de juego adaptados al aula en entornos no lúdicos
Una combinación de procesos de aprendizaje y de servicio a la comunidad
Una estrategia pedagógica en la que se presenta a los alumnos un problema iniciando un proceso de investigación
Una herramienta que consiste en volcar y manipular ideas a través de dibujos simples y fácilmente reconocibles
Cuáles son los objetivos del aprendizaje basado en proyectos :
Hacer a los estudiantes partícipes de tareas abiertas y auténticas.
Potenciar la iniciativa y la autonomía personal.
Propiciar la investigación de primera mano estimulando
Todas son correctas
En el aprendizaje basado por proyectos, de las siguientes respuestas, indica cuál son elementos esenciales que deben incluir un buen proyecto:
Presentación del producto final ante una audiencia
Necesidad de saber
Evaluación, retroalimentación y revisión
Todas son correctas
¿Cuál NO es un requisito para la elección de una metodología de aprendizaje activo?
Que la metodología de aprendizaje se haya desarrollado por un prestigioso colectivo de docentes.
Conocer previamente las ventajas e inconvenientes de la metodología de aprendizaje.
Tener claras las intenciones educativas que se persiguen con la metodología de aprendizaje
La correcta preparación de las pautas de trabajo a seguir en la metodología de aprendizaje.
La metodología de la tecnología debe basarse en tres principios fundamentales, señale el incorrecto:
Adquisición de los conocimientos técnicos y científicos necesarios para la comprensión y el desarrollo de la actividad tecnológica
Análisis de mercado y proceso de venta y comercialización tecnológica
Análisis de los objetos tecnológicos existentes, manipulación y transformación.
Emular procesos de resolución de problemas
Las metodologías activas favorecen la capacidad de:
analisis
decisión
atención
todas las anteriores son correctas
Los objetivos del Aprendizaje Cooperativo son:
Favorecer: relaciones de amistad, una actitud activa así como el credimiento del alumno y desarrollar una actitud cooperativa.
Favorecer: relaciones de amistad, una actitud activa así como el credimiento del alumno y del profesor. Además de desarrollar una actitud cooperativa.
Favorecer: relaciones de amistad, una actitud activa así como el credimiento del alumno y del profesor. Incrementar su capacidad decisoria
Favorecer: una actitud crítica y actitud activa así como el credimiento del alumno y del profesor. Además de desarrollar una actitud cooperativa.
El análisis de los objetos tecnológicos existentes, manipulación y transformación es un principio
innovador
pedagógico
metodológico
ninguna de las anteriores
La disciplina de la pedagogía aplicada a la actividad de enseñar es:
Pedagogía
Estilo de enseñanza
Metodología didáctica
Didáctica
El uso de lenguaje gráfico, utilizando la retención en la memoria de imágenes son características de:
Visual Thinking
Flipped Classroom
Aprendizaje cooperativo
Aprendizaje basado en retos
El conjunto de procedimientos o técnicas de enseñanza dentro del aula, que parten de la organización de la clase donde los alumnos trabajan conjuntamente de forma coordinada para resolver tareas académicas y profundizar edefinición de
aprendizaje basado en servicio
aprendizaje basado en retos
comunidades de aprendizaje
aprendizaje cooperativo
