wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

HARI 3 - KUIS CODING & PERKENALAN AI

Total questions: 17

Worksheet time: 51mins

Name
Class
Date
1.

Gambar disamping menunjukan

a)

Variabels

b)

Conditional

c)

Loops

d)

Parameter

2.

Merupakan salah satu dari ide besar dari kecerdasan buatan yang merupaka roses komputer untuk mengenali lingkungan menggunakan sensor: visual, suara, radar, disebut ?

(a)  

3.

Data dan Informasi hasil pengolahan data yang diolah menjadi model kemudian model digunakan untuk mengolah data baru adalah prinsip dari ?

(a)  

4.

Gambar disamping merupakan konsep dari ?

(a)  

5.

Yang bukan termasuk ide besar Kecerdasan Artifisial adalah :

a)

Persepsi

b)

Pembelajaran Mesin

c)

Penalaran

d)

Etika Implementasi KA

6.

Apa yang terjadi ketika bendera hijau di klik?

a)

Ketika menyentuh tepi canvas (edge), Bear akan berjalan ke arah sebaliknya dengan posisi normal

b)

Ketika menyentuh tepi canvas (edge), Bear akan berjalan ke arah sebaliknya dengan posisi terbalik

c)

Ketika menyentuh tepi canvas (edge), Bear akan memantul sambil berlompatan

7.

Supaya Bear bisa berjalan ke arah sebaliknya, kita harus menambahkan ( if on edge, bounce), yang ada di blok____

a)

look

b)

control

c)

motion

d)

event

8.

Agar pesan Cat bisa disampaikan ke Bear, kode apa yang harus ditambahkan?

a)
b)
c)
d)
9.

Berikut ini hal yang dibutuhkan dalam coding, kecuali ....

a)

Algoritma

b)

Loop

c)

Sequence

d)

Alchemist

10.

Suatu perintah yang digunakan untuk menyelesaikan suatu tugas dalam coding disebut ....

a)

Algoritma

b)

Loop

c)

Sequence

d)

Event

11.

Dalam coding urutan merupakan hal yang penting karena akan mempengaruhi hasil.

Urutan dalam coding disebut ....

a)

Algoritma

b)

Loop

c)

Sequence

d)

Event

12.

( if ... then ... )


Perintah tersebut dalam coding dikenal dengan istilah ....

a)

Algoritma

b)

Loop

c)

Sequence

d)

Conditional

13.

Manakah block yang merupakan loop?

a)
b)
c)
d)
14.

Apa saja 5 ide besar Kecerdasan Artifisial?

a)

Persepsi, Representasi & Penalaran, Pembelajaran Mesin, Interaksi Manusia & Kecerdasan Artifisial, Etika Implementasi Kecerdasan Artifisial

b)

Persepsi, Representasi, Penalaran, pembelajaran Mesin, Interaksi manusia

c)

Representasi, Penalaran, Pembelajaran Mesin, Interaksi Manusia & Kecerdasan Artifisial

d)

Penalasan, Penalaran, Pembelajaran Mesin, Interaksi Manusia, Interaksi Kecerdasan Artifisial

15.

Menurut anda, aplikasi manakah yang paling mudah dan gratis untuk melatih logika menggunakan coding?

a)
b)
c)
d)
16.

Apa nama kategori gambar ini?

a)

Pepsi

b)

Sprite

c)

Coca Cola

d)

Fanta

17.

Gambar apa ini?

a)

sprite

b)

background

c)

coding

d)

sound