wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cuestionario GUI

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué significa las siglas GUI?

a)

Guía de interés para usuarios

b)

Guía de usabilidad en una interfaz

c)

Interfaz gráfica de usuarios

d)

Interfaz de guía para los usuarios

2.

¿Cuál es el objetivo de la GUI?

a)

Permitir el desarrollo de una tarea por parte del usuario

b)

Lograr una interacción entre el usuario y el Software

c)

Permitir la interacción entre el usuario y el sistema

d)

Lograr que la interacción entre el usuario y el sistema sea fácil y eficiente

3.

¿Cuáles son los elementos que componen una interfaz gráfica de usuario?

a)

Contenedores, componentes informativos, componentes de navegación y controles de entrada 

b)

Componentes informáticos, componentes de navegación y controles de salida

c)

Controles de entrada, controles de salida y componentes de línea de comandos

d)

Componentes táctiles, componentes de entrada y componentes informáticos

4.

De los siguientes requisitos cual o cuales no pertenece a los que debe tener una interfaz gráfica de usuario

 

I. Coherencia

II. Automatización

III. Diseño

IV. Simplicidad

a)

Solo I es correcta

b)

Solo I y IV son correctas

c)

Solo II es correcta

d)

Ninguna de las anteriores

5.

La GUI se debe diseñar con coherencia y orientada a un objetivo para que cada página este bien estructurada y cada elemento tenga una función clara. Lo mencionado anteriormente es

a)
b)
6.

¿Cuáles de los siguientes items pertenece a las etapas del diseño de una GUI?

 

I. Vistas y controladores

II. Definición de acciones

III. Definir eventos

IV. Definir los valores de ingreso

V. Diagrama de flujo de control

VI. Integración de los componentes en la IGU

a)

Solo I, II y V

b)

Solo II, III, V y VI

c)

Solo I, II, III, V y Vl

d)

Todas las anteriores

7.

Con la GUI solo se pueden ejecutar instrucciones preprogramadas. Esto afirmación es

a)
b)
8.

El sistema responde a instrucciones que el usuario puede indicar de forma muy intuitiva gracias a el formato visual. Lo dicho anteriormente es

a)
b)
9.

¿Por qué la usabilidad es muy importante para la GUI?

a)

Porque con ella se garantiza que la GUI sea de calidad y llamativa para el usuario

b)

Porque con ella se garantiza que la GUI sea buena para el usuario

c)

Porque con ella se garantiza que la GUI sea compleja para la máquina

d)

Porque con ella se garantiza que la GUI sea sencilla y discreta para la máquina

10.

¿Para qué se creó la GUI?

a)

Para proporcionar una condición para que sus usuarios realicen las tareas de manera segura, efectiva y eficiente

b)

Para proporcionar un entorno visual sencillo, el cual permita la comunicación con el sistema operativo de una máquina y el usuario

c)

Todas las anteriores son correctas

d)

Ninguna de las anteriores

11.

¿Qué debe tener una Interfaz Gráfica de Usuario para que sea de calidad?

a)

Seguridad, recuperabilidad, Productividad y atractividad

b)

Claridad, concisión, interactividad, legibilidad y flexibilidad

c)

Familiaridad, simplicidad, concisión, seguridad y eficiencia

d)

Coherencia, simplicidad, usabilidad, eficiencia y funcionalidad

12.

La interfaz gráfica es un programa informático que actúa como interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y operaciones disponibles en la interfaz. ¿Lo anteriormente mencionado es incorrecto ?

a)

Falso

b)

Verdadero

13.

¿Cuál es una característica de la IGU?

a)

Provee elementos de interfaz estándar como menús, imágenes y diálogos

b)

No se puede manipular la información en la pantalla directamente

c)

El usuario debe sentirse tranquilo manejando la interfaz de usuario

d)

Todas las anteriores

e)

Ningún de las anteriores

14.

Se podrá definir como mediador, cuando existen dos sistemas cualesquiera que se deben comunicar entre ellos. El concepto anterior hace referencia a:

a)

Programa de Ejecución

b)

Aplicación de Escritorio

c)

Interfaz Gráfica de Usuario

d)

Ninguna de las anteriores

15.

Los elementos de una GUI corresponden a:

a)

Iconos

b)

Ventanas

c)

Imágenes

d)

Ninguna de las anteriores

e)

Todas las anteriores

16.

La solución al problema de incluir tantas funciones en un solo programa, sin la necesidad de obligar al usuario a leer un manual o tomar un curso especializado fue solucionado de la siguiente manera:

a)

Mediante el uso de interfaces

b)

Mediante el uso de comandos

c)

Mediante aplicaciones

d)

Todas las anteriores

e)

Ninguna de las anteriores

17.

La imagen presentada en el contexto de una GUI corresponde a:

a)

Imagen

b)

Diseño

c)

Icono

d)

Todas las anteriores

18.

Dos ejemplos de componentes de entradas son:

a)

Iconos

b)

Mouse

c)

Imágenes

d)

Teclado

19.

La (a)   , se entiende como el mayor grado de eficacia y satisfacción de la aplicación

20.

Dos ejemplos de componentes de navegación son:

a)

Imágenes

b)

Botones

c)

PC

d)

Textos

e)

Menú