wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

scrum quiz

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Agile Thinking adalah Kumpulan metodologi pengembangan software yang menggunakan  konsep pemgembangan secara

a)

iterative

b)

functional

c)

prototype

d)

document based

2.

Berikut ini adalah metode Agile pada SDLC, Kecuali

a)

SCRUM

b)

Unified Process

c)

XP

d)

Prototype

3.

Pernyataan yang tepat untuk nilai-nilai (values) dari agile software development adalah

a)

dokumentasi project lebih diutamakan

b)

tools pengembangan software lebih diutamakan

c)

koloborasi dengan klien lebih diutamakan

d)

proses lebih diutamakan

4.

Berikut ini adalah upacara-upacara yang ada dalam metodologi scrum, KECUALI

a)

daily standup

b)

sprint review

c)

sprint retrospective

d)

sprint owner

5.

Pemilik dari project (Business Owner) pada scrum methodology termasuk

a)

scrum team

b)

stakeholder

c)

developer team

d)

end user

6.

Individu dalam metodologi scrum sebagai pemberi sponsor (dana) untuk project yang dijalankan adalah

a)

business owner

b)

project manager

c)

scrum master

d)

product owner

7.

Role ini berperan sebagai wakil dari kepentingan stakeholder pada scrum

a)

scrum master

b)

product owner

c)

programmer

d)

business owner

8.

Role ini berperan menentukan fitur dan fungsional aplikasi yang dikerjakan tim scrum

a)

scrum master

b)

product owner

c)

programmer

d)

business owner

9.

Role ini adalah pelatih dari tim scrum

a)

scrum master

b)

product owner

c)

programmer

d)

business owner

10.

Berikut ini ada tim pengembang pada scrum, KECUALI

a)

UI/UX Designer

b)

Analyst

c)

Back-end Developer

d)

Business Owner

e)

Quality Checker

11.

Antrian pekerjaan-pekerjaan yang akan dikerjakan oleh tim pengembang pada scrum disebut

a)

Task

b)

Backlog

c)

Fiture

d)

Requirement

12.

Dalam kegiatan scrum dilakukan penentuan pekerjaan-pekerjaan serta penyempurnaan item mana yang akan dikerjakan terlebih dahulu berdasarkan skala prioritas, kegiatan ini adalah

a)

product backlog grooming

b)

sprint review

c)

sprint retrospective

d)

daily standup

13.

Pada scrum, batasan waktu pengembangan produk disebut

a)

time laps

b)

time planing

c)

timestamp

d)

sprint

14.

Pada scrum, sprint dengan masa iterasi 15 hari (2 pekan), maka waktu untuk sprint review maksimal ?

a)

4 jam

b)

3 jam

c)

2 jam

d)

1 jam

15.

Berikut yang termasuk kebutuhan non functional pada suatu aplikasi

a)

login

b)

manajemen user

c)

maksimal 5 mb upload file

d)

view profile user