wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Фінальний тест Старт ІТ 2 курс

Total questions: 29

Worksheet time: 54mins

Name
Class
Date
1.

В якій программі можно зробити свою гру для роблок

a)

Roblox

b)

Roblox Studio

c)

Roblox Developer

2.

Roblox це?

a)

розрахована на багато користувачів онлайн-платформа, яка дозволяє користувачам створювати свої власні і грати в створені іншими користувачами ігри.

b)

це платформа для створення ігор, яка дозволяє гравцям створювати свої власні ігри, використовуючи власний рух

3.

Коли вийшов Roblox?

a)

2004 році

b)

2000 році

c)

2022 році

d)

1982 році

4.

Яку мову програмування використовує Roblox

a)

Lua

b)

Python

c)

C++

d)

Java

5.

Чи можна експортувати моделі в Roblox Studio?

a)

Так

b)

Ні

6.

Як додати 3D модель

a)

Через консоль

b)

Через ToolBox

c)

Через Mesh Part

7.

Kodu Game Lab — це

a)

цікава, розвиваюча гра

b)

середовище візуального програмування

c)

середовище програмування

8.

Активувати ігровий світ

a)
b)
c)
d)
9.

Завантажити головне меню

a)
b)
c)
d)
10.

Змінити положення камери

a)
b)
c)
d)
11.

Для збільшення води на полігоні скористаємось

a)

правою кнопкою маніпулятора миші

b)

лівою кнопкою маніпулятора миші

12.

Чи можна запропрграмувати KODU на з'їдання яблук тільки зеленого кольору?

a)

Ні, KODU не відчуває різниці між кольорами

b)

Так, задати команду у програмі

c)

Так, KODU вміє з'їдати тільки зелені яблука

13.

Щоб зменшити рівень води у водоймі, необхідно ...

a)

натиснути ліву кнопку миші

b)

прокрутити колесо миші

c)

натиснути праву кнопку миші

14.

Об’єкт, здатний виконувати задані йому команди, називається

a)

командиром

b)

виконавцем

c)

учасником

d)

гравцем

15.

Команда – це ...

a)

повідомлення, яке спонукає до виконання певної дії

b)

повідомлення, яке є розповідним реченням

c)

повідомлення, яке забороняє певну дію

d)

система дій

16.

Алгоритм – це

a)

певна дія

b)

певний план

c)

послідовність команд

d)

об’єкт

17.

Для виконання команд на сцені потрібно вибрати кнопку(Scretch)

a)

синій прапорець

b)

червоний квадрат

c)

зелений прапорець

d)

червоний прапорець

18.

Спрайтами називають(Scretch)

a)

об'єкти

b)

виконавців

c)

програму

d)

команди

19.

Файл, створений у середовищі Скретч, називають...

a)

сценою

b)

алгоритмом

c)

проектом

d)

контейнером

20.

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

a)

25

b)

10

c)

15

d)

5

21.

На скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання даної програми?

a)

20

b)

30

c)

10

d)

15

22.

Оператор конкатенації рядків у Lua

a)

*

b)

+

c)

%

d)

..

23.

На скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання даної програми?

a)

20

b)

30

c)

10

d)

15

24.

Яка команда дозволяє вивести повідомлення у вікно Output?

a)

print()

b)

paint()

c)

size()

d)

position()

25.

Що виведе дана програма?

a=4

b=12

s=a+b

print(s)

a)

a+b

b)

4+12

c)

16

d)

s

26.

Що виведе дана програма?

print(3==5)

a)

true

b)

false

27.

Що виведе дана програма?

a=10

if a>0 then

print("Число додатнє")

elseif a<0 then

print("Число відємне")

end

a)

Число додатнє

b)

Число відємне

c)

а=10

28.

Оберіть математичну бібліотеку з набором найпоширеніших математичних функцій

a)

math

b)

string

c)

table

d)

coroutine

29.

Оберіть вірний запис для локальної змінної

a)

d = game.Workspace.Part

b)

local d = game.Workspace.Part

c)

local d = Workspace.Part

d)

local d = game.Part