NEW
Font size
WorksheetsEvaluación Final Competencia TIC
Total questions: 22
Worksheet time: 11mins
El término es creado a partir de oficina e informática y se refiere al uso de la informática para facilitar las tareas habituales que surgen en la empresa.
Procesador de texto
Licencia de Software
Ofimática
Diseño
Tipo de aplicación ofimática que reproduce la mecánica habitual de trabajo con números a través de tablas que representan distintos conceptos en las filas y en las columnas, permitiendo calcular valores en cada intersección usando fórmulas matemáticas.
Procesador de texto
Gestor de bases de datos
Presentaciones
Hojas de cálculo
Este contrato suscribe el desarrollador de un programa con el usuario que lo quiere utilizar, regulando lo que este último puede hacer con el programa, pero también lo que puede exigir al desarrollador (como, por ejemplo, responsabilidad ante posibles
fallos)
GNU
Suite Ofimática
Email Marketing
Licencia de Software
Conjunto de elementos físicos que constituyen una computadora o un sistema informático.
Suite Ofimática
Software
Hardware
Consola de comandos
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
Consola de comandos
Software
Hardware
GNU
Una de las técnicas usadas, no solo en diseño y comunicación, sino en muchas otras disciplinas, e incluso la vida diaria. Consiste en lanzar ideas para resolver un problema (poner un nombre, un eslogan, etc.).
Notas creativas
Técnica de los seis sombreros
Lluvia de ideas
Provocación
El objetivo principal de esta disciplina es “determinación de relaciones lo más clara posibles entre los colores como manifestaciones y los acontecimientos psíquicos asociadas a ellos”. Esta disciplina fue estudiada por grandes maestros a lo largo de la historia como Goethe y Kandinsky.
Teoría de la creatividad
Norma tipográficas
Testeo
Psicología del color
Los colores primarios son:
Amarillo, Azul y Rojo
Rojo, Amarillo, Verde
Azul, Verde y Naranja
Morado, Verde, Naranja
Tres elementos importantes en la realización de un diseño son:
Forma, método, suerte
Color, investigación, inmovilidad
Sentimiento, medio, educación
Forma, sentimiento, función
Responda falso o verdadero a la siguiente afirmación. "La organización o planeación no es importante antes de iniciar cualquier proyecto audiovisual"
Falso
Verdadero
Las tres fases de un producto audiovisual son:
Producción - Grabación - Edición
Grabación - Planeación - Producción
Pre producción - Producción - Post producción
La definición de Storyboard es:
Es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial con el fin de guiar la producción
Documento escrito que incluye los diálogos y situaciones en las que se ven inmersos los personajes
Transcripción de planos cinematográficos de las escenas definidas en el guion literario
Responda falso o verdadero a la siguiente afirmación. "La regla de los tercios consiste en dividir la imagen en cuatro tercios imaginarios.."
Falso
Verdadero
Seleccione la respuesta correcta. En el lenguaje audiovisual, un plano es:
Una acción que puede reproducirse respetando su duración real
El encuadre de la cámara
La perspectiva de los personajes, objetos y elementos
La rotación de la cámara sobre su propio eje
Un sitio web es un conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en particular, al cual no se puede acceder a través de un nombre de dominio
Verdadero
Falso
La interfaz:
Se utiliza para nombrar a la conexión no funcional entre dos sistemas
Proporciona una comunicación de distintos niveles permitiendo el intercambio de información
Es una superficie de interconexión espacial
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio, es traducir las direcciones IP de cada activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar.
Falso
Verdadero
Un sistema de gestión de contenidos (en inglés: Content Management System, más conocido por sus siglas CMS), es un programa informático que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los administradores, editores, participantes y demás usuarios
Verdadero
Falso
La Accesibilidad es el acceso universal a los recursos disponibles , dependiente del tipo de hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica y capacidades de los usuarios
Verdadero
Falso
¿Qué es marketing digital?
Estrategia de venta llevada puerta a puerta
Estrategia de comercialización digital
Estrategia de posicionamiento inorgánico
Uso de tecnológicas blandas
Todas la redes sociales se pueden utilizar para implementar una estrategia de marketing para todo público objetivo
Verdadero
Falso
Los objetivos de Marketing Digital deben ser específicos, medibles, alcanzables, realistas y definidos en el tiempo.
Verdadero
Falso
