wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Komputer Grafis

Total questions: 25

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Grafika komputer (Computer graphics) adalah:

a)

software-software yang digunakan untuk mengolah gambar

b)

bagian dari ilmu komputer yang mempelajari cara-cara pembuatan dan manipulasi gambar secara digital

c)

teknik-teknik untuk mengolah gambar

d)

ilmu yang melahirkan teknik-teknik untuk mengolah gambar

2.

Biasanya resolusi piksel dinyatakan sebagai

a)

jumlah piksel persatuan panjang

b)

Jumlah piksel yang bisa ditampilkan secara bersama-sama dilayar

c)

Piksel tempat warna disimpan

d)

Elemen gambar terkecil

3.

Diketahui koordinat titik A (2,1) dan titik B (8,5) akan digambar sebagai garis menggunakan algoritma Bressenham. Bila titik A digunakan sebagai titik awal, maka dua titik sebelum titik B yang digambar pada layar adalah:

a)

(5,7) dan (7,4)

b)

(7,5) dan (6,5)

c)

(6,4) dan (8,5)

d)

(6,4) dan (7,4)

4.

Diketahui sebuah titik pembentuk lingkaran (9,4). Dengan menggunakan konsep simetris delapan titik, maka diperoleh titik-titik pembentuk lingkaran yang lain, yaitu:

a)

(–4,9), (4, –9),( –4, –9), (4,9), (–9, –4), (9, –4), (–9,4)

b)

(–4,9), (4, –9),( 4, 9), (–9, –4), (9,4), (9, –4), (–9,4)

c)

(–4,9), (4, –9),( –4, –9), (–9, –4), (9,4), (9, –4), (4,9)

d)

(–4,9), (4, –9),( –4, –9), (9, 4), (4,9), (9, –4), (–9,4)

5.

Dalam konsep polygon dikenal istilah verteks. Yang dimaksud verteks adalah

a)

Titik pertemuan tiap dua sisi polygon

b)

titik-titik pembentuk polygon

c)

titik-titik pada polygon

d)

titik ujung polygon

6.

Diketahui sebuah polygon dan garis scan seperti gambar berikut. Global Edge Table (GET) untuk garis scan tersebut adalah

a)

AB

b)

AE

c)

BC

d)

Salah semua

7.

Atribut adalah semua parameter yang mempengaruhi bagaimana primitive grafis ditampilkan. Salah satu dari atribut output primitive garis adalah:

a)

Panjang Garis Batas

b)

Arah Garis Batas

c)

Sudut Garis Batas

d)

Ukuran Garis Batas

8.

Posisi segitiga ABC yang dibentuk oleh titik-titik A(20,20), B(100,20) dan C(60,120), jika dilakukan translasi dengan faktor translasi matriks di samping hasilnya adalah

a)

A’(24, 22), B’(104,22) dan C’(64,122)

b)

A’(80,40), B’(410,40) dan C’(230,240)

c)

A’(80,50), B’(400,45) dan C’(230,250)

d)

A’(80,50), B’(410,40) dan C’(240,230)

9.

Posisi segitiga ABC yang dibentuk oleh titik-titik A(20,20), B(100,20) dan C(60,120), jika dilakukan pemutaran dengan pusat sumbu koordinat dengan rotasi putarnya 180 derajat berlawanan arah dengan arah jarum jam adalah

a)

A’(−20, −20), B’(−100, −20) dan C’(−60, −220)

b)

A’(−20, −20), B’(−100, −20) dan C’(−60, −120)

c)

A’(−20, −40), B’(−120, −20) dan C’(−60, −320)

d)

A’(−20, −40), B’(−120, −20) dan C’(−60, −120)

10.

Dalam konsep viewing dan clipping ada istilah viewport. Apa yang dimaksud dengan viewport ?

a)

bagian dari window tempat gambar ditampilkan

b)

Kemampuan untuk menunjukkan bagian dari obyek yang tertangkap di Word Coordinates System

c)

bagian dari layar dimana gambar yang tertangkap di Word Coordinates System ditampilkan di Screen Coordinates System (dilayar).

d)

Transformasi gambar dari Word Coordinates System ke Screen Coordinates System

11.

Berikut adalah beberapa tujuan dari dilakukannya Clipping, kecuali ....

a)

Untuk menghindari kekacauan tampilan

b)

Untuk menghindari kesalahan program karena akses program keluar dari batas memori

c)

Untuk memotong sebagian dari obyek

d)

Untuk menghindari komputasi yang tidak efisien

12.

Sebuah titik A(4,6) terletak pada window yang berukuran (3,5) – (8,15) akan ditempatkan dilayar pada viewport berukuran (50, 250) – (350, 350). Maka posisi titik A tersebut di sistem koordinat layar adalah

a)

(100, 325)

b)

( 125, 225)

c)

(110, 260)

d)

( 125, 100)

13.

Dengan menggunakan algoritma kliping Cohen-Sutherland, maka garis yang masuk dalam kategori invisible adalah

a)

IJ dan GH

b)

IJ dan EF

c)

GH dan EF

d)

AB dan IJ

14.

Kode wilayah (Region code) dari titik G adalah

a)

0001

b)

0110

c)

1000

d)

0010

15.

Berikut adalah beberapa keuntungan dari penggunaan kamera sintetis, kecuali

a)

jauh lebih menghemat memori dibanding menggunakan kamera digital

b)

komputer bisa dihubungkan dengan kamera digital

c)

bisa melihat bagian dalam, luar, atas, bawah, depan, belakang, kanan, dan kiri dari obyek 3D

d)

bisa melihat obyek 3D dari berbagai posisi

16.

teknik untuk mengubah titik-titik dalam ruang 3D kedalam bidang 2D disebut

a)

proyeksi ortogonal

b)

proyeksi

c)

perspektif

d)

translasi

17.

Gambar disamping adalah hasil proyeksi

a)

Orthographic

b)

Axonometric

c)

Perspective

d)

Symmetric

18.

Gambar disamping ini adalah hasil dari proyeksi ......

a)

Orthographic

b)

Axonometric

c)

Symmetric

d)

Perspective

19.

Model representasi obyek 3D yang menggabungkan beberapa obyek solid yang dibentuk secara geometry dengan menggunakan operator gabungan (union), irisan (intersection), dan selisih (difference) disebut sebagai

a)

Curved Surfaces

b)

Curved Surfaces

c)

Sweep Representation

d)

Quad Trees

20.

Dari gambar dibawah ini yang termasuk model sweep representation adalah

a)
b)
c)
d)
21.

Berikut adalah contoh aplikasi dari kurva spline

a)

untuk desain badan/sayap pesawat terbang

b)

untuk desain Font ABC

c)

untuk lintasan animasi

d)

untuk bentuk pemodelan

22.

Diketahui sebuah fungsi kurva kubik berikut.

Berikut adalah fungsi blending dari kurva tersebut, kecuali...

a)
b)
c)
d)
23.

Sebuah konsep yang berusaha mendeteksi bagian permukaan obyek yang tampak oleh mata, yang akan ditampilkan dilayar disebut sebagai visible surface detection. Atau mendeteksi bagian permukaan obyek yang tersembunyi, sehingga tidak akan ditampilkan dilayar disebut hidden surface removal. Berikut adalah beberapa metode yang biasa digunakan untuk visible surface detection atau hidden surface removal, kecuali

a)

surface removal detection

b)

Back-Face Detection

c)

Depth-Buffer ( Z–Buffer)

d)

Ray tracing

24.

Sebuah permukaan polygon mempunyai normal N(4, −3, 5) dilihat oleh pengamat yang posisinya di V(−2, 1, 2). Maka pengamat tersebut melihat bagian......... polygon.

a)

depan

b)

belakang

c)

bawah

d)

sampng

25.

Sebuah polygon mempunyai persamaan f(x,y,z) = 2x + 6y – 3z + 10 dilihat oleh pengamat yang berada di posisi V(−2, 4, 1). Maka pengamat tersebut melihat bagian......... polygon.

a)

depan

b)

belakang

c)

samping

d)

bawah