Font size
WorksheetsKomputer Grafis
Total questions: 25
Worksheet time: 19mins
Grafika komputer (Computer graphics) adalah:
software-software yang digunakan untuk mengolah gambar
bagian dari ilmu komputer yang mempelajari cara-cara pembuatan dan manipulasi gambar secara digital
teknik-teknik untuk mengolah gambar
ilmu yang melahirkan teknik-teknik untuk mengolah gambar
Biasanya resolusi piksel dinyatakan sebagai
jumlah piksel persatuan panjang
Jumlah piksel yang bisa ditampilkan secara bersama-sama dilayar
Piksel tempat warna disimpan
Elemen gambar terkecil
Diketahui koordinat titik A (2,1) dan titik B (8,5) akan digambar sebagai garis menggunakan algoritma Bressenham. Bila titik A digunakan sebagai titik awal, maka dua titik sebelum titik B yang digambar pada layar adalah:
(5,7) dan (7,4)
(7,5) dan (6,5)
(6,4) dan (8,5)
(6,4) dan (7,4)
Diketahui sebuah titik pembentuk lingkaran (9,4). Dengan menggunakan konsep simetris delapan titik, maka diperoleh titik-titik pembentuk lingkaran yang lain, yaitu:
(–4,9), (4, –9),( –4, –9), (4,9), (–9, –4), (9, –4), (–9,4)
(–4,9), (4, –9),( 4, 9), (–9, –4), (9,4), (9, –4), (–9,4)
(–4,9), (4, –9),( –4, –9), (–9, –4), (9,4), (9, –4), (4,9)
(–4,9), (4, –9),( –4, –9), (9, 4), (4,9), (9, –4), (–9,4)
Dalam konsep polygon dikenal istilah verteks. Yang dimaksud verteks adalah
Titik pertemuan tiap dua sisi polygon
titik-titik pembentuk polygon
titik-titik pada polygon
titik ujung polygon
Diketahui sebuah polygon dan garis scan seperti gambar berikut. Global Edge Table (GET) untuk garis scan tersebut adalah
AB
AE
BC
Salah semua
Atribut adalah semua parameter yang mempengaruhi bagaimana primitive grafis ditampilkan. Salah satu dari atribut output primitive garis adalah:
Panjang Garis Batas
Arah Garis Batas
Sudut Garis Batas
Ukuran Garis Batas
Posisi segitiga ABC yang dibentuk oleh titik-titik A(20,20), B(100,20) dan C(60,120), jika dilakukan translasi dengan faktor translasi matriks di samping hasilnya adalah
A’(24, 22), B’(104,22) dan C’(64,122)
A’(80,40), B’(410,40) dan C’(230,240)
A’(80,50), B’(400,45) dan C’(230,250)
A’(80,50), B’(410,40) dan C’(240,230)
Posisi segitiga ABC yang dibentuk oleh titik-titik A(20,20), B(100,20) dan C(60,120), jika dilakukan pemutaran dengan pusat sumbu koordinat dengan rotasi putarnya 180 derajat berlawanan arah dengan arah jarum jam adalah
A’(−20, −20), B’(−100, −20) dan C’(−60, −220)
A’(−20, −20), B’(−100, −20) dan C’(−60, −120)
A’(−20, −40), B’(−120, −20) dan C’(−60, −320)
A’(−20, −40), B’(−120, −20) dan C’(−60, −120)
Dalam konsep viewing dan clipping ada istilah viewport. Apa yang dimaksud dengan viewport ?
bagian dari window tempat gambar ditampilkan
Kemampuan untuk menunjukkan bagian dari obyek yang tertangkap di Word Coordinates System
bagian dari layar dimana gambar yang tertangkap di Word Coordinates System ditampilkan di Screen Coordinates System (dilayar).
Transformasi gambar dari Word Coordinates System ke Screen Coordinates System
Berikut adalah beberapa tujuan dari dilakukannya Clipping, kecuali ....
Untuk menghindari kekacauan tampilan
Untuk menghindari kesalahan program karena akses program keluar dari batas memori
Untuk memotong sebagian dari obyek
Untuk menghindari komputasi yang tidak efisien
Sebuah titik A(4,6) terletak pada window yang berukuran (3,5) – (8,15) akan ditempatkan dilayar pada viewport berukuran (50, 250) – (350, 350). Maka posisi titik A tersebut di sistem koordinat layar adalah
(100, 325)
( 125, 225)
(110, 260)
( 125, 100)
Dengan menggunakan algoritma kliping Cohen-Sutherland, maka garis yang masuk dalam kategori invisible adalah
IJ dan GH
IJ dan EF
GH dan EF
AB dan IJ
Kode wilayah (Region code) dari titik G adalah
0001
0110
1000
0010
Berikut adalah beberapa keuntungan dari penggunaan kamera sintetis, kecuali
jauh lebih menghemat memori dibanding menggunakan kamera digital
komputer bisa dihubungkan dengan kamera digital
bisa melihat bagian dalam, luar, atas, bawah, depan, belakang, kanan, dan kiri dari obyek 3D
bisa melihat obyek 3D dari berbagai posisi
teknik untuk mengubah titik-titik dalam ruang 3D kedalam bidang 2D disebut
proyeksi ortogonal
proyeksi
perspektif
translasi
Gambar disamping adalah hasil proyeksi
Orthographic
Axonometric
Perspective
Symmetric
Gambar disamping ini adalah hasil dari proyeksi ......
Orthographic
Axonometric
Symmetric
Perspective
Model representasi obyek 3D yang menggabungkan beberapa obyek solid yang dibentuk secara geometry dengan menggunakan operator gabungan (union), irisan (intersection), dan selisih (difference) disebut sebagai
Curved Surfaces
Curved Surfaces
Sweep Representation
Quad Trees
Dari gambar dibawah ini yang termasuk model sweep representation adalah
Berikut adalah contoh aplikasi dari kurva spline
untuk desain badan/sayap pesawat terbang
untuk desain Font ABC
untuk lintasan animasi
untuk bentuk pemodelan
Diketahui sebuah fungsi kurva kubik berikut.
Berikut adalah fungsi blending dari kurva tersebut, kecuali...
Sebuah konsep yang berusaha mendeteksi bagian permukaan obyek yang tampak oleh mata, yang akan ditampilkan dilayar disebut sebagai visible surface detection. Atau mendeteksi bagian permukaan obyek yang tersembunyi, sehingga tidak akan ditampilkan dilayar disebut hidden surface removal. Berikut adalah beberapa metode yang biasa digunakan untuk visible surface detection atau hidden surface removal, kecuali
surface removal detection
Back-Face Detection
Depth-Buffer ( Z–Buffer)
Ray tracing
Sebuah permukaan polygon mempunyai normal N(4, −3, 5) dilihat oleh pengamat yang posisinya di V(−2, 1, 2). Maka pengamat tersebut melihat bagian......... polygon.
depan
belakang
bawah
sampng
Sebuah polygon mempunyai persamaan f(x,y,z) = 2x + 6y – 3z + 10 dilihat oleh pengamat yang berada di posisi V(−2, 4, 1). Maka pengamat tersebut melihat bagian......... polygon.
depan
belakang
samping
bawah
