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3단원 마무리 퀴즈

Total questions: 7

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

시행착오를 거쳐 해결하기는 문제를 해결하는 가장 단순한 방법이다.

원하는 결과가 나올 때까지 여러 번의 시도와 실수를 통해 최선의 해결책을 찾는 것이다.

'문제 해결 방법 찾기' 중 해당하는 적절한 예는 어느 것인가?

a)

조직도

b)

순서도 작성

c)

미로 찾기

d)

규칙성 찾기

2.

문제를 해결하는 위한 과정을 적어 보는 것이다.

문제 해결 방법을 순서대로 처리하는 것이 일반적이지만,

조건에 따라 처리하는 과정이 달라질 수도 있고,

조건이 만족될 때까지 특정 과정을 반복할 수도 있다.

이는 무엇을 설명하는 것인가?

a)

출력

b)

처리

c)

제어

d)

입력

3.

그림처럼 어떠한 문제 및 사물 등을 단순화

즉, 어느 누구라도 쉽게 알아볼 수 있게 표현하는 것을

무엇이라 하는가?

힌트) 미술에서 쓰이는 기법 중 하나임.

a)

불화

b)

단순화

c)

일반화

d)

추상화

4.

그림이 나타내는 용어는?

a)

제어구조

b)

순서도

c)

문제해결표

d)

구조도

5.

그림을 보고 그려질 실행화면은 어떤 도형이겠는가?

a)

이등변 사각형

b)

마름모

c)

타원

d)

역삼각형

6.

프로그램을 실행할 때 임시로(임의로)

만들었다 수정했다 삭제가 가능한 명령어는?

a)

난수

b)

변수

c)

지수

d)

웬수

7.

그림이 나타내는 의미와 결과로 맞는 것은?

a)

문자를 작성하지 말 것.

실행불가

b)

문자끼리 연결함.

hellworld

c)

같은 문자를 빼기.

hewrd

d)

문자끼리 연결함.

hello world