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S3-期末测试

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

如果运行1次这个程序,那么熊猫会跳几次?

a)

1

b)

9

c)

15

d)

18

2.

在写角色移动的程序时,我们首先要确定角色的?

a)

移动方向

b)

移动终点

c)

移动速度

d)

移动起点

3.

从右往左移动,改变的是什么坐标?

a)

x

b)

y

4.

角色执行途中跳跃程序,一共跳了几次?

a)

1

b)

20

c)

40

d)

100

5.

x坐标从左往右逐渐增大,

舞台最左边是x=-240最右边是x=240

那么下面哪个程序可以表示角色到达(接近)舞台左边缘

a)
b)
c)
d)
6.

执行这个程序,

如果按下空格键,

你的角色会如何运动?

a)

斜着向上

b)

斜着向下

c)

竖直向上

d)

竖直向下

7.

如果要通过人脸来控制角色移动,

那么需要添加一个什么扩展?

a)

视频侦测

b)

人工智能服务

c)

机器学习

d)

认知服务

8.

本来角色运动速度一开始在100~200之间,如果通过这个程序进行运算,速度会变成?

a)

2-4

b)

20-40

c)

200-400

9.

从A点→B点,需要用到下面哪个积木?

a)
b)
c)
d)
10.

从C点→A点,需要用到下面哪个积木

a)
b)
c)
d)
11.

 

找规律:

1,2,3,5,8,(?)

a)

13

b)

11

c)

10

d)

15

12.

图片上2个积木各运行一次,小熊猫

移动的步数(?),移动的方向(?)

a)

相同,不同

b)

不同,不同

c)

相同,相同

d)

不同,相同

13.

我们通过这个程序来发射针,

请问针发射之前是什么颜色,发射之后是什么颜色?

a)

黑色,紫色

b)

紫色,黑色

c)

紫色,紫色

d)

黑色,黑色

14.

发射针的程序如图所示,

在游戏开始的时候将旋转速度设为1

那么发射完第3根针之后,旋转速度是多少?

a)

1

b)

-1

c)

2

d)

3

15.

如图是一个障碍物的程序,

点击小绿旗运行程序,会出现什么情况?

a)

障碍物正常一次一次下落

b)

障碍物没办法下落

c)

障碍物一直看不见

d)

障碍物只有第一次下落的时候显示,后面都看不见了

16.

下面哪个程序可以让每次出现的障碍物的造型都随机?

a)
b)
17.

这个程序实现了什么功能?(多选)

a)

随机切换造型

b)

下落的终点是舞台边缘

c)

在下落的过程中慢慢变大

d)

下落结束之后变大

18.

这个自制积木带有什么功能?

a)

可以随机换1-5的造型

b)

可以随机横向位置出现

c)

障碍物的终点是舞台边缘

d)

障碍物上升的速度是-10

19.

根据积木上的X坐标,从右到左进行排序

(a)  

20.

评价这学期游戏内容难度(1.能听懂全部 2.能听懂一部分 3.听不太懂)输入数字

(a)