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manejo de dispositivos moviles

Total questions: 19

Worksheet time: 12mins

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1.

Al juntar en una actividad el uso de un vídeo y de un interactivo los estudiantes se acercan al contenido a través de:

a)

oido

b)

vista y oido

c)

todas las anteriores

2.

Es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma

inalámbrica sin necesidad de conexión física (cables), ésta se da por

medio de ondas electromagnéticas, permitiendo la transmisión y recepción

de datos a través de puertos.

a)

wi-fi

b)

bluethooth

c)

usb

3.

Un aparato de pequeño tamaño, con algunas capacidades de

procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con

memoria limitada, que ha sido diseñado específicamente para una función,

pero que puede llevar a cabo otras funciones más generales.

a)

Lap top

b)

Reloj digital

c)

Dispositivo móvil

4.

La manera en que se informa la autenticidad y seguridad de uso

de las aplicaciones que se desea descargar.

a)

Hábitos

b)

Responsabilidad

c)

Creatividad

d)

Organización

5.

Es un programa/conjunto de programas que en un sistema

informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a

los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado

respecto de los restantes

a)

Software

b)

Sistema Operativo

c)

Aplicación

d)

Programa

6.

Tipos de sistemas operativos móviles

a)

• Android

• ios

• Symbian OS

• Chrome OS

• Windows mobile

b)

• Android

• ios

• GNU/Linux

• Chrome OS

• Windows phone

c)

* Microsoft Windows 

* GNU/Linux 

*Mac OS 

*Chrome OS

7.

Es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad.

a)

Ios

b)

Linux

c)

Office

8.

Es un sistema operativo móvil basado en el núcleo Linux y otros software de código abierto. Fue diseñado para dispositivos móviles con pantalla táctil , como teléfonos inteligentes , tabletas , relojes inteligentes Wear OS

(a)  

9.

Un sistema operativo es el programa o software básico de un ordenador. Sus funciones básicas son administrar los recursos del ordenador o dispositivo móvil, coordinar el hardware y organizar los archivos y directorios de su sistema. ¿Cuáles son los sistemas operativos más comunes en los teléfonos inteligentes?

a)

Windows y Mac

b)

IOS y Windows

c)

Android y IOS

d)

Android y Mac

10.

Un consejo para protegerse al usar dispositivos móviles es:

a)

Dejar conectado el dispositivo después de que cargue 100% la batería

b)

Evitar el uso de contraseñas para no tener tener problemas al olvidarla.

c)

Evitar las actualizaciones para reducir la posibilidad de ingresos de virus.

d)

Descargar información únicamente de sitios reconocidos y oficiales

11.

Algunas de las características que facilitan el uso de dispositivos móviles en la educación son:

a)

Integración conectividad y movilidad

b)

Conectividad, movilidad e interactividad

c)

Movilización, conectividad y practicidad

d)

Capacidad de almacenamiento e integración

12.

¿Qué tipo de habilidades puede favorecer el uso de dispositivos móviles en clase?

a)

Digitales y personales

b)

Digitales y cognitivos

c)

Tecnológicas y digitales

13.

Ventaja de uso del equipo móvil

a)

Menor costo de acceso (es mas barato que un computador).

b)

Gestion inadecuada de sesiones.

c)

Docentes/Alumnos poco preparados en su uso.

d)

Evolución constante en los diferentes dispositivos mòviles (precio, tamaño, SO, etc.).

14.

Desventaja de uso de un dispositivo móvil

a)

Aumento de las necesidades de seguridad.

b)

Menor costo de acceso (es mas barato que un computador).

c)

Mayor flexibilidad.

d)

Mayor portabilidad.

15.

Tipos de sistemas operativos moviles

a)

android

iOS

Symbian OS

windows mobile

Crome OS

b)

windows 10

android

iOS

Crome

c)

iOS

linux

symbian

windows mobile

d)

android

iOS

windows 11

Crome

16.

Las apps (a)   se desarrollan en el lenguaje nativo de cada sistema operativo, lo que también determina sus parámetros y características. En el caso de las apps nativas, más que una web, sería algo similar a cuando se instala un programa en un ordenador, solo que esta vez se hace en un dispositivo móvil.

17.

Las apps (a)   permiten aprovechar el uso de algunas de las funcionalidades del dispositivo móvil y simular la experiencia de usuario como si se tratase de una app nativa, ya que se adaptan al dispositivo como tal. Este tipo de apps es recomendable para proyectos efímeros y requiere menor inversión en desarrollo al mantener una sola fuente de código.

18.

Una aplicación (a)   permite utilizar responsive web design, lo que quiere decir que se adapta a todos los dispositivos. Este tipo de aplicación móvil es la más sencilla de desarrollar y la más económica, ya que únicamente se crea una única aplicación, por lo que es recomendable para proyectos de bajo presupuesto. Como inconvenientes, tiene peor experiencia de usuario y su estabilidad dependerá del navegador que se utilice.

19.

¿Para qué esta diseñado un dispositivo móvil?

a)

Para uso en la educación

b)

Entretenimiento, comunicación

c)

Comunicarnos

d)

Tomar fotos