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Scratch 3.0 - Examen

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

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Class
Date
1.

¿QUÉ ES SCRATCH?

a)

Es una página para Crear Video-juegos

b)

Es un entorno de programación visual y multimedia basado en Squeak.

c)

Plataforma usada por Profesionales que permite crear

sus propios videojuegos, historias animadas y arte interactivo.

d)

Es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo.

2.

Que es Menú Escenario en Scratch

a)

Es la parte donde Eliges un Fondo, Pintas, subes una foto o sorpresa

b)

Es la Zona donde se construye tu programa paso a paso y vez los Bloques apilados

c)

Es la zona izquierda de la pantalla donde vemos código por medio de Bloques

d)

Es la zona más grande y blanca, donde está la mascota de Scratch cuando se abre el programa.

Es donde se desarrollara la acción.

3.

Que es Menú Objeto ó Personaje

a)

Es el que Tiene Sonido, Disfraces y Código

b)

Es la zona donde tomamos los Bloques y se le da vida al personaje

c)

Es la Zona donde Elijes un objeto, pintas, sorpresa o cargas un objeto.

d)

Es donde Inicias el programa con botón verde y lo finalizas con botón rojo.

4.

Para que sirve los Disfraces de los personajes: elige 2 Opciones.

a)

Para dar mejor apariencia al personaje de acuerdo a la Funcionalidad codificada

b)

Para darle otra vista al objeto

c)

para que pueda Hablar e insertarle Sonidos

d)

Para tener opciones de vestimenta, color y otras opciones

5.

¿Para Programar en Scratch Utilizas: ?

a)

Código e insertas valores

b)

Bloques e Insertas valores

c)

Selección de Bloques y encajas

d)

Selección de Menú Código e Insertas Valores

6.

Las fases o etapas que no se pueden obviar en un proyecto tecnológico es:

a)

Definición de oportunidad, Diseño, Organización, Descripción de materiales, Evaluación,

Entrega,

Divulgación.

b)

Identificación de Problema, Diseño, participación, organización, ejecución de tareas,

Entrega de Proyecto,

Muestreo.

c)

Definición de problemas, Diseño, Organización, Construcción, Evaluación,

Puesta en Marcha.

d)

Identificación, Exploración, Diseño, Planeación, Construcción, Evaluación,

Divulgacion.

7.

Fase en la cual un proyecto tecnológico se puede publicar en prensa, revistas especializadas, redes sociales.

a)

Exploración

b)

Divulgación

c)

Construcción

d)

Diseño

8.

Son dos fases de un proyecto tecnológico

a)

Identificación y Diseño

b)

Propuesta y síntesis

c)

Conexión y desconexión

d)

Conclusión y promulgación

9.

Fase en la cual se realiza un calendario y se organizará la adquisición de materiales y herramientas para poner en práctica la idea de un proyecto tecnológico.

a)

Diseño

b)

Construcción

c)

Planificación

d)

Evaluación

10.

Fase en la elaboración de un proyecto tecnológico en la cual se determina cual es la necesidad que debemos satisfacer con la tecnología o producto que queremos obtener.

a)

Exploración

b)

Identificación

c)

Evaluación

d)

Construcción