Font size
WorksheetsPygame (Sprite)
Total questions: 32
Worksheet time: 13mins
Введіть "довгий" імпорт бібліотеки для роботи з іграми
(a)
Ключове слово для "переіменовування" модулів та їх елементів
(a)
Звідки починається відлік координат у ігровому вікні Pygame?
Поставте у відповідність (1-4) та (5-8)
1-6, 2-7, 3-8, 4-5
1-5, 2-8, 3-6, 4-5
1-7, 2-6, 3-8, 4-5
1-7, 2-5, 3-6, 4-8
Введіть метод для заливки вікна кольором
(a)
Результат виконання програми
Error
(1, 10)
6
(5, 10)
Поставте у відповідність (1-3) та (4-6)
1-6, 2-5, 3-4
1-4, 2-6, 3-5
1-5, 2-4, 3-6
1-5, 2-6, 3-4
Введіть метод для накладання однієї площини на іншу
(a)
Метод для встановлення частоти оновлення екрану
tick()
time()
time.tick()
Clock()
Введіть виклик конструктора для створення об'єкту відліку часу
(a)
Поставте у відповідність (1-5) та (6-10)
1-9, 2-10, 3-8, 4-7, 5-6
1-6, 2-7, 3-9, 4-10, 5-8
1-10, 2-9, 3-8, 4-6, 5-7
1-10, 2-9, 3-6, 4-8, 5-7
Введіть метод, що необхідно викликати для роботи з модулями pygame
(a)
Оберіть модулі для яких необхідно викликати метод ініціалізації
pygame
font
mixer
image
Поставте у відповідність (1-4) та (5-8)
1-7, 2-6, 3-5, 4-8
1-6, 2-8, 3-7, 4-5
1-5, 2-7, 3-8, 4-6
1-8, 2-7, 3-6, 4-5
Конструктор для створення системного шрифту?
init()
Font()
get_fonts()
SysFont()
Додаткові аргументи при створенні шрифту?
'Verdana'
bold
itallic
50
Напишіть команду відмалювання чорним кольором тексту "bla" шрифтом f
(a)
Команди для підкачки аудіофайлів
Sound()
mixer.music()
mixer.Sound()
mixer.music.load()
Введіть метод для перевірки зіткнення з прямокутником
(a)
Поставте у відповідність (1-4) та (5-8)
1-6, 2-5, 3-7, 4-8
1-8, 2-5, 3-7, 4-6
1-5, 2-6, 3-7, 4-8
1-8, 2-6, 3-7, 4-5
Введіть команду для нескінченного програшу аудіофайлу s
(a)
Команда масштабування картинки
scale()
image.scale()
transform.scale()
image.transform()
Введіть команду для підкачування картинки "bla.png"
(a)
Команда отримання прямокутника з картинки
image.get_image()
image.get_rect()
Rect.get_image()
Rect.get_rect()
Як приховати курсор на екрані?
mouse.set_invisible(True)
mouse.set_visible(True)
mouse.set_visible(False)
Введіть метод для перевірки чи належить точка прямокутнику
(a)
Поставте у відповідність (1-5) та (6-10)
1-7, 2-8, 3-9, 4-6, 5-10
1-7 2-8, 3-10, 4-6, 5-9
1-7 2-8, 3-10, 4-9, 5-6
1-7, 2-9, 3-8, 4-6, 5-10
Введіть ключове слово для створення змінної видимої в будь-якій частині коду
(a)
Поставте у відповідність (1-5) та (6-10)
1-8, 2-9, 3-6, 4-7, 5-10
1-8, 2-6, 3-9, 4-7, 5-10
1-8, 2-6, 3-9, 4-10, 5-7
1-8, 2-9, 3-6, 4-7, 5-10
Метод для перевірки зіткнення колекції спрайтів block_list та спрайту player без знищення спрайтів колекції
sprite.spritecollide(block_list, player, False)
sprite.spritecollide(player, block_list, True)
sprite.spritecollide(block_list, player, True)
sprite.spritecollide(player, block_list, False)
Поставте у відповідність (1-5) та (6-10)
1-6, 2-7, 3-10, 4-9, 5-8
1-6, 2-7, 3-8, 4-10, 5-9
1-6, 2-7, 3-10, 4-8, 5-9
1-7, 2-6, 3-10, 4-8, 5-9
Метод для перевірки зіткнення колекції спрайтів a та b зі знищенням спрайтів колекції b
sprite.groupcollide(b, a, True, True)
sprite.groupcollide(a, b, True, True)
sprite.groupcollide(b, a, False, True)
sprite.groupcollide(a, b, False, True)
