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Examen Final 2021-2022 6to

Total questions: 13

Worksheet time: 26mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál es la correcta?

a)

Para etiquetar a otra persona debes hacerlo sin engaños y asegurándote de que no le molesta que los hagas

b)

Puedes etiquetar a cualquier persona sin consultarle nada ya que puede hacer lo que quieras dentro de las redes

2.

Elige la opción correcta

a)

En internet todo es público así que no debes pedir permiso a nadie para publicar fotos de otras personas

b)

Pide permiso antes de etiquetar fotografías subidas por otras personas

3.

Los emoticonos nos ayudan.......

a)

A reir cuando hablo con los amigos

b)

Ser más graciosos

c)

A expresarnos mejor, habrá menos malentendidos

d)

Ninguna de las anteriores es correcta

4.

Netiqueta significa

a)

Normas de buen comportamiento en Internet

b)

Etiquetas que uso en redes sociales

c)

Un chat para aprender a usar Internet

d)

Ninguna de las anteriores

5.

¿Qué hace este bloque?

a)

Gira a la derecha

b)

Gira a la izquierda

c)

Avanza hacia adelante

d)

Repite instrucciones

6.

¿Qué hace este bloque?

a)

Girar

b)

Repetir en forma controlada

c)

Avanzar

d)

Repetir en forma indefinida

7.

¿Dibuja un triangulo?

a)

Si

b)

No

8.
a)

ES EL PRINCIPAL EVENTO

b)

PERMITE CAMBIAR DE ESCENA

c)

PERMITE OCULTAR

d)

NINGUNA

9.
a)

MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO

b)

UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA

c)

UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0

d)

NINGUNA

10.
a)

SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA

b)

SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

c)

REALIZA UNA PAUSA

d)

NINGUNA

11.
a)

SE REPITE UN PROCESO DE MANERA INFINITA

b)

SE REPITE UN PROCESO UN NÚMERO CONOCIDO DE VECES

c)

REALIZA UNA PAUSA

d)

NINGUNA

12.

Scratch es una aplicación:

a)

De dibujos animados.

b)

De movimientos interactivos

c)

De programación visual

d)

Gratuita para Windows con la que podremos generar nuestras propias animaciones gráficas de forma sencilla.

13.

¿Qué es un algoritmo de Scratch?

a)

Una regla de aprendizaje.

b)

Un complemento de las herramientas en Scratch.

c)

Una opción de la programación.

d)

Es una serie ordenada de pasos con un fin común