wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ทดสอบปัญญา ป.5

Total questions: 43

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

การออกแบบโปรแกรมคืออะไร

a)

การเขียนโปรแกรม

b)

คือการอธิกบายขั้นตอนต่างๆของโปรแกรมอย่างเป็นลำดับขั้นตอน

c)

คือการให้อธิบายการทำงาน

d)

คือการให้โปรแกรมทำงานให้ดีขึ้น

2.

สัญลักษณ์มีความหมายว่าอะไร

a)

ทิศทางการดำเนินงาน

b)

จุดเริ่มต้น/สิ้นสุด

c)

จุดเชื่อมต่อ

d)

การแสดงผลหน้าจอ

3.

สัญลักษณ์นี้มีความหมายว่าอะไร

a)

ทิศทางการดำเนินงาน

b)

การนำเข้าข้อมูล

c)

เส้นทางการทำงาน

d)

เริ่มต้น/สิ้นสุด

4.

สัญลักษณ์นี้มีความหมายว่าอะไร

a)

การนำเข้าข้อมูลหรือออกข้อมูล

b)

การแสดงผลทางหน้าจอ

c)

การดำเนินงานหรือการประมวลผล

d)

การตัดสินใจตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้

5.

สัญลักษณ์นี้มีความหมายว่าอะไร

a)

จุดเริ่มต้น/สิ้นสุด

b)

จุดเชื่อมต่อ

c)

การแสดงผลทางหน้าจอ

d)

การนำเข้าข้อมูลด้วยการป้อนค่าทางแป้นพิมพ์

6.

สัญลักษณ์นี้มีความหมายว่าอะไร

a)

การตัดสินใจตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้

b)

ทิศทางการดำเนินงาน

c)

การแสดงผลบนหน้าจอ

d)

การนำข้อมูลเข้าหรือออกโดยไม่ระบุจำชนิดของอุปกรณ์

7.

สัญลักษณ์นี้มีความหมายว่าอะไร

a)

การแสดงผลบนหน้าจอ

b)

จุดเชื่อมต่อ

c)

การดำเนินงานหรือการประมวลผล

d)

จุดเริ่มต้น หรือจุดสิ้นของการทำงาน

8.

สัญลักษณ์นี้มีความหมายว่าอะไร

a)

การแสดงผลบนหน้าจอ

b)

การนำข้อมูลเข้าหรือออก โดยไม่ระบุชนิดของอุปกรณ์

c)

ทิศทางการดำเนินงาน

d)

จุดเชื่อมต่อ

9.

สัญลักษณ์นี้มีความหมายว่าอะไร

a)

การนำเข้าข้อมูลเข้าออกโดยไม่ระบุชนิดของอุปกรณ์

b)

จุดเริ่มต้นและสิ้นสุด

c)

การดำเนินงาน หรือการประมวลผล

d)

ทิศทางการดำเนินงาน

10.

การเขียนผังงานแสดลำดับขั้นตอนของโปรแกรมสามารถเขียนได้ กี่แบบ

a)

1 แบบ

b)

2 แบบ

c)

3 แบบ

d)

4 แบบ

11.

จากภาพเป็นการเขียนแผนผังงานแบบไหน

a)

การเขียนผังงานแบบลำดับ

b)

การเขียนผังงานแบบทางเลือก

c)

การเขียนผังงานแบบทำซ้ำ

12.

จากภาพเป็นการเขียนแผนผังงานแบบไหน

a)

การเขียนผังานแบบทางเลือก

b)

การเขียนผังงานแบบลำดับ

c)

การเขียนผังงานแบบทำซ้ำ

d)

ถูกทุกข้อ

13.

จากภาพเป็นการเขียนแผนผังงานแบบไหน

a)

การเขียนผังงานแบบลำดับ

b)

การเขียนผังงานแบบทางเลือก

c)

การเขียนผังงานแบบทำซ้ำ

d)

ผิดทั้งหมด

14.

ข้อใด ไม่ใช่ ความหมายของอัลกอริทึม

a)

ทำงานตามความสำคัญ

b)

ทำงานทีละขั้นตอนจนจบ

c)

ทำงานตั้งแต่เริ่มต้นจนสิ้นสุด

d)

เขียนตามลำดับขั้นตอนก่อน - หลัง

15.

ข้อใดเป็นการแสดงอัลกอริทึมด้วยผังงาน

a)

ผังงานแบบการเขียนข้อความ

b)

ผังงานแบบโครงสร้างรหัสข้อมูล

c)

ผังงานแบบโครงสร้างเรียงลำดับ

d)

ผังงานแบบโครงสร้างความสำคัญ

16.

สัญลักษณ์ที่กำหนดให้ มีความหมายตรงกับข้อใด

a)

จุดเชื่อมต่อ

b)

การแสดงผล

c)

การดำเนินงาน

d)

จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุด

17.

สัญลักษณ์ในข้อใดมีความหมายว่า " การดำเนินงาน "

a)
b)
c)
d)
18.

ข้อใด ไม่ใช่ ประโยชน์ของอัลกอริทึม

a)

ทำให้การทำงานเกิดความซ้ำซ้อน

b)

ทำให้ไม่สับสนกับขั้นตอนการทำงาน

c)

ทำให้เข้าใจขั้นตอนการแก้ปัญหาได้อย่าง

d)

ทำให้สามารถแก้ปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างมีระบบ

19.

แถบเครื่องมือที่มีปุ่มเปลี่ยนภาษาคือแถบเครื่องมือใด

a)

เวที

b)

กลุ่มบล็อก

c)

เครื่องมือเวที

d)

แถบเมนูเครื่องมือ

20.

 

ข้อใดคือสัญลักษณ์ของโปรแกรม Scratch

a)
b)
c)
d)
21.

ภาพนี้ทำหน้าที่อะไร

a)

เริ่มต้นแสดง

b)

เปลี่ยนภาษา

c)

หยุดการแสดง

d)

ลบตัวละคร

22.

บล็อกคำสั่งใดที่จะถูกนำมาใช้เป็นอันดับแรกเสมอในการเขียนสคริปต์

a)
b)
c)
d)
23.

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการพิจารณาประเภทของเว็บไซต์

a)

เพื่อค้นหาข้อมูลได้ตรงตามความต้องการ

b)

เพื่อเข้าถึงแหล่งข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว

c)

เพื่อประเมินความน่าเชื่อถือ

d)

เพื่อให้ได้ข้อมูลที่ทันสมัย

24.

ข้อใด ไม่ใช่ บริการทางอินเทอร์เน็ต

a)

การสนทนาผ่านเครือข่าย

b)

ชุมชนออนไลน์

c)

เวิลด์ไวด์เว็บ

d)

ไปรษณีย์ไทย

25.

ข้อใด ไม่ใช่ ประโยชน์จากการกำหนดรายละเอียดในการสืบค้น

a)

ได้ข้อมูลตามภาษาที่ต้องการ

b)

ได้ข้อมูลตามช่วงเวลาที่ต้องการ

c)

ได้ประเภทของข้อมูลตามที่ต้องการ

d)

ได้ข้อมูลที่หลากหลายตามที่ต้องการ

26.

ข้อใดเป็นการรวบรวมข้อมูลที่ต้องการใช้การอ่าน

a)

การสังเกต

b)

การสอบถาม

c)

การสัมภาษณ์

d)

การศึกษาจากเอกสาร

27.

ข้อใดกล่าวถึงโปรแกรมประมวลคำได้ถูกต้อง

a)

เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการวาดภาพ

b)

เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการนำเสนองาน

c)

เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการจัดทำเอกสาร

d)

เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างกราฟและตาราง

28.

ซอฟแวร์ใดมีจุดประสงค์หลักเพื่อใช้ในการนำเสนอ

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Adobe Photoshop

d)

Microsoft Powerpoint

29.

ถ้าต้องการทำบัญชีรายรับ - รายจ่ายของตนเอง นักเรียนควรเลือกใช้โปรแกรมใด

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Adobe Photoshop

d)

Microsoft Powerpoint

30.

ข้อใดคือข้อมูลส่วนตัวที่ไม่ควรเปิดเผยให้ผู้อื่นทราบ

a)

เมนูอาหาร

b)

งานอดิเรกที่ทำ

c)

เบอร์โทรศัพท์

d)

รายการโทรทัศน์ที่ชอบ

31.

ข้อใดเป็นการปฏิบัติตนเพื่อปกป้องข้อมูลส่วนตัวได้อย่างถูกต้อง

a)

บอกที่อยู่ให้กับคนที่เพิ่งรู้จักไม่นาน

b)

เปลี่ยนรหัสผ่านอีเมล์ทุก ๆ 6 เดือน

c)

ใช้รหัสผ่านเข้าคอมพิวเตอร์ที่ง่ายไม่ซับซ้อน

d)

บันทึกรหัสบัตรกดเงินไว้ในโทรศัพท์มือถือเพื่อกันลืม

32.

E-Mail หมายถึงอะไร

a)

เอาไว้สั่งของกิน

b)

จดหมาย ที่ใช้รับส่งกันโดยผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์

c)

เอาไว้โหลดเกมต่าง ๆ

d)

จดหมายที่ส่งกันหน้าบ้าน

33.

ภาพนี้คืออะไร

a)

E-Mail

b)

G-mail

c)

K-Mail

d)

M-Mail

34.

บล็อกคำสั่งใดเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ และการย้ายตำแหน่งของตัวละคร 

a)

Looks

b)

Sound 

c)

Motion 

d)

Event 

35.

ถ้าต้องการเลือกบล็อกคำสั่งแสดงตัวละครต้องเลือกบล็อกคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
36.

จากภาพคือส่วนประกอบใดของ scratch

a)

บล็อกคำสั่ง

b)

เวที

c)

แท็บแสดง code

d)

พื้นที่ทำงาน

37.

จากภาพคือส่วนประกอบใดของ scratch

a)

แถบเมนูเครื่องมือ

b)

เวที

c)

หมวดหมู่ของบล็อก

d)

เครื่องมือเวที

38.

จากภาพคือส่วนประกอบใดของ scratch

a)

ข้อมูลของตัวละคร

b)

เครื่องมือเวที

c)

บล็อกคำสั่ง

d)

แถบเมนูเครื่องมือ

39.

บล็อกคำสั่งใดใช้ควบคุมทิศทางการทำงานของสคริปต์

a)

Looks 

b)

Control 

c)

Event 

d)

Sound 

40.

จากภาพคือส่วนประกอบใดของ scratch

a)

ปุ่มกำหนดการทำงาน

b)

บล็อกคำสั่ง

c)

เวที

d)

เครื่องมือเวที

41.

ถ้าต้องการเลือกบล็อกคำสั่งหมุนตามเข็มนาฬิกาต้องเลือกบล็อกคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
42.

บล็อกคำสั่งใดเกี่ยวกับรูปร่างของตัวละคร เช่นสี ขนาด การแสดงคำพูด ต้องเลือกบล็อกคำสั่งใด

a)

Event 

b)

Sound 

c)

Motion 

d)

Looks 

43.
a)

แท็บแสดง Code

b)

พื้นที่ทำงาน

c)

หมวดหมู่ของบล็อก

d)

รายการตัวละครและฉาก