wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika dan Ketrampilan Generik

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan

pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar

perancangan tersebut disebut...

a)

Informatika

b)

Teknologi

c)

Komputasi

d)

Computer Thinking

2.

Tahun 2022 manusia hidup di era digital yang sering disebut dengan...

a)

Era 4G

b)

Era 5G

c)

Industri 4.0

d)

Industri 5.0

3.

Dalam Era Digital sekarang banyak hal dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan

mesin cerdas berbasis komputer dan internet. Masyarakat sekarang ini dikenal dengan...

a)

Society 4.0

b)

Society 5.0

c)

Society 6.0

d)

Society 7.0

4.

Elemen berikut yang bukan masuk dalam mata pelajaran informatika adalah

a)

Berpikir Komputasional

b)

Sistem Komputer

c)

Analisa Data

d)

Algoritma dan Pemrograman

e)

EQEPT

5.

Yang dimaksud dengan elemen berpikir komputasional adalah... .

a)

menyelesaikan persoalan-persoalan sehari-hari yang di baliknya

mengandung berbagai macam konsep keilmuan seperti informatika,

matematika, sains, atau ilmu sosial.

b)

membuat karya digital, berkomunikasi via surel,

menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola ile

dalam folder.

c)

belajar mengenai

deinisi komputer, Komputasi dan sistem komputasi, bagian-bagian

utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan

perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung.

d)

pengelolaan

dan penyajian data bervolume kecil untuk tujuan tertentu.

6.

Yang dimaksud dengan elemen analisis data adalah... .

a)

menyelesaikan persoalan-persoalan sehari-hari yang di baliknya

mengandung berbagai macam konsep keilmuan seperti informatika,

matematika, sains, atau ilmu sosial.

b)

membuat karya digital, berkomunikasi via surel,

menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola ile

dalam folder.

c)

belajar mengenai

deinisi komputer, Komputasi dan sistem komputasi, bagian-bagian

utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan

perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung.

d)

pengelolaan

dan penyajian data bervolume kecil untuk tujuan tertentu.

7.

Berikut yang tidak termasuk Profil Pelajar Pancasila adalah... .

a)

Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia

b)

Berkebinekaan global

c)

Mandiri

d)

Bergotong royong

e)

Bernalar Cerdas

8.

Menurut Unesco (2006), yang dimaksud dengan TIK adalah semua bentuk teknologi yang dipakai untuk mengirim kan, menyimpan, menciptakan, membagikan, atau mempertukarkan informasi.

TIK mencakup teknologi seperti radio, televisi, video, DVD, telepon (telepon saluran tetap

dan telepon genggam), sistem satelit, komputer dan jaringan komputer, serta peralatan dan layanan yang

berhubungan dengan teknologi ini, seperti video-conference dan surel.

Informatika adalah bidang ilmu yang mencakup 5 elemen, yaitu Berpikir Komputasional (BK), Teknologi Informasi

dan Komunikasi (TIK), Teknik Komputer (TK), Jaringan Komputer dan Internet (JKI), Analisis Data (AD), Algoritma

dan Pemrograman (AP), Dampak Sosial informatika (DSI), dan Praktika Lintas Bidang (PLB).

Jadi, informatika lebih luas artinya. TIK adalah salah satu bagian yang dipelajari dalam informatika.

a)

Benar

b)

Salah

9.

Belajar informatika harus menggunakan komputer. Tujuan penting belajar informatika adalah agar kalian memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer. Kalian bisa memahaminya dengan berbagai cara, misalnya melalui permainan, simulasi, dan kegiatan-kegiatan tanpa menggunakan komputer yang dirancang guru kalian. Kegiatan semacam ini sering disebut sebagai kegiatan yang bersifat unplugged.

a)

Benar

b)

Salah

10.

Peserta didik mampu memahami objek-objek dan instruksi dalam sebuah lingkungan pemrograman blok (visual) untuk mengembangkan program visual sederhana berdasarkan contoh-contoh yang diberikan, mengembangkan karya digital kreatif (game, animasi, atau presentasi), menerapkan aturan translasi konsep dari satu bahasa visual ke bahasa visual lainnya, dan mengenal pemrograman tekstual sederhana.

Hal tersebut adalah capaian pembelajaran dalam elemen... .

a)

Algoritma dan Pemrograman

b)

Dampak Sosial Informatika

c)

Praktik Lintas Bidang

d)

Sistem Komputer