wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TES DIAGNOSTIK SOSIOLOGI

Total questions: 10

Worksheet time: 2hrs 40mins

Name
Class
Date
1.

Seseorang yang beralih kewarganegaraan Amerika Serikat ke WNI merupakan contoh mobilitas sosial ….

a)

veritikal

b)

Horizontal

c)

Parsial

d)

Inkremental

e)

Sektoral

2.

Banyak remaja yang sering berganti jenis merk telepon genggam sekedar mengikuti trend, karena setiap edisi menawarkan fitur baru. Meskipun dari substansi manfaatnya sama, namun mereka merasa bangga apabila bisa mengikuti trend terkini. Bentuk perubahan trend merk HP tersebut adalah ….

a)

perubahan besar

b)

perubahan cepat

c)

perubahan direncanakan

d)

perubahan kecil

e)

perubahan revolusi

3.

Di Indonesia banyak sekali anak-anak yang demam K-Pop, sampai semua lagu K-Pop hafal semua, namun anak-anak tidak hafal lagu-lagu nasional negaranya sendiri. Hal ini merupakan dampak globalisasi di bidang....

a)

Budaya

b)

Ekonomi

c)

Informasi

d)

Politik

e)

Sosial

4.

1.     Berdasarkan laporan We Are Social, jumlah pengguna aktif media sosial di Indonesia sebanyak 191 juta orang pada Januari 2022. Jumlah itu telah meningkat 12,35% dibandingkan pada tahun sebelumnya yang sebanyak 170 juta orang (sumber dataindonesia.id). berdasarkan informasi diatas ciri sosiologi yang tepat adalah

a)

Empiris

b)

Kumulatif

c)

Teoritis

d)

Non Etis

e)

Normatif

5.

Perhatikan gejala sosial yang terjadi dalam masyarakat!

(1). Individu sengaja bertindak untuk mendapatkan respon dari individu lain

(2). Setiap individu bertindak sesuai dengan status dan peran dalam masyarakat

(3). Aktivitas masyarakat dalam bekerja untuk memenuhi semua kebutuhan hidup sehari-hari

(4). Perilaku sosial individu ada yang sesuai dan ada yang tidak sesuai dengan nilai maupun norma masyarakat

(5). Perkembangan dan perubahan jiwa individu dipengaruhi oleh faktor intern maupun ekstern.

Yang termasuk objek kajian dalam lingkup ilmu sosiologi antara lain ….

a)

(1), (2),(3)

b)

(1), (2), (4)

c)

(1 ), (3), (5)

d)

(2), (4), (5)

e)

(3), (4), (5)

6.

Dampak Pandemi saat ini berpengaruh dengan meningkatnya banyak tunasusila dan tunawisma. banyak dari mereka yang meminta-minta uang untuk bisa buat mereka makan. Tindakan seseorang memberi uang atau makan, termasuk ke dalam hubungan sosial yang di dorong oleh faktor

a)

Motivasi

b)

Identifikasi

c)

Empati

d)

Simpati

e)

Sugesti

7.

Orangtua mengajarkan anaknya untuk menyebutkan nama "papa, mama". Namun si anak baru bisa menyebutkan "pa, ma". Berdasarkan hal tersebut, tahapan pembentukan individu yang tepat adalah

a)

Game stage

b)

Generalized Stage

c)

Other Stage

d)

Play stage

e)

Prepatory Stage

8.

Momentum Hari Kemerdekaan Bangsa Indonesia yang diperingati setiap tanggal 17 Agustus dijadikan usaha untuk meningkatkan toleransi, sebab

a)

Dengan mewujudkan Harmoni sosial yang memandang semua masyarakat sama kedudukannya dalam kehidupan sosial

b)

Dengan mewujudkan kehidupan yang dinamis yang dapat beradaptasi dengan kondisi perkembangan zaman modern

c)

Dengan mewujudkan masyarakat homogen akan mewujudkan cita-cita bangsa yang telah ditetapkan oleh para pendahulu

d)

Masyarakat terdiri dari perbedaan dan paham sehingga perlu di hormati dan di hargai untuk menghindari perselisihan

e)

Penyatuan perbedaan-perbedaan yang ada di masyarakat untuk menjadi satu kesatuan sebagai bangsa indonesia

9.

Masjid Agung Demak merupakan salah satu contoh hubungan sosial yang bersifat asosiatif yaitu akulturasi. Bagaimana terdapat perpaduan dua budaya yang berbeda membaur dalam bangunan tersebut. Faktor yang mempengaruhi hal tersebut adalah

a)

Adanya dominasi pada kebudayaan lokal dalam peleburan dengan budaya asing

b)

Adanya perbedaan yang mencolok antara kedua unsur budaya yang melebur

c)

Adanya unsur budaya yang mudah menyesuaiakan dengan kondisi setempat

d)

Adanya unsur kebudayaan yang melebur mendasari dalam proses sosialisasi

e)

Adanya unsur kebudayaan yang membaur mendasari pola pikir masyarakat

10.

Game online adalah contoh perkembangan dari tekonologi yang dapat membawa dampak negatif bagi para pelajar. Laporan "Digital 2022 April Global Statshot Report" yang dirilis Hootsuite bersama We Are Social, mencatat ada 94,5% pengguna internet berusia 16-64 tahun di Indonesia yang memainkan video game per Januari 2022, mulai dari PC, konsol, VR, hingga platform media streaming. Dampak negatif tersebut berupa perubahan sikap pelajar yang menjadi malas untuk belajar dan lebih mengutamakan bermain tanpa mengenal waktu. Upaya yang tepat untuk mengatasi masalah penyimpangan sosial ini adalah ....

a)

mengurangi pekerjaan rumah pada anak sehingga anak dapat bermain dengan leluasa

b)

melaporkan anak kepada orang tuanya apabila kedapatan bermain game online terlalu sering

c)

mengurangi pengawasan terhadap anak dan pengekangan terhadap seluruh aktivitas anak

d)

menghukum anak yang malas dengan hukuman fisik apabila terlalu sering bermain game online

e)

membatasi waktu bermain anak dan penggunaan teknologi yang tidak diperlukan