WorksheetsPPLG 1
Total questions: 40
Worksheet time: 20mins
Perangkat lunak (software)
Perkakas untuk membuat sistem informasi
Sekumpulan intruksi untuk menjalankan komputer
Hardware untuk membuat sistem komputer
Metode pengerjaan suatu program
Metode pendekatan yang sistematis, disiplin, dan dapat diukur dalam sebuah project pengembangan sistem informasi
Pengembangan Perangkat Lunak
Pengembangan Project Informasi
Pengembangan Manajemen Project
Manajemen Project
Gambar berikut ini adalah metode pengembangkan perangkat lunak dengan ....
Spiral
Prototype
Waterfall
DevOps
Berikut ini adalah model ....
Waterfall
Scrum
Prototype
Spiral
Software development = ...
Pengembangan sebuah perangkat lunak dan keras
Pengembangan sebuah perangkat
Pengembangan sebuah perangkat lunak
Pengembangan sebuah perangkat keras
SDLC = ...
Software Development Life Cycle
System Development Life Cycle
System Development Low Cycle
Software Development Life Correctly
Tahap pertama dalam software development adalah
Design
Analysis
Implementasi
Testing
Berikut ini adalah diagram ...
Use Case
Activity Diagram
Class Diagram
Entity Relationship
Berikut ini adalah diagram ...
Activity Diagram
Use Case
ER-Diagram
Class Diagram
Hubungan antar entitas digambarkan dengan
Use Case Diagram
Activity Diagram
ER-Diagram
Class Diagram
Tahapan metode waterwall yaitu
Analysis> Design> Maintenance> Testing> Implementation
Design> Analysis> Maintenance> Testing> Implementation
Analysis> Design> Testing> Implementation> Maintenance
Analysis> Design> Implementation> Testing> Maintenance
Kumpulan instruksi atau program komputer (syntaks/code yang ditulis dalam bahasa pemrograman) yang ketika dijalankan menyediakan fungsi dan performa yang diinginkan adalah definisi dari
Perangkat Lunak
Perangkat Keras
Gim
Pemrograman
Konsep Perangkat Lunak
game adalah suatu kegiatan dengan beberapa rules dan tujuan dan juga merupakan bentuk permainan dimana sering kali(tetapi tidak selalu) melibatkan konflik, baik dengan pemain lain, dengan sistem permainan itu sendiri, atau dengan acak/nasib/ keberuntungan, ini definisi gim menurut
J. Huizinga dalam karya klasiknyaHomo Ludens
International Game Development Association (IGDA
Adams dalam bukunya yang berjudul “Fundamentalsof Game Design, Second Edition
kamus besar Indonesia
Shanghai Moonton Technology Co., Ltd.
Perangkat lunak pada era ini masih berupa sambungan-sambungan kabel yang dipindah-pindah antar bagian dalam komputer adalah era
Pioneer
Stabil
Mikro
Modern
gim ini di buat pada tahun berapa
1950
1953
1954
1960
The First Generation Console – TheMagnavox Odyssey dan Atari and Pong) adalah generasi Gim tahun berapa
1973
1979
1972
1970
Pada era ini komputer dan jaringan komputer mulaiberkembang. Sehingga pada era ini perangkat lunak jugaberkembang menjadi dua bagian yaitu sistem perangkat lunakinternal dan sistem perangkat lunak berupa aplikasi.
era Mikro
era Modern
era Stabil
era pioneer
Fusajiro Yamauchi mendirikan Koppai Nitendo sebagaisebuah perusahaan kartu permainan di Jepang ini terjadi di tahun
1890
1889
1993
1992
Rick Blomme menciptakan program game online Spacewar(2 player) untuk PLATO pada tahun
1969
1970
1968
1967
siapa pengembang dan penerbit mobile legend
Shanghai Moonton Technology Co. Ltd
Brian Acton dan Jan Koum,
Mark Zuckerberg
Larry Page dan Sergey Brin
William Henry Gates III
siapa pengembang dan penerbit mobile legend
Shanghai Moonton Technology Co. Ltd
Brian Acton dan Jan Koum,
Mark Zuckerberg
Larry Page dan Sergey Brin
William Henry Gates III
Berikut ini yang merupakan program aplikasi pengolahan angka adalah....
Berikut ini yang merupakan perangkat lunak, kecuali...
monitor
microsoft word
google chrome
coreldraw
Orang yang mengembangkan suatu jenis program aplikasi disebut ...
programmer
customer
application
programmable
Suatu perangkat yang merupakan program yang memungkinkan sebuah komputer dapat melakukan suatu tugas tertentu adalah ...
hardware
brainware
software
mallware
Berikut ini adalah aplikasi pengolah angka, kecuali ....
Berikut faktor-faktor penyebab kacaunya perekonomian indonesia pasca merdeka, kecuali
Terjadi inflasi yang sangat tinggi.
Jepang dan Belanda bekerjasama merebut kemerdekaan Indonesia
Adanya blokade Ekonomi dari Belanda
Kekosongan kas Negara
Manakah yang termasuk ke dalam Karakteristik Proses Perangkat Lunak...
Understandability, Visibility, Rapidity
Rapidity, Robustness, Device
Reliability, Acceptability, Utilitas
Maintainabiity, Robustness, Driver
Reliability, Robusnes, Rapidity
Aktifitas Proses dapat didukung atas CASE tools termasuk ke dalam karakteristik perangkat lunak.....
Rapidity
Reliability
Supportability
Acceptability
Maintainabiity
Manakah yang termasuk kedalam komponen perangkat lunak...
Sistem Operasi, Device Driver, Program Utilitas
Sistem Operasi, Devise Driver, Program Utility
Sistem Operasi, Device Driper, Program Yutilitas
Sistem Operasi, Devic Driver, Program Utiliti
Sistem Operasi, Devic Driver, Program Utyliti
Pada gambar tersebut, di dalam perkembangan perangkat lunak termasuk ke dalam era...
Era Pionir (ERA PERTAMA)
Era Stabil (Era Kedua)
Era Mikro (Era Ketiga)
Era Modern ( Era Ke-empat)
Era New ( Era Ke-empat)
bidang kedokteran, komunikasi pada Era Modern ( Era Ke-empat ) termasuk ke dalam....
Expert System
Al Machine
Parallel Architecture
Al Parallel
Expert Machine
Salah satu Faktor kunci dalam keberhasilan suatu usaha yaitu...
bergantung pada kualitas
kemapuan sebuah hadware untuk mendukung bisnis
kemapuan sebuah software untuk mendukung kualitas
solusi berbasis komputer
bergantung pada produk software
Kepanjangan dari DBMS adalah....
Databes Management System
Database Management Sistem
Database Managemen System
Database Management System
Databes Management Sistem
Dalam Era Pionir Suatu penyebaran software yang terbatas pada perusahaan-perusahaan tertentu di sebut...
Customer Software
Limited Distribution
Batch Orientation
Customer Orientation
Batch Distribution
Batch Orientation termasuk ke dalam era...
Era Stabil
Era Mikro
Era Pionir
Era Modern
Era New
4 perkembangan software yaitu...
Era Pionir(Era Pertama), Era Stabil (Era Kedua), Era Mikro (Era Ketiga), Era Modern ( Era Ke-empat)
Era Pion(Era Pertama), Era Stabil (Era Kedua), Era Mikro (Era Ketiga), Era Modern ( Era Ke-empat)
Era Pionir(Era Pertama), Era Stabil (Era Kedua), Era Makro (Era Ketiga), Era Modern ( Era Ke-empat)
Era Pionir(Era Pertama), Era Purba (Era Kedua), Era Mikro (Era Ketiga), Era Modern ( Era Ke-empat)
Era Pionir(Era Pertama), Era Stabil (Era Kedua), Era Mikro (Era Ketiga), Era Makro ( Era Ke-empat)
Salah satu Faktor kunci dalam keberhasilan suatu usaha yaitu...
bergantung pada kualitas
kemapuan sebuah hadware untuk mendukung bisnis
kemapuan sebuah software untuk mendukung kualitas
solusi berbasis komputer
bergantung pada produk software
tantangan utama dari evolusi perkembangan perangkat lunak yaitu...
mengurangi biaya kualitas solusi berbasis komputer
menambah biaya dan memperbaiki kualitas solusi berbasis komputer
mengurangi biaya dan memperbaiki kualitas solusi berbasis dekstop
mengurangi biaya dan memperbaiki kualitas solusi berbasis komputer
memperbaiki kualitas solusi berbasis komputer
kemajuan yang pesat dari mikro elektronik menghasilkan kemampuan komputer yang lebih baik pada tingkat biaya yang lebih rendah pada sekitar tahun...
tahun 1980-an
tahun 1981-an
tahun 1982-an
tahun 1983-an
tahun 1984-an
