wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ulangan Harian Desain Media Interaktif Kelas XII MM

Total questions: 20

Worksheet time: 5hrs 0mins

Name
Class
Date
1.

1.      Microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah…

a)

A. Word

b)

B. Excel

c)

C. Eclipse

d)

D. Notepad

e)

E. PowerPoint

2.

2. Multimedia sebagai salah satu unsur pembelajaran di kelas. Multimedia digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang diajarkan depan kelas. Tetapi, multimedia juga dikatakan sebagai materi pembelajaran mandiri yang berarti…

a)

A. Multimedia memberikan semua fasilitas yang dibutuhkan dalam pembelajaran

b)

B. Pembelajaran di kelas hanya disampaikan melalui multimedia saja tidak dengan media yang lain

c)

C. Seluruh kebutuhan instruksional dari pengguna dipenuhi seluruhnya di dalam paket multimedia dimana seluruh fasilitas pembelajaran disediakan dalam paket

d)

D. Multimedia digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang diajarkan didepan kelas

e)

E. Paket multimedia hanya menampilkan latihan dan tes serta tidak menampilkan materi

3.

3. Media interaktif merupakan alat batu berbasi multimedia yang bisa diterapkan di sekolah sebagai media pembelajaran. Karakteristik media interaktif ini yaitu…

a)

A. Hanya dapat menampilkan teks saja, tidak dengan gambar dan video

b)

B. Bersifat interaktif sehingga ada interaksi dengan pengguna

c)

C. Penggunaannya harus dengan bimbingan orang ahli dibidangnya

d)

D. Tidak ada unsur penggabungan teks dan gambar

e)

E. Untuk mengaksesnya harus terhubung jaringan internet

4.

4. Media pembelajaran interaktif yang memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan, tabel, definisi, istilah dan latihan merupakan model media pembelajaran…

a)

A. Simulation

b)

B. Socratic

c)

C. Tutorial

d)

D. Drill and Practice

e)

E. Semua jawaban salah

5.

5. Karakteristik dari percobaan atau eksperimen adalah…

a)

A. Tutorial, model dasar dan lapisan pengajaran

b)

B. Pertanyaan yang ditampilkan secara acak

c)

C. Adanya peralatan, bahan dan prosedur

d)

D. Fasilitas dan kemampuan seseorang

e)

E. Pengganti instruktur

6.

6. Dibawah ini yang bukan merupakan unsur multimedia adalah…

a)

A. Suara

b)

B. Tombol

c)

C. Teks

d)

D. Animasi

e)

E. Video

7.

7. Unsur multimedia yang bisa memvisualisasikan pesan/informasi yang bersifat abstrak…

a)

A. Tombol

b)

B. Suara

c)

C. Video

d)

D. Gambar

e)

E. Animasi

8.

8. Dibawah ini yang merupakan memanfaatkan multimedia di bidang pendidikan adalah…

a)

A. Seni pertunjukan

b)

B. E-training

c)

C. E-learning

d)

D. Games

e)

E. Film animasi

9.

9. Paket perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mengembangkan sebuah multimedia adalah…

a)

A. Paint

b)

B. Adobe Premiere

c)

C. Web browser

d)

D. Authoring tools

e)

E. Microsoft office

10.

10. Dibawah ini yang merupakan alat penyusun multimedia berbasis halaman adalah…

a)

A. Adobe photoshop

b)

B. Adobe dreamweaver

c)

C. Adobe flash

d)

D. Adobe authorware

e)

E. Adobe premiere

11.

11. Berikut merupakan contoh yang benar dari bidang bisnis dalam multimedia interaktif adalah…

a)

A. Animator

b)

B. CD pembelajaran

c)

C. E-training

d)

D. Travel

e)

E. Games

12.

12. Siapakah tokoh yang memberikan manfaat mengenai multimedia interaktif…

a)

A. Ir. Soekarno

b)

B. Ir. H. Joko Widodo

c)

C. Megawati

d)

D. Surjono H.D

e)

E. Sayuti Melik

13.

13. Konsep multimedia interaktif terdiri dari penggabungan…

a)

A. Suara dan gambar

b)

B. Gambar, animasi, suara, gerak

c)

C. Suara dan gerak

d)

D. Teks, gambar, suara, video, animasi

e)

E. Suara dan animasi

14.

14. Contoh authoring tools berbasis waktu adalah...

a)

A. Adobe authorware

b)

B. PowerPoint

c)

C. Adobe Ilustrator

d)

D. Adobe Flash

e)

E. Dreamweaver

15.

15. Model simulasi games adalah salah satu bentuk model pembelajaran interaktif berbasis computer yang bertujuan untuk...

a)

A. Memberikan pengalaman secara real melalui penciptaan tiruan-tiruan bentuk yang mendekati sebenarnya

b)

B. Menyediakan suasana yang memberikan fasilitas belajar dalam rangka menambah kemampuan siswa

c)

C. Memberikan pengenalan pola pembelajaran melalui permaianan yang dirancang sedemikian rupa

d)

D. Memberikan pengalaman belajar yang lebih konkret melalui latihan soal untuk menguji siswa melalui kecepatan menyelesaikan latihan soal yang diberikan program

e)

E. Memberikan kemudahan dalam menggunakan perangkat lunak berupa program yang berisi materi pelajaran

16.

16. Salah satu manfaat Multimedia Interaktif yaitu travel, travel termasuk dalam bidang?

a)

A. Bisnis

b)

B. Hiburan

c)

C. Pendidikan

d)

D. Pariwisata

e)

E. Rumah Tangga

17.

17. Model tutorial terprogram adalah seperangkat tayangan baik statis maupun dinamis yang telah lebih dulu diprogramkan contohnya...

a)

A. Teks berjalan

b)

B. Gambar abstrak

c)

C. Tutorial terprogram

d)

D. Animasi

e)

E. Simulasi

18.

18. Multimedia interaktif memiliki beberapa bidang manfaat, di bawah ini yang termasuk bidang manfaat kecuali....

a)

A. Pendidikan

b)

B. Bisnis

c)

C. Hiburan

d)

D. Sosial

e)

E. Pariwisata

19.

19. Contoh penyusun / paket software yg digunakan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis icon adalah...

a)

A. Power Point

b)

B. Brainware

c)

C. Adobe premier pro

d)

D. Adobe Authorware

e)

E. Dreamware

20.

20. Dibawah ini yang termasuk dalam media visual adalah..

a)

A. Grafik, diagram, tape recorder, poster, kartun, komik

b)

B. Grafik, diagram, chart, poster, lab.bahasa, komik

c)

C. Grafik, diagram, chart, poster, kartun, komik

d)

D. Grafik, radio, chart, poster, kartun, komik

e)

E. Grafik, tap recorder, lab.bahasa, radio, komik