NEW
Font size
WorksheetsQuiz ôn tập 2
Total questions: 10
Worksheet time: 6mins
Câu 1. Đối tượng là gì?
Là giá trị truyền vào để thực hiện hành động.
Là hành động của một nhân vật.
Là nhân vật được điều khiển.
Câu 2. helper là thành phần gì trong câu lệnh sau?
helper.moveUp(2)
Phương thức
Đối số
Đối tương
Câu 3. Đoạn lệnh sau sẽ thực hiện?
for i in range(3)
hero.moveRight(1)
Sang phải 3 bước.
Sang phải 1 bước
Không hoạt động
Sang trái i bước
Câu 4. Trong câu lệnh sau jumpUp có vai trò là?
hero.jumpUp()
Đối số
Đối tượng
Phương thức
Biến số
Câu 5. Câu lệnh sau đang gặp lỗi gì?
rabbit.moveRght()
Lỗi cú pháp
Lỗi logic
Câu 6. Để điều khiển chú thỏ tránh chú cáo và đi tới hang, chương trình sau đây cần sửa thế nào cho đúng?
Sửa dòng 1 thành: rabbit.moveRight(1)
Sửa dòng 3 thành: rabbit.moveLeft(1)
Sửa dòng 3 thành: rabbit.moveRight(1)
Sửa dòng 1 thành: rabbit.moveRight(2)
Câu 7. Đoạn lệnh dưới đây sẽ?
for i in range():
helper.moveRight()
Không làm gì cả
Liên tục di chuyển nhân vật sang trái i lần
Liên tục di chuyển nhân vật sang phải vô số lần
Liên tục di chuyển nhân vật sang phải i lần
Câu 8. Điều khiển helper xây dựng đường đi để tháp được nạp đầy năng lượng
Đoạn code sau có đúng không?
Có
Không
Câu 9. Điều khiển chú thỏ tránh chú cáo và đi tới hang. Chương trình sau đúng hay sai?
Đúng
Sai
Câu 10. Điều khiển helperA bật các đèn “lightA” và “lightB” sau đó đi tới đích. Đáp án nào giúp người chơi qua màn?
Thêm lệnh helperA.use("lightA") vào dòng 10
Thêm lệnh helperA.use("lightB") vào dòng 6
Thêm lệnh helperA.use("lightA") vào dòng 6
Thêm lệnh helperA.use("lightB") vào dòng 10
