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WorksheetsQUIZZ 1 SEXTO
Total questions: 20
Worksheet time: 20mins
Es la parte física de la computadora
Hardware
Software
Monitor
Impresora
La unidad central de proceso es:
U.P.S.
U.C.P.
U.C.D.P.
C.P.U.
Almacena la información permanente en la computadora
Memoria RAM
Memoria CACHÉ
Disco duro
Procesador
Es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora.
C.P.U.
Monitor
Impresora
Multimedia
Familia de sistemas operativos gráficos (GUI) para computadoras desarrollada por la empresa Microsoft. Su traducción literal al español es ventanas.
MAC
D.O.S.
Windows
Linux
Es el área de la pantalla principal que se ve después de encender el equipo e iniciar sesión en Windows
Mi PC
Word
Carpeta
Escritorio
Es la barra horizontal larga situada en la parte inferior de la pantalla
Barra de búsqueda
Barra de tareas
Barra del escritorio
Barra de inicio
Información de la computadora guardada permanentemente y no se puede modificar
Memoria RAM
Información ROM
Archivo
Carpeta
Es un contenedor donde se pueden almacenar archivos
Carpeta
Libro
Word
Documento
Unidad mínima de almacenamiento de información
Byte
Kilobyte
Megabyte
Bit
Para digitar una letra en la computadora se necesita:
4 bits
4 bytes
8 bits
8 bytes
La tarjeta principal o tarjeta madre de la computadora es:
Circuitos electrónicos
Conexiones principales
Placa principal
Todas las anteriores
El procesador de la computadora es:
unidad central de procesamiento
Es una pieza de hardware
Interactúa con las aplicaciones
todas las anteriores
La memoria RAM de la computadora es:
Almacena información de un programa
Es una pieza de hardware
Memoria de acceso aleatorio
Todas las anteriores
La función de la fuente de poder es:
Brindar un suministro de energía a la tarjeta principal
Suministra de energía a otros dispositivos internos
Hace parte del hardware
Todas las anteriores
Un algoritmo es:
Secuencia de pasos infinitos bien definidos que resuelven un problema.
Pasos desordenados que hacen un robot
Secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema
Ninguna de las anteriores
El objetivo de un algoritmo es estudiar las necesidades del problema para después crear una lista de pasos que deberán ser seguidos y alcanzar así la solución.
FALSO
VERDADERO
Los algoritmos no se pueden clasificar en cualitativos, cuantitativos, no computacionales y computacionales.
FALSO
VERDADERO
Cada paso es claro y no deja lugar a la ambigüedad
FALSO
VERDADERO
Los algoritmos se realizan similarmente a un diagrama de flujo.
FALSO
VERDADERO
