wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ulangan_PKK

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Definisi wirausaha adalah .....

a)

Sikap selalu berpikir positif dalam menghadapi segala hal

b)

Sikap yang selalu ingin tahu, membuat ia selalu mencari jalan keluar bila ingin maju

c)

Sikap tidak gentar saat melihat pesaing

d)

Orang yang menjalankan usaha atau perusahaan dengan

kemungkinan untung atau rugi

e)

hal utama dalam memulai usaha atau menjadi seorang wirausahawan yang sukses

2.

Definisi Kewirausahaan adalah .....

a)

Sikap yang selalu ingin tahu, membuat ia selalu mencari jalan keluar bila ingin maju

b)

Semangat, sikap, perilaku dan kemampuan seseorang dalam

menangani usaha atau kegiatan yang mengarah pada upaya

mencari

c)

Sikap tidak gentar saat melihat pesaing

d)

Hal utama dalam memulai usaha atau menjadi seorang wirausahawan yang sukses

e)

Kurangnya pengawasan peralatan. Pengawasan erat kaitannya

dengan efisiensi dan efektivitas

3.

 

Karakteristik Wirausaha Untuk Menuju Sukses adalah .....

a)

Orang yang menjalankan usaha atau perusahaan dengan

kemungkinan untung atau rugi

b)

tindakan (act) dari kebiasaan atas kebenaran yang ia pegang teguh

c)

Perilaku dan sifat tidak bisa dipisahkan untuk menjadikan lebih

sempurna karena kedua-duanya memilliki karakteristik yang berbeda

d)

Kreatif dan inovatif

e)

Sikap selalu berpikir positif dalam menghadapi segala hal

4.

Faktor-Faktor Pendukung Keberhasilan Wirausaha, di antaranya .....

a)

Faktor manusia, Faktor keuangan, Faktor organisasi

b)

Mandiri serta realistis

c)

Sikap tidak gentar saat melihat pesaing (competitor)

d)

Bersedia untuk mengambil risiko uang dan waktu

e)

Kreatif dan inovatif

5.

 

Langkah-Langkah untuk Menjadi Wirausahawan yang Sukses ....

a)

Tidak kompeten dalam manajerial

b)

Ada visi dan tujuan yang jelas, Bersedia untuk mengambil risiko

uang dan waktu, Terencana dan terorganisir

c)

Kurangnya pengawasan peralatan

d)

Kurang berpengalaman baik dalam kemampuan teknik

e)

Ketidakmampuan dalam melakukan peralihan/transisi kewirausahaan

6.

Faktor-Faktor Penyebab Kegagalan Wirausaha .....

a)

Faktor manusiaFaktor manusia

b)

Faktor pemasaran

c)

Terencana dan terorganisir

d)

Faktor keuangan

e)

Tidak kompeten dalam manajerial

7.

Faktor-Faktor yang Membuat Seseorang Mundur dari Wirausaha .....

a)

Hal-hal yang membuat usaha atau bisnis meraih kesuksesan

b)

Pendapatan yang tidak menentu

c)

Mandiri serta realistis

d)

Terencana dan terorganisir

e)

Kreatif dan inovatif

8.

Alasan utama kegagalan usaha baru antara lain .....

a)

Kreatif dan inovatif

b)

Sikap tidak gentar saat melihat pesaing

c)

Ada visi dan tujuan yang jelas

d)

Mandiri serta realistis

e)

Kinerja produk yang salah

9.

Pengertian Sikap dari Perilaku Wirausaha .....

a)

Cara pandang dan pola pikir (mindset) atas hal-hal yang dihadapinya

b)

Sikap yang selalu ingin tahu, membuat ia selalu mencari jalan keluar bila ingin maju

c)

Faktor organisasi

d)

Sikap tidak gentar saat melihat pesaing (competitor)

e)

Mandiri serta realistis

10.

engertian perilaku adalah .....

a)

Sikap tidak gentar saat melihat pesaing (competitor)

b)

Terencana dan terorganisir

c)

Memiliki sifat jujur

d)

tindakan (act) dari kebiasaan atas kebenaran yang dia pegang teguh

e)

Ada visi dan tujuan yang jelas

11.

Dunia telah melewati empat gelombang peradaban ekonomi. Berikut bukan merupakan empat peradaban ekonomi yang telah dilewati dan dijalani .....

a)

Ekonomi pertanian

b)

Ekonomi informasi

c)

Ekonomi maju

d)

Ekonomi industri

e)

Ekonomi kreatif

12.

Sumber daya yang dikelola dalam sebuah wirausaha dikenal pula dengan sebutan 6M. Salah satu dari 6M yang dapat dipahami sebagai pasar sasaran dari produk yang dihasilkan oleh suatu usaha adalah .....

a)

Money

b)

Man

c)

Material

d)

Market

e)

Method

13.

Produk hiasan yang ditemui di dalam rumah biasanya disebut dengan .....

a)

Interior

b)

Imperior

c)

Outdoor

d)

Eksterior

e)

Indoor

14.

 

Tahapan produksi secara umum terbagi atas pengolahan bahan atau pembahanan, pembentukan, perakitan dan .....

a)

Pemasaran

b)

Finishing

c)

Produk

d)

Pembentukan

e)

Painting

15.

 

Metode “Ban Berjalan” juga disebut metode .....

a)

Modern

b)

Lawas

c)

Pertengahan

d)

Tradisional

e)

Lampau

16.

Dalam 6M salah satunya adalah Man. Dalam wirausaha kerajinan Man (Manusia) meliputi …………. dan …………

a)

Man Power dan Physic Power

b)

Man Power dan Mind Power

c)

Strange Power dan Mind Power

d)

Mind Power dan Physic Powe

e)

Strange Power dan Physic Power

17.

Dalam proses pengembangan desain setelah ide diperoleh, tahap selanjutnya adalah .....

a)

Diskusi

b)

Menentukan bahan

c)

Pembuatan sketsa ide

d)

Riset potensi

e)

Studi pasar

18.

Penentuan bahan baku limbah yang akan digunakan menjadi dasar untuk proses .....

a)

Menganalisa pasar

b)

Pengembangan produk

c)

Riset potensi

d)

Explorasi material

e)

Explorasi ide desain

19.

Biaya produksi adalah biaya yang dikeluarkan untuk bahan baku, tenaga kerja dan biaya lain yang disebut .....

a)

Overheat

b)

Over head

c)

Keuntungan

d)

Over monitor

e)

Hutang

20.

Total biaya yang dikeluarkan untuk proses produksi disebut .....

a)

Biaya bahan baku

b)

Biaya overhead

c)

Biaya produksi

d)

Biaya tenaga kerja

e)

Biaya overheat

21.

HAKI adalah .....

a)

Hak yang berasal dari hasil kegiatan kreatif suatu kemampuan daya pikir manusia

b)

Hak diri sendiri

c)

Hakiki

d)

Hak orang masing masing

e)

Hak cipta

22.

Kepanjangan dari HAKI adalah .....

a)

Hak Asasi Kota Indonesia

b)

Hak Atas Kekayaan Internasional

c)

Hak Atas Keamanan Intelektual

d)

Hak Atas Kekayaan Intelektual

e)

Hak Atas Kerukunan Intelektual

23.

HAKI dibedakan menjadi dua jenis, yaitu .....

a)

Hak Cipta dan Copyright

b)

Hak Paten

c)

Hak dagang dan hak paten

d)

Copyright dan hak paten

e)

Hak Cipta dan Hak Jual

24.

Perangkat lunak yang tidak bebas atau pun semi-bebas merupakan pengertian dari .....

a)

Perangkat Lunak Komersial

b)

Public Domain

c)

Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

d)

Perangkat Lunak Semi-Bebas

e)

Freeware

25.

Perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk memperoleh keuntungan dari penggunaannya. Komersial dan kepemilikan adalah dua hal yang berbeda bebas merupakan pengertian dari .....

a)

Perangkat Lunak Komersial

b)

Public Domain

c)

Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

d)

Perangkat Lunak Semi-Bebas

e)

Freeware

26.

Perangkat lunak yang tidak bebas, tapi mengizinkan setiap orang untuk menggunakan, menyalin, mendistribusikan, dan memodifikasinya (termasuk distribusi dari versi yang telah dimodifikasi) untuk tujuan tertentu merupakan pengertian dari .....

a)

Perangkat Lunak Komersial

b)

Public Domain

c)

Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

d)

Perangkat Lunak Semi-Bebas

e)

Freeware

27.

Perangkat lunak tanpa hak cipta adalah pengertian dari .....

a)

Perangkat Lunak Komersial

b)

Public Domain

c)

Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

d)

Perangkat Lunak Semi-Bebas

e)

Freeware

28.

Sebuah kumpulan ketentuan pendistribusian tertentu untuk meng-copyleft-kan sebuah program (copyleft adalah awan kata dari copyright) .....

a)

Perangkat Lunak Komersial

b)

Freeware

c)

GNU General Public License (GNU/GPL)

d)

Perangkat Lunak Semi-Bebas

e)

Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

29.

Hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya merupakan pengertian dari .....

a)

Perangkat Lunak Komersial

b)

Freeware

c)

Hak Paten

d)

Perangkat Lunak Semi-Bebas

e)

Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

30.

 

Tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna, atau kombinasi dari unsur- unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa adalah .....

a)

Perangkat Lunak Komersial

b)

Freeware

c)

Merek

d)

Perangkat Lunak Semi-Bebas

e)

Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

31.

 

Agar kita dapat membuat desain produk dengan benar, maka kita perlu mengenal komponen produk terlebih dahulu. Berikut adalah 3 komponen utama produk, yaitu .....

a)

Merek, harga, dan manfaat

b)

Merek, ide, dan harga

c)

Type

d)

Merek, harga, dan kemasan

e)

Merek, ide, dan kemasan

32.

Fase pengembangan produk baru ketika secara fisik produk didesain agar dapat memenuhi kebutuhan pelanggan sekaligus memenuhi spesifikasi teknis disebut fase .....

a)

Pengembangan konsep

b)

Desain produk

c)

Desain grafis

d)

Perencanaan produk

e)

Pengembangan ide

33.

Untuk dapat mempertahan produk pada fase pertumbuhan, maka strategi yang baik digunakan adalah .....

a)

Menambah kapasitas produk baru yang lebih berfariasi untuk memperluas permintaan konsumen

b)

Mengurangi produk yang sudah ada agar permintaan dapat dibatasi

c)

Produk terkemuka indonesia

d)

Menambah kapasitas produk yang sudah ada untuk menampung peningkatan permintaan produk

e)

Mengganti produk baru untuk menampung peningkatan permintaan produk

34.

Pengelompokan komponen-komponen atau bagian-bagian rakitan dalam satu unit yang menjadikan kelompok komponen-komponen tersebut menjadi mudah untuk digantikan atau dipertukarkan, disebut sebagai desain .....

a)

Moduler

b)

Katemisasi

c)

Cepat

d)

Tertunda

e)

Lancar

35.

Pendistribusian suatu produk melalui representative (perwakilan) dan melalui distributor, merupakan contoh dari saluran distribusi .....

a)

Langsung

b)

Permanen

c)

Distribusi langsung

d)

Tidak langsung

e)

Sementara

36.

Pada materials management, yang bertanggung jawab atas masuknya bahan baku dan jasa adalah bagian .....

a)

Pembelian

b)

Distribusi

c)

Grosir

d)

Pengadaan

e)

Penjualan

37.

Berikut adalah contoh inovasi penjualan suatu produk, dimana pengiriman barang dilakukan secara langsung, seperti .....

a)

Penjualan melalui TV, para sales, dan distributor

b)

Penjualan melalui distributor besar dan kecil

c)

Distribusi menggunakan perantara

d)

Penjualan secara online, melalui distributor dan agen

e)

Penjualan secara online, melalui pemesanan lewat telepon dan melalui TV

38.

Suatu bentuk kerja sama yang bersifat lebih fleksibel sehingga perusahaan dapat memperluas kerja sama tersebut dari waktu ke waktu apabila dirasa diperlukan disebut .....

a)

Joint venture

b)

Klaster industri

c)

Aliansi Strategik

d)

Outsourcing

e)

Kolaborasi

39.

Fokus pada permasalahan yang sedikit tetapi penting dan bukan pada permasalahan yang banyak tetapi sepele untuk diterapkan pada bauran produk, disebut sebagai prinsip .....

a)

Pareto

b)

Pelayanan

c)

Proses Perencanaan Produk

d)

Probabilitas

e)

Partisipasi

40.

Inovasi dalam arti luas adalah .....

a)

Aplikasi praktik pembuatan manufaktur

b)

Aplikasi praktik dan komersialisasi penemuan-penemuan

c)

Adanya kerjasama lintas sektoral

d)

Aplikasi praktis yang digunakan untuk membuat suatu produk

e)

Aplikasi untuk sekedar membuat suatu produk baru