wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SISTEMAS

Total questions: 44

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

¿QUE ES ADOBE FLASH ?

a)

A) ES EL PROGRAMA QUE CREA OBJETOS QUE UTILIZAN MÚLTIPLES MEDIOS DE EXPRESIÓN FÍSICOS O DIGITALES

b)

B) ES UN PROGRAMA UTILIZADO PARA DAR LA SENSACIÓN DE MOVIMIENTO A IMÁGENES

c)

C) ES UN LUGAR EN DONDE SE REFLEJA LO QUE VA IR SUCEDIENDO A LO LARGO DE LA PELÍCULA

d)

D) ES UN PROGRAMA PARA CREAR ANIMACIONES GRÁFICAS VECTORIALES

2.

Es el archivo de trabajo, donde podemos editar nuestra animación

a)

.FLA

b)

.SWF

c)

.EXE

d)

.PPTX

3.

Identifica al fotograma clave vacío:

a)
b)
c)
4.

¿Para qué sirve macromedia flash?

a)

Sirve para crear páginas web

b)

Sirve para crear animaciones

c)

Sirve para realizar cálculos matemáticos

d)

Sirve para crear editar imágenes

5.

Observa la imagen e indica que tipo de fotograma es:

a)

Fotograma clave vacío

b)

Fotograma normal

c)

Fotograma clave

6.

Para qué sirve la combinación CONTROL+ENTER:

a)

Ver el resultado de la animación

b)

Crear un nuevo documento

c)

Cerrar la presentación

d)

Para insertar un fotograma clave

7.

Se puede crear animaciones en fotmato gifs

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

Identifica al fotograma clave:

a)
b)
c)
9.

¿Cuál es la forma abrevida para guardar un documento?

a)

CTRL G

b)

CTRL N

c)

CTRL N

d)

CTRL S

10.

Anteriormente adobe flash se llamaba........

a)

Adobe Flash

b)

Macromedia

c)

Flash Macromedia

d)

Adobe

11.

Anteriormente adobe flash se llamaba........

a)

Adobe Flash

b)

Macromedia

c)

Flash Macromedia

d)

Adobe

12.
En 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse ____________________
a)
Adobe Flash.
b)
Flash.
c)
Adobe macromedia
d)
Macromedia
13.

¿Qué es un fotograma?

a)

A) REPRESENTA EL CONTENIDO DE LA PELÍCULA EN UN INSTANTE DE TIEMPO.

b)

B) LINEAS DE TIEMPO INDEPENDIENTES PARA EL MANEJO DE DIFERENTES GRÁFICOS O CLIP DE ANIMACIÓN.

c)

C) UN PUNTO NEGRO DENTRO DE UNA CAPA

d)

D) ES EL LUGAR DONDE PODEMOS CREAR LA SENSACIÓN DE MOVIMIENTO DE UNA IMAGEN

14.

Adobe Flash trabaja sobre "____________________"

a)

Capas

b)

Animaciones

c)

Vectores

d)

Fotogramas

15.

¿CUAL ES LA EXTENSIÓN QUE GENERA FLASH PARA EXPORTAR ANIMACIONES A UN SITIO WEB ?

a)

SFW

b)

MP4

c)

SWF

d)

FLA

16.

¿QUE ES UN ESCENARIO EN FLASH ?

a)

A) CONTIENE TODAS LAS HERRAMIENTAS NECESARIAS PARA EL DIBUJO

b)

B) ES UN ÁREA RECTANGULAR EN LA QUE SE COLOCA EL CONTENIDO GRÁFICO AL CREAR DOCUMENTOS DE FLASH

c)

C) SON LINEAS DE TIEMPO INDEPENDIENTES PARA EL MANEJO DE DIFERENTES GRÁFICOS O CLIP DE PELÍCULA

d)

D) ES UN LUGAR EN DONDE SE REFLEJA LO QUE VA IR SUCEDIENDO A LO LARGO DE LA PELÍCULA

17.

De las siguientes instrucciones solo marque las que corresponden en el proceso para abrir la interfaz de acceso al programa Adobe Flash Professional.

a)

Accesorios

b)

Menú Inicio

c)

Herramientas del Sistemas

d)

Todos los programas

e)

Adobe Flash

18.

Para trazar un círculo en el área de trabajo de flash, en que barra o panel de la pantalla se debe seleccionar:

a)

Panel de propiedades

b)

Barra de documentos.

c)

Panel de herramienta.

d)

Barra de aplicación.

19.

Es el proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos u otros tipos de objetos inanimados:

a)

Gráficos

b)

Multimedia

c)

Sonidos

d)

Animación

20.

Una linea de tiempos es...

a)

La sucesión de capas en el tiempo.

b)

La sucesión de Fotogramas en el tiempo.

c)

La sucesión de animaciones en el tiempo.

d)

Todas las anteriores son correctas.

21.

Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.

a)

Medios interactivos

b)

Multimedia

c)

Hipertexto

d)

Multivideo

22.

¿En donde se encuentran ubicados los clips de películas?

a)

Fotogramas

b)

Linea de tiempo

c)

Barra de herramientas

d)

Barra de menú

23.

¿Que opción se utiliza para modificar el área de trabajo de un archivo flash?

a)

Pincel

b)

Propiedades

c)

Selección

d)

Barra de herramientas

24.
¿Qué es multimedia?
a)
Sonidos
b)
Vídeos
c)
Texto
d)
Todas las anteriores
25.

Cual de las siguientes versiones no corresponde a Adobe Flash:

a)

Macromedia Flash 2

b)

Adobe Flash Professional 9

c)

Macromedia Adobe Flash 5

d)

Adobe Flash CS3

26.

Velocidad en la que representan los fotogramas

a)

A) fotogramas por minuto

b)

B) fotogramas vacíos

c)

C) fotogramas por hora

d)

D) fotogramas por segundo

27.

De las afirmaciones siguientes sobre interpolaciones de movimiento ¿Cuál es verdadera?

a)

Las interpolaciones de movimiento convierten objetos de textos en símbolos gráficos

b)

Las interpolaciones de movimiento utilizan fotograma clave

c)

Una interpolación de movimiento puede afectar varios símbolos a la vez

d)

Una de las interpolaciones de movimiento consiste en un objeto en todo el intervalo de la interpolación.

28.

Partes que componen el entorno de flash:

a)

Panel de herramienta.

b)

Línea de comandos.

c)

Escenario.

d)

Línea de tiempo.

e)

Menú inicio y Edición

29.

Para visualizar o reproducir una animación, se presionan las teclas:

a)

Enter + Ctrl

b)

Ctrl + Enter

c)

Alt + Enter

d)

Enter + Alt

30.

Herramienta que Permite modificar el tamaño de un objeto o imagen

a)

Transformación Libre

b)

Transformación Convexa

c)

Transformación Grupal

d)

Equidistancia

e)

Mover

31.

¿Cómo se llama?

a)

Fotogramas

b)

Linea del Tiempo

c)

Herramienta de Cuadros por Segundo (FPS)

d)

Mover Planos

32.

Ruta para añadir imagen al escenario (Escribe en el campo con mayúsculas sostenida sin Espacios y separado con >)

(a)  

33.

La biblioteca en Adobe Flash en que ubicación de la ventana principal se encuentra por defecto

a)

ABAJO- DERECHA o Inferior Derecha

b)

ARRIBA- DERECHA o Superior Derecha

c)

PARTE SUPERIOR CENTRAL

d)

PARTE INFERIOR CENTRAL

34.

¿Como se llama esta herramienta?

a)

Caja de Herramientas

b)

Caja de Recursos de Adobe Flash

c)

Caja de Rotaciones

d)

Caja de Recursos

e)

Biblioteca

35.

Comando para Convertir una imagen en Símbolo o Clip de Película

a)

F8

b)

F6

c)

F4

d)

CTRL V

e)

CRTL C

36.

Comando para AÑADIR FOTOGRAMA CLAVE EN BLANCO

a)

F7

b)

F8

c)

F9

d)

F10

37.

Comando para insertar Fotograma

a)

F5

b)

Shift

c)

Tabulador

d)

F7

e)

Enter

38.

¿Como se llama el área donde trabajamos en los diseños de animaciones?

a)

Panel de Datos

b)

Panel Blanco de Trabajo

c)

Escenario

d)

Esenario

39.

¿Que indica los Números en la Parte superior de esta imagen?

a)

Fotograma Repetido

b)

Fotogramas Claves

c)

Número de Fotogramas

d)

Fotogramas Vacíos

40.

¿Como se llama esta área del Entorno de Adobe Flash CS3?

a)

Barra de Filtros

b)

Barra de Propiedades

c)

Barra de Parámetros

d)

Barra de Herramientas.

41.

Antes de llamarse ADOBE FLASH, ¿Cómo se llamaba?

a)

MACROMEDIA FLASH

b)

MACROMEDIA ANIMATION STUDIO

c)

MACROMEDIA PLUS

d)

ADOBE AUDITION

e)

ADOBE PREMIERE

42.

Una de las desventajas de FLASH en sus inicios...

a)

Steve Jobs, Cofundador de Apple, no recomendaba utilizar Adobe Flash. Por inseguridad informática.

b)

Pocos conocían las funcionalidades de Flash

c)

Pocos desarrollaban en Flash porque no tenían confianza en cómo se ejecutaría.

d)

Poco acceso a Soporte en Línea

e)

No es posible acceder Sin conexión a Internet.

43.

¿Qué función tienen las Capas en Adobe Flash CS3?

4 lines
44.

¿Qué función se representa en la imagen?

a)

Interpolación de Movimiento

b)

Guia de Factorizacion

c)

Guia de Movimiento

d)

Guia de Animación

e)

Interpolación de Forma