wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

luyện tập tin 8 bài 1

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

(0101...) là cơ sở để tạo ra ngôn ngữ gì?

a)

Ngôn ngữ lập trình

b)

Ngôn ngữ tiếng Anh

c)

Ngôn ngữ tiếng Việt      

d)

Ngôn ngữ máy

2.

Máy tính chỉ có thể hiểu trực tiếp:

a)

Ngôn ngữ lập trình        

b)

Ngôn ngữ máy

c)

Ngôn ngữ tự nhiên        

d)

Cả A, B và C.

3.

Máy tính thực hiện một công việc thông qua:

a)

Bộ nhớ /p>                                                  

                                                       

b)

Bộ xử lý

c)

Con người

d)

Các lệnh.

4.

Ngôn ngữ lập trình thông dụng ở cấp học THCS là gì?

a)

Java                                      

b)

C

c)

Pascal

d)

HTML

5.

Chương trình máy tính là dãy ………. mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được.

a)

Chương trình                                                   

                                                           

b)

  Tiếng Anh

c)

Các lệnh

d)

Số

6.

Máy tính thực hiện các câu lệnh như thế nào?

a)

một cách tuần tự, từ trên xuống dưới

b)

một cách tự do

c)

một cách tuần tự, từ dưới xuống lên

d)

Cả A, B và C đều đúng

7.

Việc tạo ra chương trình máy tính thực chất gồm có mấy bước?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

8.

Chương trình soạn thảo và chương trình dịch cùng với các công cụ trợ giúp tìm kiếm, sửa lỗi và thực hiện chương trình được kết hợp vào một phần mềm được gọi là? 

a)

Ngôn ngữ lập trình                                           

                                       

b)

Ngôn ngữ máy

c)

Môi trường lập trình.

d)

Chương trình dịch

9.

Để máy tính có thể xử lí thì thông tin đưa vào phải được chuyển đổi thành dạng:

a)

Tiếng Anh                                                        

                                                                               

b)

Tiếng Việt

c)

Số

d)

Dãy bit

10.

Dãy các lệnh để máy thực hiện một nhiệm vụ nào đó được gọi là:

a)

Ngôn ngữ máy                                                  

                                                           

b)

Chương trình

c)

Bài toán

d)

Ngôn ngữ lập trình