wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KUIS INFORMATIKA-1

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Apakan belajar TIK perlu computer?

a)

A. Tidak butuh, karena tidak penting

b)

B. Butuh, karena penting untuk memahami dan mengenal perangkat komputer

c)

C. Sangat butuh, karena tanpa komputer kita tidak bisa belajar

d)

D. Tidak harus, karena tujuan penting informatika memahami cara kerja komputer

2.

Apa tujuan mempelajari informatika? ...

a)

A. Memudahkan menggunakan pulpen

b)

B. Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK

c)

C. Memahami cara memasang lampu

d)

D. Untuk mengerti tata cara makan

3.

Di bawah ini yang akan dipelajari di informatika adalah...

a)

A. AK (Algoritma Dan Komputer)

b)

B. TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi)

c)

C. BU (Berpikir Ulang )

d)

D. JKD (Jaringan Komputer dan Data)

4.

Gambar di desktop yang merupakan gambar nama program aplikasi tertentu disebut…

a)

A. Folder 

b)

B. File 

c)

C. Shortcut

d)

D. Menu

5.

Berikut merupakan teknik membuat bahan presentasi yang tepat, kecuali...

a)

A. kenali audience

b)

B. menyusun slide

c)

C. menggunakan gambar yang banyak

d)

D. menentukan materi

6.

Ciri-ciri profil Pancasila, kecuali..

a)

A. kreatif

b)

B. Inovatif

c)

C. mandiri

d)

D. bernalar kritis

7.

Di bawah ini yang bukan merupakan tujuan pembuatan infografis adalah...

a)

A. mengedukasi

b)

B. membiarkan

c)

C. mengimbau

d)

D. mengajak

8.

Profil Pelajar Pancasila yang mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal dan bermakna adalah...

a)

A. kreatif

b)

B. mandiri

c)

C. bernalar kritis

d)

D. bergotong royong

9.

Keterampilan generik mampu menerapkan bilangan dan menghitung yaitu...

a)

A. numerasi

b)

B. komunikasi

c)

C. organisasi kerja

d)

D. manajemen

10.

Yang bukan merupakan bidang pengetahuan informatika adalah...

a)

A. teknologi, informasi, dan komunikasi

b)

B. sistem komputer

c)

C. algoritma dan pemrograman

d)

D. aljabar linear

11.

Aspek praktika informatika sebagai berikut, kecuali...

a)

A. mengembangkan artefak komputasi

b)

B. membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang eksklusif

c)

C. berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi

d)

D. mengembangkan dan menggunakan abstraksi

12.

Pembuatan karya digital mengirim email serta menggunakan browser akan dipelajari siswa dalam bidang...

a)

A. teknologi informasi dan komunikasi

b)

B. jaringan komputer dan internet

c)

C. sistem computer

d)

D. praktika lintas bidang

13.

Ruang lingkup informatika yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi adalah aspek...

a)

A. ilmu komputer

b)

B. ilmu informasi

c)

C. teori informasi

d)

D. sistem informasi

14.

Media komunikasi dibagi menjadi dua yaitu ....

a)

A. Manual dan Digital

b)

B. Asli dan bajakan

c)

C. Langsung dan Tidak langsung

d)

D. Tradisional dan Modern

15.

Kegiatan di bawah ini yang akan dilakukan dalam pelajaran informatika, kecuali...

a)

A. Pembelajaran menggambar dan menulis

b)

B. Membuat desain grafis

c)

C. Membuat suatu program/aplikasi

d)

D. Pembelajaran mencari berbagai informasi melalui internet

16.

Di dibawah ini yang bukan termasuk kedalam software aplikasi adalah …

a)

       A. Microsoft Office

b)

       B. Winamp

c)

       C. Linux

d)

       D. Chrome

17.

Apa pengertian informatika? …

a)

A. Bidang ilmu studi perancangan yang mempelajari terkait penggunaan computer untuk mengolah suatu data maupun informasi pada system computer

b)

B. Bidang ilmu yang mempelajari mahluk hidup

c)

C. Bidang ilmu mempelajari cara mengatur keuangan

d)

D. Bidang ilmu yang mempelajari hukum aksi reaksi

18.

Di bawah ini, yang bukan merupakan salah satu dari 7 aspek praktika informatika adalah...

a)

A. Ilmu Informasi

b)

B. Ilmu Komputer dan Teknik Komputer

c)

C. Mengembangkan keahlian komputer

d)

D. Informatika Sosial

19.

Apa itu Infografis ...

a)

A. Media informasi yang tersusun hanya dengan teks

b)

B. Media informasi yang tersusun hanya dengan ilustrasi/gambar

c)

C. Media informasi yang tersusun hanya dengan grafik

d)

D. Media informasi yang tersusun dengan teks, gambar, ilustrasi dan grafik

20.

Diskusi adalah contoh komunikasi menggunakan media komunikasi …

a)

A. Modern

b)

B. Tradisional

c)

C. langsung

d)

D. Tidak langsung

21.

Berapakah aspek praktika Informatika? …

a)

A. 5

b)

B. 7

c)

C. 12

d)

D. 3

22.

Pemikiran Komputasi atau Computational Thinking (CT) sebagai salah satu teknik penyelesaian masalah menjadi sangat penting di masa sekarang untuk menyiapkan  generasi penerus yang berdaya saing di era ekonomi digital ini. Awalnya istilah Computational Thinking atau Berpikir/Pemikiran Komputasi digaungkan oleh ...

a)

A. Bill Gates

b)

B. Seymour Papert

c)

C. J.M. Wing

d)

D. Jean Piaget

23.

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional …

a)

A. Cara berpikir seperti ilmuwan komputer

b)

B. Cara berpikir seperti komputer

c)

C. Cara berpikir sebagai robot

d)

D. Cara berpikir untuk menyelesaikan atau memecahkan suatu masalah

24.

Perhatikan gambar berikut ini!

Gambar tersebut merupakan alat output yang berfungsi untuk ...

a)

A. untuk menyimpan data

b)

B. untuk menyalin data

c)

C. untuk memproses data

d)

D. untuk mencetak data

25.

Yang bukan merupakan 3 perangkat elemen utama pada system computer adalah...

a)

A. Software

b)

B. Hardware

c)

C. Tupperware

d)

D. Brainware

26.

Perangkat audio dapat dihubungkan ke komputer dengan menggunakan...

a)

A. Port USB

b)

B. Port Audio

c)

C. Port VGA

d)

D. Port Fire Wire

27.

Operating sistem adalah perangkat lunak untuk membaca bahasa mesin. Di bawah ini yang merupakan contoh OS adalah ...

a)

A. Ms. Word

b)

B. Ms. Excel

c)

C. Paint

d)

D. Windows

28.

Suatu perangkat yang merupakan program yang memungkinkan sebuah komputer dapat melakukan suatu tugas tertentu adalah ...

a)

A. Hardware

b)

B. Brainware

c)

C. Software

d)

D. Firmware

29.

Orang yang mengembangkan suatu jenis program aplikasi disebut ...

a)

A. Programmer

b)

B. Customer

c)

C. Editor

d)

D. System Analyst

30.

Siklus yang terjadi pada proses kerja komputer secara urut adalah ...

a)

A.  Input – Proses – Output

b)

B.  Proses – Input – Output

c)

C.  Output – Input – Proses

d)

D.  Output – Proses – Input