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Programacion para niños y niñas

Total questions: 27

Worksheet time: 14mins

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1.

La relación entre algoritmo y diagrama de flujo es:

a)

Dos palabras diferentes para referirse a un programa de computador.

b)

Algoritmo es una serie de pasos organizados, un diagrama de flujo es una forma de representarlo.

c)

Algoritmo es una serie de pasos organizados, un diagrama de flujo es un lenguaje de programación.

d)

Un diagrama de flujo es una serie de pasos ordenados, un algoritmo es la forma en que se representan.

2.

En el siguiente conjunto de instrucciones, ¿Qué se mostrará en la tarjeta si la temperatura es menor de 25 grados centígrados?

a)

La cara feliz solamente.

b)

La temperatura solamente.

c)

Primero la temperatura y luego la cara feliz, y así sucesivamente.

d)

El número 25 solamente.

3.

Un procesador en un computador:

a)

Ejecuta una a una las instrucciones de un programa.

b)

Verifica que las instrucciones de un programa estén correctas.

c)

Corrige los errores en las instrucciones de un programa.

d)

Crea algoritmos

4.

Un algoritmo es:

a)

Una secuencia lógica de pasos para realizar una tarea.

b)

Las instrucciones que ejecuta el procesador.

c)

La parte del programa que valida las instrucciones.

5.

según el código de la imagen, después de presionar el botón “A” ¿Cuántos segundos se demora en aparecer el corazón GRANDE?

a)

No se muestra el corazón.

b)

2 segundos.

c)

1,9 segundos.

d)

1,4 segundos

6.

¿Qué proceso describe el siguiente diagrama de flujo de la imagen?

a)

Muestra cara feliz si el botón A está oprimido.

b)

Muestra cara triste si el botón A está oprimido.

c)

Muestra cara feliz si el botón A no está oprimido.

d)

Nunca muestra cara feliz.

7.

Consideremos el siguiente programa mostrado en la imagen. ¿Qué valor mostrará la pantalla?

a)

5

b)

10

c)

15

d)

20

8.

En el siguiente conjunto de instrucciones mostrado en la imagen, ¿qué se mostrará en la tarjeta si la temperatura es menor de 25 grados centígrados?

a)

La cara feliz solamente.

b)

Primero la temperatura y luego la cara triste, y así sucesivamente.

c)

La temperatura solamente.

d)

Primero la temperatura y luego la cara feliz, y así sucesivamente.

9.

Los condicionales

a)

sólo tienen una posible respuesta positiva

b)

cuando se usan hace calor

c)

necesitan de los bloques de comparación y variables

d)

todas son incorrectas

10.

Concepto de Diagrama de Flujo

a)

Representación gráfica de un algoritmo

b)

Símbolos para una raiz cuadrada

c)

Simbolos para jugar candy crush

d)

Figuras de una regla para contabilidad

11.

Esta figura nos permite...

a)

Tomar una decisión

b)

Ingresar información o datos

c)

Mostrar información o datos

d)

Dibujar un proceso

12.

¿Qué es lo que hace este diagrama?

a)

Permite mostrar el ingreso de dos números

b)

Permite realizar una sustracción

c)

Efectúa una multiplicación

d)

Asigna un resultado a dos números

13.

-LOS EJES DE COORDENADAS NOS SIRVEN PARA:

a)

Referencia para las dimensiones del dibujo

b)

Hace visible la barra de herramientas

c)

Para ubicarnos en el espacio

d)

Para iniciar el programa

14.

Google Sketchup es

a)

Una herramienta de modelado bidimensional

b)

Una herramienta de modelado tridimensional

c)

un modelado de auto cad

15.

ESTA HERRAMIENTA EN SKETCHUP ME SIRVE PARA:

a)

MOVERME

b)

IR DE ARRIBA A LA BARRA DE HERRAMIENTAS

c)

JUGAR

16.

Orbitar sirve para

a)

ubicarme en el area

b)

se utiliza para rotar la camara, en tres dimenciones

c)

Para mover la señora

17.

este es la herramienta llamada

a)

Empujar

b)

Mover

c)

Rotar

d)

girar

18.

a)

ORBITAR

b)

ROTAR

c)

EQUIDISTANCIA

d)

TROMPO

19.

a)

LINEA

b)

MEDIR

c)

LAPIZ

d)

PINTAR

20.

a)

BORRAR

b)

PINTAR

c)

SELECCIONAR

d)

TEXTO

21.

¿Qué empresa creo Make Code?

a)

IOS

b)

Microsoft

c)

Linux

d)

Ninguna de las Anteriores

22.

Estos bloques hacen parte de la Categoría:

a)

Música

b)

Entrada

c)

Básico

d)

Lógica

23.

Pulsando sobre el icono del disquete, permite asignar un nombre y descargar el programa al disco duro:

a)

Verdadero

b)

Falso

24.

Estos bloques nos permite mostrar una cadena que dice: "Hello! Bienvenidos":

a)

Verdadero

b)

Falso

25.

PARA AGREGAR UN TEXTO EL BLOQUE ES:

a)
b)
c)
26.

EL BLOQUE PARA AGREGAR UN NÚMERO ES:

a)
b)
c)
27.

EL BLOQUE PARA AGREGAR UN ÍCONO ES:

a)
b)
c)