wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบวัดผลปลายภาค1/2565

Total questions: 30

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

1. 

Abstraction (แนวคิดเชิงนามธรรม) หมายถึงอะไร(ตัวชี้วัดที่ว.1.4 ม4/1)

a)

แตกปัญหากระบวนการออกเป็นส่วนย่อย

b)

มุ่งเน้นความสำคัญของปัญหาโดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น

c)

ดูความเหมือน ความแตกต่างของรูปแบบการเปลี่ยนแปลง

d)

แก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการทำงานอย่างเป็นลำดับขั้นตอน

2.

2. Algorithm Design (แนวคิดการออกแบบขั้นตอน) หมายถึงอะไร(ตัวชี้วัดที่ว.1.2 ม4/2)

a)

แตกปัญหากระบวนการออกเป็นส่วนย่อย

b)

ดูความเหมือน ความแตกต่างของรูปแบบการเปลี่ยนแปลง

c)

มุ่งเน้นความสำคัญของปัญหาโดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น

d)

แก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการทำงานอย่างเป็นลำดับขั้นตอน

3.

3.การแก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการทำงาน อย่างเป็นลำดับขั้นตอนสอดคล้องกับแนวคิดใด

(ตัวชี้วัดที่ว.1.1 ม4/1)

a)

แนวคิดเชิงรูปธรรม

b)

แนวคิดเชิงนามธรรม

c)

แนวคิดการแยกย่อย

d)

แนวคิดการออกแบบขั้นตอน

4.

4.ข้อใดไม่ใช่ทักษะย่อยของแนวคิดเชิงคำนวณ(ตัวชี้วัดที่ว.1.1 ม4/1)

a)

แนวคิดเชิงรูปธรรม

b)

แนวคิดเชิงนามธรรม

c)

แนวคิดการแยกย่อย

d)

แนวคิดการออกแบบขั้นตอน

5.

 

5.การแก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการทำงาน อย่างเป็นลำดับขั้นตอนสอดคล้องกับแนวคิดใด

(ตัวชี้วัดที่ว.1.1 ม4/1)

a)

แนวคิดเชิงรูปธรรม

b)

แนวคิดเชิงนามธรรม

c)

แนวคิดการแยกย่อย

d)

แนวคิดการออกแบบขั้นตอน

6.

 

6.การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา เหมาะกับรูปแบบข้อมูลเป็นอย่างไร

a)

รายละเอียดจำนวนมากและข้อมูล

b)

รายละเอียดและข้อมูลน้อย

c)

ข้อมูลที่ซับซ้อน

d)

ถูกทุกข้อ

7.

 

7.หากต้องการหาน้ำหนักเฉลี่ยของเพื่อนจำนวน 5 คน ข้อใดคือข้อมูลออก

a)

จำนวน 5 คน

b)

น้ำหนักเฉลี่ยของเพื่อน 5 คน

c)

น้ำหนักของเพื่อน 5 คน

d)

น้ำหนัก และน้ำหนักเฉลี่ยของเพื่อน

8.

 

8.ข้อใดไม่ใช่ขั้นตอนการแก้ปัญหา

a)

การแจ้งปัญหาให้ผู้ดูแลตรวจสอบปรับปรุงระบบ

b)

การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

c)

การเลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา

d)

การเลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา

9.

 

9.การระบุข้อมูลเข้าข้อมูลออกอยู่ในกระบวนการใดของการแก้ปัญหา

a)

การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

b)

การเลือกเครื่องมือและออกแบบวิธีขั้นตอน

c)

การดำเนินการแก้ปัญหา

d)

การตรวจสอบและปรับปรุง

10.

 

10.หากนักเรียนต้องการหาคะแนนเฉลี่ยวิชาคอมพิวเตอร์ของนักเรียน 30 คน ข้อมูลนำเข้าคือข้อใด

a)

คะแนนของนักเรียนแต่ละคน

b)

สูตรหาค่าเฉลี่ย

c)

ผลลัพธ์ที่ได้

d)

วิชาคอมพิวเตอร์

11.

11.การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา เหมาะกับรูปแบบข้อมูลเป็นอย่างไร

a)

รายละเอียดจำนวนมากและข้อมู

b)

รายละเอียดและข้อมูลน้อย

c)

ข้อมูลที่ซับซ้อน

d)

ถูกทุกข้อ

12.

12.กระบวนการแก้ปัญหาจะต้องเริ่มจากขั้นตอนใดเป็นขั้นตอนแรก

a)

ดำเนินการแก้ไข

b)

วางแผนการแก้ปัญหา

c)

ตรวจสอบและปรับปรุง

d)

วิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

13.

13.การใช้กระบวนการแก้ปัญหามีประโยชน์อย่างไร

a)

สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างเป็นระบบ

b)

สามารถแก้ไขปัญหาได้ด้วยตนเอง

c)

สามารถแก้ไขปัญหาได้ทุกอย่าง

d)

สามารถสร้างเงื่อนไขในการแก้ปัญหาของตนเองได้

14.

14.ขั้นตอนต่อไปนี้ เป็นขั้นตอนที่ต้องดำเนินการอย่างระเอียดและต้องมีการวางแผนอย่างถูกวิธี

a)

ดำเนินการแก้ปัญหา

b)

เลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอนวิธี

c)

ตรวจสอบและปรับปรุง

d)

วิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

15.

15.ข้อใดคือรูปแบบของการระบุข้อมูลออก

a)

การพิจารณาข้อมูลและเงื่อนไขที่กำหนดมาในปัญหา

b)

การพิจารณาเป้าหมายหรือสิ่งที่ต้องการหาคำตอบ

c)

การพิจารณาขั้นตอนวิธีการได้มาซึ่งคำตอบหรือข้อมูลออก

d)

ไม่มีข้อใดถูก

16.

16.ข้อใดคือปัจจัยหลักที่ทำให้การวางแผน ในการแก้ปัญหาของแต่ละบุคคลมีความแตกต่างกัน

a)

โชคชะตา

b)

ความรู้และประสบการณ์

c)

อาชีพ

d)

ตำแหน่งงาน

17.

17.ข้อใดคือขั้นตอนของการวางแผน(เรื่องขั้นตอนและวิธีการแก้ปัญหา)

a)

นักเรียนทำการบ้านเสร็จแล้วZ

b)

นักเรียนลงมือทำการบ้านที่โรงเรียน

c)

นักเรียนโดนครูทำโทษ

d)

นักเรียนจะไปทำการบ้านที่โรงเรียน

18.

18.ข้อใดคือองค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์

a)

เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องซอฟต์แวร์และเครื่องคอมพิวเตอร์

b)

ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา เก็บรวบรวมหรือประดิษฐ์คิดค้นด้วยตนเองตามความสนใจและระดับความรู้ความสามารถ

c)

ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา สรุป และเสนอผลการศึกษาด้วยตนเอง โดยมีครูเป็นที่ปรึกษ

d)

ถูกทุกข้อ

19.

19.นักเรียนควรวางแผนอย่างไรในการทำโครงงานคอมพิวเตอร์

a)

มอบหมายให้คนที่เก่งที่สุด จัดทำโครงงานเพียงคนเดียวเท่านั้น

b)

จัดลำดับภาระงานก่อน-หลัง และทำตามแผนงานที่วางเอาไว้

c)

มีการแบ่งงานมอบหมายงานให้สมาชิกแต่ละคนทำตามความถนัด

d)

ข้อ ข และ ค ถูก

20.

20.ขั้นตอนแรกของการทำโครงงาน คือข้อใด

a)

การนำเสนอและแสดงโครงงาน

b)

จัดทำเค้าโครงของโครงงาน

c)

คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ

d)

ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล

21.

21.ข้อใดเป็นความสำคัญ ของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์

a)

ผู้เรียนเข้าใจในวิทยาการคอมพิวเตอร์

b)

เป็นการใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อื่นๆ ในการศึกษา ทดลอง แก้ปัญหา

c)

พัฒนาเจตคติในการสร้างผลงาน

d)

ถูกทุกข้อ

22.

22.ข้อใดเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกของการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนำมาพัฒนาโครงงาน

a)

สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์ได้

b)

มีงบประมาณเพียงพอ

c)

มีเวลาเพียงพอ

d)

มีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา

23.

23.ณ เดช ค้นข้อมูลในอินเทอร์เน็ตพบว่ามีใครพัฒนาโปรแกรมสอน ก ไก่ ไว้บ้างแล้ว อยู่ในขั้นตอนใดของการทำโครงงาน

a)

ขั้นการคัดเลือกหัวข้อโครงงาน

b)

ขั้นการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล

c)

ขั้นการจัดทำข้อเสนอโครงงาน

d)

ขั้นการลงมือทำโครงงาน

24.

24.จิรายุขอพบครูผู้สอนวิชาวิทยาศาสตร์เพื่อขอคำแนะนำการทำโครงงานพัฒนาโปรแกรมสอนเรื่องระบบสุริยะ อยู่ในขั้นตอนใดของการทำโครงงาน

a)

ขั้นการคัดเลือกหัวข้อโครงงาน

b)

ขั้นการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล

c)

ขั้นการจัดทำข้อเสนอโครงงาน

d)

ขั้นการลงมือทำโครงงาน

25.

25.การพัฒนาเว็บไซต์ เรื่อง สถานที่ท่องเที่ยวในอำเภอแม่ลาว จัดเป็นโครงงานประเภทอะไร

a)

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

b)

โครงงานประเภทการทดลอง

c)

โครงงานพัฒนาเกม

d)

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

26.

26.การพัฒนาเกมจิกซอล์ จัดเป็นโครงงานประเภทอะไร

a)

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

b)

โครงงานประเภทการทดลอง

c)

โครงงานพัฒนาเกม

d)

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

27.

27.กิจกรรมใดที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์น้อยที่สุด

a)

แก้ปัญหา

b)

ประดิษฐ์คิดค้น

c)

ค้นคว้าหาความรู้

d)

ฝึกทักษะพิมพ์โดยใช้คอมพิวเตอร์

28.

28.. โครงงาน ระบบจองตั๋วรถโดยสาร จัดอยู่ในโครงงานประเภทใด

a)

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

b)

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

c)

โครงงานจำลองทฤษฎี

d)

โครงงานประยุกต์ใช้งาน

29.

29.โครงงาน ทดลองเรื่องการไหลของของเหลว จัดอยู่ในโครงงานประเภทใด

a)

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

b)

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

c)

โครงงานจำลองทฤษฎี

d)

โครงงานประยุกต์ใช้งาน

30.

30.โครงงาน สื่อคำศัพท์ จัดอยู่ในโครงงานประเภทใด

a)

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

b)

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

c)

โครงงานจำลองทฤษฎี

d)

โครงงานพัฒนาเกม