wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ATS Ganjil Informatika

Total questions: 30

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Komputer adalah ...

4 lines
2.

Informatika adalah ...

4 lines
3.

Tombol untuk mematikan komputer adalah . . .

a)

Start

b)

Standby

c)

Sleep

d)

Shut Down

4.

Apa yang bisa dilakukan dengan komputer?

a)

Mengetik

b)

Menghitung

c)

Menonton Video

d)

Bisa Semua

5.

 Dampak positif dari Revolusi Industri 4.0 adalah sebagai berikut, kecuali

a)

meningkatkan produktivitas

b)

meningkatkan efisiensi dan menekan biaya

c)

memudahkan pemasaran dan pendistribusian

d)

munculnya bidang-bidang pekerjaan baru

e)

berkurangnya pekerjaan konvensional

6.

 Berikut bukan komponen Revolusi Industri 4.0 adalah

a)

Artificial Intellegence

b)

Digital Society

c)

Technical Asistance

d)

Big Data

e)

Internet of Things

7.

 Aplikasi yang dapat mengenali wajah seseorang menggunakan teknologi adalah

a)

Big Data

b)

Artificial Intellegence

c)

Digital Forensik

d)

Internet of Things

e)

Social Face

8.

Di antara komponen pengetahuan muatan informatika, yang menjadi dasar atau fondasi adalah

a)

teknik komputer

b)

berpikir komputasional

c)

alogaritma dan pemrograman

d)

logika informatika

e)

analisis data

9.

Dalam mempelajari teknologi, seorang pelajar harus menjaga nilai positif yang tecermin dalam profil pelajar Pancasila berikut, kecuali

a)

bertakwa kepada Tuhan YME dan berakhlak mulia

b)

mandiri

c)

bernalar kritis

d)

kreatif

e)

berkebinekaan lokal

10.

Kemampuan berkolaborasi meliputi beberapa hal berikut, kecuali

a)

berkomunikasi

b)

saling menghormati

c)

menjadi pendengar aktif

d)

teguh pendirian

e)

saling berempati

11.

Berikut yang bukan faktor terciptanya komuniukasi yang efektif adalah

a)

disampaikan dengan keras

b)

penyampaian yang ringkas

c)

informasi lengkap

d)

memperhatikan tata krama

e)

menyampaikan informasi yang benar

12.

Berikut hal-hal yang harus diperhatikan dalam menyusun file presentasi agar presentasi menarik untuk disimak, yaitu

a)

jumlah slide selengkap mungkin

b)

memilihfont yang indah

c)

memasukkan seluruh teks yang diperlukan

d)

menyesuaikan ukuran font dengan jarak audience

e)

menggunakan skema warna yang eye catching

13.

Mengapa berpikir komputasi (computational thinking) penting dalam belajar ilmu informatika?

4 lines
14.

1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan

2. membantu membuat keputusan

3. membuat aplikasi teknologi

4. mengatasi berbagai persoalan


berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu

a)

Matematika

b)

IPA

c)

Informatika

d)

Seni rupa

15.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

16.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

a)

Keterampilan Generik

b)

Keterampilan Kelompok

c)

Keterampilan Individu

d)

Keterampilan Strategi

17.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan...

a)

a. Informatika

b)

b. Information Communication Technology

c)

c. Computational Thinking

d)

d. Computer Science

18.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

19.

Dunia Maya disebut juga dunia ...

a)

Siber

b)

Industri 4.0

c)

Jaman dulu

d)

Jaman modern

20.

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

a)

Industri 3.0

b)

Industri 1.0

c)

Industri 4.0

d)

Dunia maya

21.

Apakah berpikir komputasi bisa diterapkan dalam bidang lain selain komputer ?

a)

Tidak bisa

b)

bisa

22.

Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ...

a)

Perintah klik

b)

Huruf, angka dan simbol

c)

Mencetak file

d)

Menampilkan pekerjaan komputer

23.

Berikut adalah nama perangkat keras masukan(input device)

a)

Keyboard

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Microfon

24.

Berikut adalah nama perangkat keras masukan(input device)

a)

Keyboard

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Microfon

25.

Berdasarkan gambar disamping, fungsi perangkat tersebut adalah . . . .

a)

Memasukan angka

b)

Menampilkan dan tulisan gambar

c)

Menampilkan suara

d)

Memasukan data

26.

informatika adalah ilmu belajar tentang...

a)

ilmu digital

b)

ekonomi

c)

bisnis

d)

geografi

e)

bahasa indonesia

27.

Bidang Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut....

a)

Informatika

b)

Teknologi

c)

Logaritma

d)

berpikir komputasional

e)

teknologi

28.

Yang merupakan otak dari komputer adalah...

a)

Mouse

b)

CPU

c)

Monitor

d)

Keyboard

29.

Setelah perakitan komputer selesai, apabila komputer dan monitor tidak hidup, kita dapat melakukan pengecekan dengan cara…

a)

Periksa kabel daya pada colokan listrik

b)

Cek Program BIOS

c)

Periksa Casing PC

d)

Periksa keyboard yang terhubung

30.

Untuk menghidupkan komputer yang baik dan benar, Langkah yang paling tepat adalah…

a)

Komputer terhubung ke sumber daya, seluruh komponen komputer terhubung, kemudian tekan tombol power

b)

Tekan tombol power kemudian cek kabel sumber daya

c)

Pilih shut down, kemudian tekan tombol power

d)

Tekan Alt+F4