wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ANIMASI 2D & 3D

Total questions: 25

Worksheet time: 33mins

Name
Class
Date
1.

Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan adalah ...

a)

animasi

b)

animatic

c)

puppeters

d)

animootion

e)

Stop motion

2.

Apa yang dimaksud dengan prisnip animasi "Anticipation"?

a)

Gerakan relatif cepat kemudian melambat

b)

Gerakan Ancang -ancang

c)

Gerakan seolah -olah memuai atau menyusut

d)

Gerakan - gerakan tambahan untuk memperkuat gerakan utama

e)

Gerakan melambat

3.

Manakan yang bukan termasuk animasi 2 dimensi?

a)

Toys Story

b)

Crayon Shinchan

c)

Doraemon

d)

Chibi Maruko Chan

e)

Iron man

4.

Berikut adalah prinsip-prinsip dasar animasi, kecuali?

a)

Secondary Action

b)

Follow trough and Overlapping action

c)

Pose to Action

d)

Staging

e)

hiperbol

5.

Animasi yang terbuat dari sekumpulan foto-foto yang tersusun sehingga menciptakan ilusi gerakan sercara berkesinambungan adalah..

a)

Cell Animation

b)

Animasi komputer

c)

Animasi Stop Motion

d)

Animasi 2D

e)

Animasi tradisional

6.

Berikut adalah kelebihan gambar berbasis bitmap, kecuali?

a)

Dapat dicetak pada resolusi tertinggi

b)

Dapat ditambahkan efek tertentu

c)

Dapat menghaslkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor

d)

Resolusi gambar lebih tajam

e)

Dapat dicetak menggunakan mesin 3dimensi

7.

Animasi adalah kumpulan dari banyaknya gambar dalam satuan waktu tertentu, satuan waktu tersebut dikenal dengan istilah

a)

Page Per Minute

b)

Frame Per Second

c)

Pixel

d)

Resolution

e)

Time slider

8.

Dalam Proses menggambar terdapat dua jenis format gambar secara garis besar untuk mengidentifikasi Gambar 2D. Gambar tersebut adalah

a)

JPG dan JPEG

b)

BMP dan AVI

c)

Vector dan Raster

d)

Resolusi dan Pixel

e)

Bipmap dan vektor

9.

Dalam pembuatan animasi terdapat aturan pembuatan agar animasi terlihat lebih smooth dan bagus adalah

a)

12 Prinsip Dasar Animasi

b)

12 Objek Dasar Animasi

c)

12 Jenis Karakter Animasi

d)

12 Latar Dasar Animasi

e)

12 pose topose

10.

Perhatikan pada Gambar tersebut. Prinsip animasi yang berhubungan dengan kelenturan benda ketika menyentuh sesuatu adalah..

a)

Staging

b)

Exaggeration

c)

Squash and Stretch

d)

Timing and Spacing

e)

Hiperbol

11.

Jika kita akan membuat animasi seperti gambar di samping, prinsip animasi yang digunakan adalah...

a)

Slow In And Slow Out

b)

Follow Through And OverlappingAction

c)

Squash and Stretch

d)

Staging

e)

Exaggeration

12.

Prinsip apakah yang digunakan untuk membuat gerakan kepala sedikit menunduk saat menoleh agar gerakan tampak lebih alami ?

a)

Secondary action

b)

Arch

c)

Appeal

d)

Timing and spacing

e)

Overlaping action

13.

Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis (dilebih-lebihkan) adalah pengertian dari prinsip. . .

a)

Stright a head and pose to pose

b)

Slow in Slow out

c)

Solid Drawing

d)

Appeal

e)

Exaggeration

14.

Satuan terkecil dari sebuah video adalah..

a)

Px

b)

Mbps

c)

gps

d)

fps

e)

wps

15.

Gerakan ancang-ancang sebelum melakukan gerakan utama, merupakan pengertian prinsip..

a)

Anticipation

b)

Arch

c)

Staging

d)

Follow Through

e)

Overlapping action

16.

Dalam membuat animasi kita juga harus memperhatikan penataan gerak, yaitu cara menyajikan adegan yang jelas dan efektif. Misal wajah karakter tampak samping tidak ditampilkan benar-benar 90 derajat dari samping tetapi ditampilkan dalam posisi serong menghadap kamera, agar tampak lebih hidup.

Pembuatan animasi tersebut menerapkan prinsip...

a)

Anticipation

b)

Secondary action

c)

Staging

d)

Squash and strengh

e)

Arch

17.

Seorang animator membuat gambar pertama dan mencari ide untuk gambar selajutnya, gambar dibuat dari awal sampai akhir secara berurutan. Animator tersebut menerapkan prinsip...

a)

Pose To Pose

b)

Follow through

c)

Overlapping Action

d)

Secondary Action

e)

Straigh-ahead

18.

Animator merencanakan adegannya, mencari dan menghitung apa dan berapa gambar yang akan dibutuhkan untuk menghidupkan sebuah adegan, kemudian membuat gambar kunci, baru membuat gambar in between nya. Animator tersebut menerapkan prinsip...

a)

Follow Through

b)

Overlapping

c)

Secondary Action

d)

Pose to Pose

e)

Straigh Ahead

19.

Sebuah karakter orang berjalan, sementara ia juga mengayunkan tangan bolak-balik, bersiul atau bergumam, memeriksa saku atau melihat jam tangannya, memutar kepalanya untuk melihat sisi jalan , menguap atau menggigil. Adegan tersebut menerapkan prinsip...

a)

Exaggeration

b)

Pose to Pose

c)

Secondary Action

d)

Appeal

e)

Solid Drawing

20.

Teknik gerakan berhenti, menggunakan kamera sebagai alat pengambil gambarnya..?

a)

Animasi Stop Motion

b)

Animasi Stop Kontak

c)

Animasi Tradisional

d)

Animasi Flip

e)

Animasi internasional

21.

Jelaskan pengertian animasi? 

4 lines
22.

Sebutkan 3 jenis-jenis animasi?

4 lines
23.

Sebutkan contoh film animasi 2D?

4 lines
24.

Jelaskan apa yang dimaksud dengan timeline!

4 lines
25.

Apa fungsi dari scale width dan scale height? Jelaskan caranya masing-masing?

4 lines