wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Python. ООП та GUI.

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

ООП - це

a)

Парадигма програмування, що будуєтьсян на процедурному вигляді програми

b)

Парадигма програмування, що будується на взаємодії об'єктів між собою

c)

Правила опису класів та методів

d)

Поняття, як ООП, не існує

2.

Поля класу це

a)

Полями класу є змінні, що відносяться до цього класу

b)

Полями класу є методи, що відносяться до цього класу

c)

Полями класу є властивості, що відносяться до цього класу

d)

Реалізація методів цього класу

3.

Клас - це

a)

Користувацький тип даних (той, що ствроює сам програміст), що має характеристики майбутніх об'єктів

b)

Тип даних, що може зберігати дані з модуля pygame

c)

Конкретний екземпляр змінної зі своїми значеннями

d)

Такого поняття не існує

4.

Оберіть зі списку нижче принципи ООП:

a)

Інкапсуляція

b)

Наслідування

c)

Створення

d)

Перетворення

5.

Опишіть суть принципа інкапсуляція

4 lines
6.

Чи можуть класи наслідуватися?

a)

Так

b)

Ні

7.

Об'єкт класу це

a)

Екземпляр класу з конкретними характеристиками

b)

Шаблон класу з абстрактними характеристики

c)

Файл, де описано клас

d)

Файл, в якому створюється конструктор класу

8.

Що таке конструктор класу?

4 lines
9.

Що таке модуль Python?

4 lines
10.

Інтерфейс користувача це

a)

Правила взаємодія користувача та програмного забезпечення

b)

Правила взаємодії користувача з класами

c)

Правила взаємодії користувача з модулями програми

d)

Правила взаємодії користувача з іншим користувачем