wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Rekayasa Perangkat Lunak

Total questions: 15

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Yang tidak termasuk pengertian RPL (Rekayasa Perangkat Lunak)

a)

Disiplin ilmu teknik yang terfokus pada semua aspek produksi software

b)

Aplikasi ilmu komputer praktis,  teknik manajemen, dan keterampilan lainnya seperti : desain, pembangunan, dan pemeliharaan. Semua itu didokumentasikan

c)

Aplikasi metode sistematik, alat dan teknik untuk mencapai kebutuhan atau sasaran sistem software

d)

Menggunakan teknik disiplin untuk mengurangi masalah keterlambatan pengiriman, biaya yang membengkak, dan gagal memenuhi kebutuhan/ persyaratan

e)

Program Komputer yang memberikan fungsi yang diinginkan

2.

Yang tidak termasuk proses untuk membangun suatu sistem

a)

Difinisi masalah ( analisa kebutuhan)

b)

Analisa solusi (desain software)

c)

Proses perencanaan

d)

Proses control

e)

Proses Pembayaran

3.

Pemrograman  tidak sama dengan Rekayasa Perangkat Lunak

a)

True

b)

False

4.

Yang tidak termasuk elemen software engineering atau software RPL

a)

Software testing

b)

Software design

c)

Software maintenance

d)

Information System

5.

Yang bukan termasuk Lingkup Rekayasa Perangkat Lunak

a)

Perangkat Bantu (Tools)

b)

Metodologi

c)

Prosedure

d)

Pembelian dan Penjualn Software

6.

Yang tidak termasuk Paradigma (cara pandang)Rekayasa Perangkat Lunak

a)

Definisi masalah

b)

Pengembangan Teknis

c)

Penyatuan Solusi

d)

Status Quo

e)

Persetujuan Bisnis

7.

Classic Sofware Life Cycle atau dilebih dikenal dengan Metode Waterfall merupakan salah satu jenis MODEL PROSES REKAYASA PERANGKAT LUNAK

a)

True

b)

False

8.

Analysis -> Design -> Coding -> Testing -> Maintenance merupakan urutan dalam model waterfall. Tindakan "Penerjemah perancang ke bentuk yang dapat dimengerti oleh mesin" termasuk langkah yang mana ..??

a)

Design

b)

Coding

c)

Testing

d)

Maintenance

9.

Tindakan apa yang dilakukan pada tahapan "Design" pada model Waterfall

a)

Pengumpulan kebutuhan seluruh elemen sistem

b)

Perancang struktur data, arsitektur perangkat lunak, rincian

prosedural, karakteristik antar muka

c)

Pengumpulankebutuhandenganberfokus pada perangkatlunak,

d)

Penerjemah perancang ke bentuk yang dapat dimengerti oleh mesin

10.

Tindakan

Pengumpulan kebutuhan dengan berfokus pada perangkat lunak, meliputi : domain informasi, fungsi, unjuk kerja, antar muka adalah tahapan testing dalam pemodelan waterfall

a)

True

b)

False

11.

Yang tidak termasuk Kelemahan Classic Software Life Cycle atau model waterfall

a)

Perubahan-perubahan dapat menyebabkan keraguan pada saat tim proyek berjalan.

b)

Sulit untuk mengakomodasi ketidakpastian kebutuhan

c)

Memungkinkan terdapat kesalahan yang tidak tedeteksi sampai program tersebut tiba masanya untuk dikaji ulang

d)

Pengembang sering melakukan penundaan yang tidak perlu, karena seringnya beberapa anggota tim proyek harus menunggu anggota lain untuk melengkapi tugas yang saling ketergantungan.

e)

Biaya dalam proses pembutan sistem software terlalu mahal

12.

Yang tidak termasuk Elemen-elemen Sistem Komputer

a)

Perangkat keras

b)

Manusia

c)

Database

d)

Perangkat lunak

e)

Biaya Pemeliharan

13.

Yang tidak termasuk tujuan Penerapan Rekayasa Perangkat Lunak

a)

Mengembangkan Perangkat Lunak

b)

Memperbarui Fungsi

c)

Menciptakan User Friendly

d)

Meng-integrasi Peralatan Mekanikal

e)

Mengikuti perkembangan zaman dan teknologi terbaru

14.

Yang tidak termasuk Prospek Kerja Rekayasa Perangkat Lunak

a)

Developer IT

b)

Programmer

c)

IT Konsultan

d)

System Analyst

e)

Ekonom

15.

Reyakasa Perangkat Lunak sama dengan Perangkat Lunak

a)

True

b)

False