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Prueba diagnostica - Loyola

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

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1.

¿Qué es una computadora?

a)

Es una maquina que nos ayuda a pensar

b)

Es una maquina que nos permite almacenar información y realizar tareas automatizadas

c)

Es una maquina que nos permite hacer dibujo

d)

Es una una maquina para videojuegos

e)

Es una maquina para hacer las tareas de la escuela

2.

¿Qué es el CPU?

a)

Control Padres Unidos

b)

Unidad Central de Procesamiento

c)

No se

d)

Centro Pedagógico Unido

3.

¿Qué es un articulo tecnológico?

a)

Mouse

b)

Teclado

c)

Cámara

d)

Todas las anteriores

4.

¿Qué es un correo electrónico?

a)

Es un servicio que nos ayuda a encontrar contacto con amigos y familiares

b)

Es un servicio que nos permite compartir noticias y anuncios en la web

c)

Es un servicio de red que permite mandar y recibir mensajes con múltiples destinatarios o receptores

5.

¿Qué es un motor de búsqueda?

a)

Un programa que refresca paginas web

b)

Un programa que busca una conexión a Internet

c)

Un programa que busca paginas web como el Microsoft Edge o Chrome

d)

Un programa que busca información en Internet usando palabras claves

6.

¿Qué es el hardware?

a)

Son las partes físicas de los dispositivos

b)

Es la programación de un dispositivo

c)

Es un antivirus

7.

¿Es cierto que el atajo de tu teclado para pegar una imagen o texto  es CTRL-V?

a)

No

b)

no se

c)

El comando es CTRL-C

d)

Si

e)

El comando es CTRL-X

8.

El atajo de tu teclado para copiar una imagen o texto es:

a)

El comando es CTRL-V

b)

El comando es CTRL-C

c)

No se

d)

El comando es CTRL-Z

9.

En el plano cartesiano. El eje X corresponde a:

a)

Arriba y abajo

b)

izquierda y derecha

c)

No sé

10.

La siguiente definición 1 > 2 y 2=2 es :  

a)

Falsa

b)

Verdadera

c)

No sé

11.

La siguiente definición 1 > 2 ó 3 = 3 es :  

a)

Verdadera

b)

Falsa

c)

No sé

12.

En el plano cartesiano. El eje Y corresponde a:

a)

Arriba y abajo

b)

Izquierda y derecha

c)

No sé

13.

Cuántos números hay entre 0 y 7?

a)

7

b)

6

c)

8

d)

Todas son correctas

e)

Todas son incorrectas

14.

Qué resultado da la operación 25 módulo 2?

a)

12

b)

12.5

c)

1

15.

 ¿Qué es programación?

a)

Proceso de creación de programas informáticos

b)

Saber sobre computadoras

c)

Instrucciones desorganizadas que se le dan a un objeto

d)

Ninguna de las anteriores

16.

¿Cuál de los siguientes dispositivos es mas utilizado para programar?

a)

Computadora

b)

Televisor

c)

Smartphone

d)

Todas las anteriores

17.

¿Qué representa la caja negra en los algoritmos?

a)

No sé

b)

Algo que no funciona, pero sí sé como lo hace

c)

Algo que realiza operaciones que generan resultados

d)

Algo que realiza operaciones que generan entradas

e)

Algo que funciona, pero no sé como lo hace

18.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Un conjunto de reglas estrictas a obedecer, que se repiten siempre

b)

Un conjunto de instrucciones lógicas para ejecutar ideas

c)

No sé

19.

¿Qué es una secuencia?

a)

Pasos desordenados a seguir

b)

Sección de pasos

c)

Sucesión de pasos ordenados

d)

Seguimiento de instrucciones

20.

Que es un lenguaje de programación?

a)

Es un procesador de texto que nos permite crear documentos

b)

Es un sistema para escribir de manera correcta las palabras

c)

Es un interprete que nos permite hablar con la computadoras.

21.

¿Cómo se le llama al proceso para identificar y corregir errores?

a)

Corrección

b)

Mejorar

c)

Depuración

d)

Identificación

22.

¿Qué es un comando?

a)

Cosas que ponemos en la computadora

b)

Grupo de bloques

c)

Una instrucción que la computadora debe ejecutar

d)

Grupo de soldados

23.

¿Qué suelen seguir los programas informáticos?

a)

Teclas

b)

Botones

c)

Etapas

d)

Algoritmos

e)

Instrucciones

24.

¿Qué es una variable?

a)

No sé

b)

Algo que puede almacenar números y letras

c)

Algo que repite acciones

25.

¿A qué grupo de instrucciones pertenece la instrucción REPETIR POR SIEMPRE:

a)

Movimientos

b)

Apariencia

c)

Control

d)

Sonidos

26.

¿Para que sirve este bloque?

a)

Despliega un texto con determinado tiempo

b)

Permite ocultar el personaje

c)

Cambiar de apariencia al objeto

d)

Para cambiar a una siguiente escena

27.

¿Para que sirve este bloque?

a)

Permite ocultar el personaje

b)

para cambiar un disfraz

c)

Ninguna de las anteriores

d)

Para cambiar a una siguiente escena

28.

¿A qué categoría pertenece el siguiente bloque?

a)

Sonido

b)

Movimiento

c)

Evento

d)

Apariencia

29.

¿Cuáles son los operadores lógicos?

a)

"y", "o"

b)

"<",">"

c)

Ninguno

d)

No sé

30.

¿Qué realiza el siguiente bloque?

a)

Un sonido

b)

Una acción

c)

Todas las anteriores

d)

Ninguna

e)

Una suma