Font size
Worksheets2 ti cpp
Total questions: 24
Worksheet time: 18mins
Kod źródłowy nie składa się z:
instrukcji i funkcji
interakcji i reakcji
Płyty CD i pendrive'a
plików i folderów
Zapisem algorytmu w języku programowania nie jest:
Bot dokujący
Kod źródłowy
Funkcja reakcyjna
Dane kwerendy
Każdą instrukcję w kodzie C++ kończymy:
kropką
zamknięciem nawiasu
przecinkiem
średnikiem
plusem
Tekst w kodzie źródłowym po znakach: //
jest kolejną instrukcją
jest komentarzem i nie jest wykonywany
oznacza kolejną funkcję
oznacza szczególnie ważny element kodu źródłowego
"cout" w kodzie źródłowym oznacza:
instrukcję wejścia
instrukcję zatrzymania
instrukcję oczekiwania
instrukcję wyjścia
Za instrukcją "cout" zwykle znajduje się operator:
==
>>
<<
&&
"endl" oznacza:
Początek kodu
koniec wiersza
błąd (error) w programie
oczekiwanie na wpisanie danych z klawiatury
Ostatnią instrukcją funkcji main jest:
#include
cout <<
int
return 0
W nazwach tworzonych funkcji i zmiennych możemy używać polskich znaków?
tak
nie
Typ danych "int" (integer) może przechowywać
dowolną liczbę i slowo
tylko liczbę całkowitą
tylko słowo
ciąg dowolnych znaków
instrukcja wejścia (do wpisywania danych z klawiatury) to:
cout
cin
endl
int
Chcąc dokonać matematycznego obliczenia polegającego na dzieleniu zastosujemy symbol:
*
/
-
+
Chcąc dokonać mnożenia zastosujemy w kodzie źródłowym symbol:
=
-
*
/
Ciąg instrukcji języka programowania wysokiego poziomu zrozumiały dla programisty to:
kod wynikowy
kod źródłowy
kod wykonawczy
kod translatoryjny
Kompilator wykonuje tę samą czynność co
debugger
prezenter
edytor
translator
#include <iostream>
ten zapis oznacza
dołączenie biblioteki standardowej
wybór kompilatora
inicjalizowanie łańcucha znaków
deklarację zmiennej
main () - jest to przykład
zmiennej
pętli
funkcji
iteracji
float wzrost, waga; - jest to przykład
deklaracji zmiennych wzrost i waga typu rzeczywistego
deklaracji zmiennych wzrost i waga typu całkowitego
deklaracji ciągu znaków wzrost i waga typu
deklaracji zmiennych wzrost i waga i przypisania im wartości
Co się stanie po wydaniu komendy:
cout << wiek;
musimy wprowadzić liczbę
na konsoli pojawi się liczba przedstawiona za pomocą zmiennej wiek
na konsoli pojawi się napis "wiek"
musimy określić typ zmiennej wiek
Komenda "\n":
umieszcza napis w cudzysłowie
umieszcza kolejny napis w drugiej linii
oznacza wprowadzenie tekstu
oznacza wyprowadzenie tekstu
Kod źródłowy programu C++ zapisujemy zwykle w pliku
cpp
zip
sb2
Iteracja
podejmowanie decyzji
schemat funkcjonowania
wielokrotnym powtarzaniu tej samej operacji
wprowadzenie danych
Instrukcja warunkowa to
for
if
int
cout<<
Instrukcja iteracyjna
main()
cout <<
if
for
