wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

App Inventor 4. Тест после занятия

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Как по-другому называются встроенные переменные?

a)

Глобальные переменные

b)

Локальные переменные

c)

Внутренние переменные

d)

Переменные скрипта

2.

Какой будет текст у компонента "Надпись1" после нажатия "Кнопки1" ?

a)

True

b)

False

3.

Что изображено на скриншоте?

a)

Комментарий кода

b)

Программный код

c)

Скрипт

d)

Условие

e)

Блок уведомления

4.

Какой будет текст у компонента "Надпись1" после нажатия "Кнопки1" ?

a)

World!

b)

!dlroW

5.

Чем отличается компонент ИзобржениеСпрайта от Шара?

a)

Реагирует на прикосновения и перемещения

b)

Изображение задаётся картинкой

c)

Не может быть помещен на Холст

d)

Не взаимодействует с другими спрайтами и краем Холста

6.

Что НЕ относится к логическим операторам?

a)

ИЛИ

b)

=

c)

НЕ

d)

истина

7.

Какой будет текст у компонента "Надпись1" после нажатия "Кнопки1" ?

a)

9

b)

Текст

c)

4 + 5 = 9

8.

Какой будет текст у компонента "Надпись1" после нажатия "Кнопки1" ?

a)

3+5=

b)

3+5=11

c)

11

d)

0

9.

Что получится в результате: НЕ(ИСТИНА И ЛОЖЬ) ?

a)

ЛОЖЬ

b)

Правильного ответа нет

c)

ИСТИНА

10.

Какой блок помогает задать управление мячом с помощью пальца?

a)

когда мяч.Перетащенный

b)

когда мяч.Бросок

c)

когда мяч.НаложениеСОбъектом

d)

когда мяч.Касание

11.

 Что не относится к математическим операторам?

a)

Случайное целое в диапазоне от 1 до 100

b)

=

c)

+

d)

5