wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ-ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

Total questions: 25

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Ως Πρόβλημα θεωρείται κάθε πρόγραμμα που πρέπει να εκτελεστεί

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

2.

Δεδομένα ενός προβλήματος λέγονται

a)

Τα ζητούμενα

b)

Η επίλυση

c)

Η επεξεργασία

d)

Τα στοιχεία που βοηθούν στη λύση

3.

Η διαδικασία μέσω της οποίας βρίσκουμε το ζητούμενο και επιτυγχάνουμε τον επιθυμητό στόχο ονομάζεται

a)

Δεδομένο

b)

Στοιχείο

c)

Αλγόριθμος

d)

Επίλυση προβλήματος

4.

Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών ...........

με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος.

a)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ

b)

ΕΝΤΟΛΩΝ

c)

ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

5.

Τα βήματα που αποτελούν ένα Αλγόριθμο ονομάζονται οδηγίες ή εντολές

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

6.

Οι ιδιότητες ενός Αλγορίθμου είναι

a)

Να έχει Αρχή&Τέλος

b)

Να είναι μοντέρνες

c)

Να είναι σαφείς

d)

Να είναι κατανοητές

7.

Ποια από τις παρακάτω εντολές δεν είναι σαφής;

a)

Πρόσθεσε 0,5λ νερό

b)

Βάλε λίγη ζάχαρη

c)

Ανακάτεψε για 10'

d)

Βάλε μια κουταλιά σόδα

8.

Ένα πρόβλημα μπορεί να λυθεί πάντα με μαθηματικούς υπολογισμούς

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

9.

Όλα τα προβλήματα έχουν λύση

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

10.

Η εντολή "Πες ένα τραγούδι" είναι ακριβής

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

11.

Ποια είναι η σωστή σειρά ώστε οι παρακάτω εντολές ν'αποτελέσουν Αλγόριθμο

"ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΕΜΒΑΔΟΥ ΤΡΙΓΩΝΟΥ"

a)

1. Δώσε τη βάση τριγώνου

2. Υπολόγισε το εμβαδόν

(Β * Υ/2)

3. Τύπωσε το εμβαδόν

4. Δώσε το ύψος

b)

1. Δώσε τη βάση τριγώνου

2. Τύπωσε το εμβαδόν

3. Δώσε το ύψος

4. Υπολόγισε το εμβαδόν(Β*Υ/2)

c)

1. Δώσε τη βάση τριγώνου

2.Δώσε το ύψος

3. Υπολόγισε το εμβαδόν (Β*Υ/2)

4. Τύπωσε το εμβαδόν

12.

Πρόγραμμα είναι η αναπαράσταση ενός αλγορίθμου σε γλώσσα προγραμματισμού

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

13.

Το Πρόγραμμα αποτελείται από μια σειρά εντολών

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

14.

Τα άτομα που συντάσσουν ένα Πρόγραμμα λέγονται

a)

Αριθμιστές

b)

Ορθολογιστές

c)

Εντολείς

d)

Προγραμματιστές

15.

Όλα τα Προγράμματα του υπολογιστή αποτελούνται από ένα πλήθος εντολών γραμμένες σε ........

a)

Ακατανόητη σειρά

b)

Τυχαία σειρά

c)

Λογική σειρά

16.

Η γλώσσα που καταλαβαίνει ένας Υπολογιστής είναι η γλώσσα μηχανής

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

17.

Η λειτουργία των Υπολογιστών βασίζεται στο

a)

Δεκαδικό Σύστημα

b)

Στον Επεξεργαστή του

c)

Δυαδικό Σύστημα

d)

Εξαρτάται τον τύπο Υπολογιστή

18.

Ποιες είναι Γλώσσες Προγραμματισμού;

a)

Visual Basic

b)

Autobots

c)

C++

d)

Javascript

e)

Decepticons

19.

Τα βασικά χαρακτηριστικά μιας Γλώσσας Προγραμματισμού είναι

a)

Ταχύτητα

b)

Αλφάβητο

c)

Γραμματική

d)

Λεξιλόγιο

e)

Συντακτικό

20.

Το λεξιλόγιο μια γλώσσας είναι το σύνολο των λέξεων που αναγνωρίζει η γλώσσα και έχουν συγκεκριμένη και μοναδική σημασία.

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

21.

Τα κύρια εργαλεία σ'ένα προγραμματιστικό περιβάλλον είναι

a)

Ο επεξεργαστής

b)

Ο μεταφραστής

c)

Ο επιταχυντής

d)

Ένας εξειδικευμένος κειμενογράφος

22.

Στις Γλώσσες Προγραμματισμού υπάρχει περίπτωση συντακτικού λάθους

a)

ΝΑΙ

b)

ΟΧΙ

c)

ΕΞΑΡΤΑΤΑΙ ΑΠΟ ΤΗ ΓΛΩΣΣΑ ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙ Ο Η/Υ

23.

Τα Προγράμματα που μετατρέπουν τις οδηγίες μας σε γλώσσα μηχανής λέγονται

a)

ΞΕΝΟΓΛΩΣΣΑ

b)

ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΤΕΣ

c)

ΜΗΧΑΝΙΚΑ

d)

ΔΙΕΡΜΗΝΕΙΣ

24.

Οι Μεταγλωττιστές ελέγχουν όλο το Πρόγραμμα για συντακτικά λάθη και μετά το μετατρέπουν όλο σε μια κατάλληλη σειρά από 0 και 1

a)

ΣΩΣΤΟ

b)

ΛΑΘΟΣ

c)

ΕΞΑΡΤΑΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

25.

Αν το αποτέλεσμα από την εκτέλεση ενός Αλγορίθμου δεν είναι το αναμενόμενο τότε έχουμε κάνει ένα....

a)

Συντακτικό Λάθος

b)

Γραμματικό Λάθος

c)

Λογικό Λάθος

d)

Τυπικό Λάθος